Robin





Sinh ra ở Penacony, ca sĩ Tộc Halovian nổi tiếng vũ trụ, cô gái có phong thái trầm tĩnh và thanh lịch. Lần này được Gia Tộc mời về cố hương, để hát tặng cho mọi người trong "Đại Nhạc Hội Hòa Hợp". Có thể dựa vào sức mạnh của "Hòa Hợp" để truyền tải giọng hát, thể hiện "cộng hưởng" giữa người hâm mộ và cả sinh linh vạn giới.
HP
ATK
DEF
SPEEDSupport Build
Light Cone Tốt Nhất






Các chỉ số tốt nhất của Robin
Các chỉ số phụ tốt nhất của Robin








Các di vật tốt nhất của Robin
Các Light Cone tốt nhất của Robin
Các đội tốt nhất của Robin
Robin + Herta (Follow-up)
Robin provides party-wide ATK and CRIT DMG buffs and an extra turn via Concerto, enabling follow-up DPS like Herta to deal much more damage. Asta boosts ATK (and SPD) for more overall output; Natasha (or any F2P sustain) keeps the team alive.
Robin + Feixiao (Follow-up / Shielder)
A classic follow-up team: Robin's buffs and extra turn power follow-up DPS like Feixiao and Cipher. Aventurine provides shields and sustain. Extra follow-up DPS/support replacements are viable (see alternatives).
Robin Hypercarry (Aglaea / Sunday)
Robin is a universal Harmony support who can fit into Hypercarry teams to boost an ATK-scaling main carry. Her party-wide ATK/CRIT DMG and extra-turn from Ultimate let Hypercarry DPS buff and attack again for massive damage.
Robin DoT Team (Black Swan + Kafka)
Robin's ATK and party-wide DMG buffs boost DoT-heavy comps. Black Swan and Kafka scale their DoTs with Robin's buffs, while Huohuo provides team Energy sustain so Robin's Ultimate (extra turn) comes up more often.
Kỹ năng
Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 0.5% Tấn Công của Robin.
Tăng 0.25% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 15% Tấn Công của Robin +50. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 0.72% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 1%, sát thương Bạo Kích cố định là 1.5%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Người bị tấn công phải chịu thêm 1 lần sát thương, lần sát thương này không được xem là gây ra 1 lần tấn công.
Đóng Băng, Nhiễu Loạn, Giam Cầm, Chi Phối, Bạo Nộ, Chấn Động Mạnh Mẽ, Dị Mộng, Cầm Tù Quấy Nhiễu, Kinh Hãi, Khóa Hành Động.
Tăng 5% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Sau khi thi triển Bí Kỹ, sẽ tạo ra một vùng đặc biệt quanh bản thân duy trì 15 giây. Kẻ địch trong vùng này sẽ không tấn công Robin, đồng thời sẽ đi theo Robin trong thời gian vùng này được kích hoạt. Sau khi vào chiến đấu trong thời gian vùng đặc biệt được kích hoạt, khi bắt đầu mỗi đợt, Robin sẽ hồi 5 Năng Lượng. Cùng một lúc tối đa chỉ tồn tại 1 hiệu ứng vùng do phe ta tạo ra.
dấu vết



Eidolon
Khi ở trạng thái Hợp Tấu, Xuyên Kháng Toàn Thuộc Tính của toàn phe ta tăng
Khi gây ra sát thương, bỏ qua một phần kháng thuộc tính sát thương tương ứng của mục tiêu địch.
Khi ở trạng thái Hợp Tấu, Tốc Độ của toàn phe ta tăng
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không quá cấp
Khi thi triển Tuyệt Kỹ sẽ giải trừ Hiệu Ứng Xấu dạng Khống Chế cho toàn thể phe ta, khiến toàn thể phe ta trong thời gian Robin có trạng thái Hợp Tấu tăng
Đóng Băng, Nhiễu Loạn, Giam Cầm, Chi Phối, Bạo Nộ, Chấn Động Mạnh Mẽ, Dị Mộng, Cầm Tù Quấy Nhiễu, Kinh Hãi, Khóa Hành Động.
Cấp Tấn Công Thường +1, tối đa không quá cấp
Khi ở trạng thái Hợp Tấu, sát thương bạo kích của Sát Thương Kèm Theo thuộc tính Vật Lý mà Tuyệt Kỹ gây ra tăng thêm
Người bị tấn công phải chịu thêm 1 lần sát thương, lần sát thương này không được xem là gây ra 1 lần tấn công.