Yao Guang





Những hành động thần bí, táo bạo, cấp tiến và mưu cầu thay đổi khiến người ta không thốt nên lời. Dùng "Mắt" của Săn Bắn nhìn thấu cát hung, rõ ràng biết là không thể trái ý trời, Tướng Quân Chiến Lược vẫn một mình dấn thân vào hiểm nguy. Quẻ Hạ Hạ, làm sao có thể thay đổi vận mệnh?
HP
ATK
DEF
SPEEDElation Support Build
Light Cone Tốt Nhất






Các chỉ số tốt nhất của Yao Guang
Các chỉ số phụ tốt nhất của Yao Guang









Các di vật tốt nhất của Yao Guang
Các Light Cone tốt nhất của Yao Guang
Các đội tốt nhất của Yao Guang
Dan Heng - Yao Guang
Team overview: Yao Guang functions as a buffer for DPS that consume Skill Points and for Elation units. Dan Heng serves as the main DPS while Trailblazer (Ice) can be run as a secondary support (Remembrance Trailblazer for True DMG). Natasha handles sustain.
Yao Guang F2P (Sparxie)
Team overview: F2P-friendly setup centered on Yao Guang boosting Elation and SP-consuming DPS. Sparxie (or any Skill-Point-consuming DPS) is recommended to capitalize on Elation/Punchline synergy. Sparkle handles SP generation while Permansor Terrae provides ATK/SP-friendly sustain.
Archer - Yao Guang
Team overview: Yao Guang can support non-Elation DPS that consume Skill Points. Archer is a top pick here because his kit consumes Skill Points for damage; Sparkle and Permansor Terrae enable SP/ATK synergy and sustain.
Kỹ năng
Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định bằng #1[i]% Tấn Công của Yao Guang, đồng thời gây Sát Thương Vật Lý cho mục tiêu lân cận kẻ đó bằng #2[i]% Tấn Công của Yao Guang. Tăng Năng Lượng hồi phục từ Tấn Công Thường đến 30 điểm.
Triển khai kết giới, duy trì #1[i] hiệp, khi bắt đầu mỗi hiệp của bản thân, số hiệp duy trì kết giới giảm 1. Trong thời gian duy trì kết giới, Độ Vui Vẻ của toàn bộ mục tiêu phe ta tăng, mức tăng bằng #2[f1]% Độ Vui Vẻ của Yao Guang, và Yao Guang nhận được #3[i] Điểm Hài Hước sau khi thi triển Tấn Công Thường, Chiến Kỹ.
Điểm Hài Hước được chia sẻ cho toàn đội. Khi gây Sát Thương Vui Vẻ, càng nhiều Điểm Hài Hước được tính vào, thì Sát Thương Vui Vẻ càng cao.
Nhận #1[i] Điểm Hài Hước. Khiến Aha lập tức nhận 1 hiệp tăng thêm tính cố định #4[i] Điểm Hài Hước, hiệp này không tiêu hao Điểm Hài Hước, và khiến Xuyên Kháng Toàn Thuộc Tính của toàn bộ mục tiêu phe ta tăng #2[f1]%, duy trì #3[i] hiệp.
Điểm Hài Hước được chia sẻ cho toàn đội. Khi gây Sát Thương Vui Vẻ, càng nhiều Điểm Hài Hước được tính vào, thì Sát Thương Vui Vẻ càng cao.
Khi hành động, kích hoạt Thời Khắc Aha, và khiến mỗi đơn vị có thể thi triển Kỹ Năng Vui Vẻ sẽ thi triển 1 lần Kỹ Năng Vui Vẻ. Nếu khi Aha hành động không tồn tại đơn vị có thể thi triển Kỹ Năng Vui Vẻ, thì Aha thi triển "Phải Có Tiếng Cười". Thời Khắc Aha duy trì đến khi Kỹ Năng Vui Vẻ cuối cùng trong lần này thi triển xong. Khi Thời Khắc Aha kết thúc, khiến các nhân vật tham gia nhận được trạng thái "Việc Tốt Đáng Thưởng" được tính vào Điểm Hài Hước lần này, duy trì 2 hiệp. Sau khi Aha hành động sẽ tiêu hao tất cả Điểm Hài Hước.
Nhận 1 hiệp thêm không tiêu hao số hiệp. Trong hiệp này, không thể chen ngang thi triển Tuyệt Kỹ.
Khi gây ra sát thương, bỏ qua một phần kháng thuộc tính sát thương tương ứng của mục tiêu địch.
Khi Yao Guang sở hữu "Việc Tốt Đáng Thưởng": Khiến mục tiêu phe ta sau khi thi triển tấn công sẽ kích hoạt hiệu ứng "Đại Cát Đại Lợi", gây thêm 1 lần Sát Thương Vui Vẻ thuộc tính tương ứng bằng #1[f1]% lên 1 mục tiêu đã bị đánh trúng ngẫu nhiên, nếu tiêu hao Điểm Chiến Kỹ trong lần tấn công này sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu ứng "Đại Cát Đại Lợi". Khi kích hoạt hiệu ứng "Đại Cát Đại Lợi", nếu Độ Vui Vẻ của người tấn công thấp hơn Yao Guang, thì Sát Thương Vui Vẻ lần này sẽ dùng Độ Vui Vẻ của Yao Guang để tính toán. Kích hoạt hiệu ứng "Đại Cát Đại Lợi" không được xem là 1 lần tấn công.
Nhân vật tham gia Thời Khắc Aha sẽ nhận được trạng thái "Việc Tốt Đáng Thưởng", và Điểm Hài Hước của Thời Khắc Aha lần này sẽ được tính vào trạng thái này, duy trì 2 hiệp. Hiệu ứng kỹ năng và Sát Thương Vui Vẻ do trạng thái "Việc Tốt Đáng Thưởng" tạo ra được tính toán theo Điểm Hài Hước đã tính vào "Việc Tốt Đáng Thưởng". Điểm Hài Hước tính vào từ nhiều "Việc Tốt Đáng Thưởng" sẽ được tính gộp lại. Thời gian duy trì của mỗi "Việc Tốt Đáng Thưởng" được tính độc lập.
Càng nhiều Điểm Hài Hước được tích lũy, Độ Vui Vẻ và cấp nhân vật càng cao, thì Sát Thương Vui Vẻ gây ra càng cao. Sát Thương Vui Vẻ không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng loại Tăng Sát Thương.
Sau khi sử dụng Bí Kỹ, khi bắt đầu lần chiến đấu tiếp theo sẽ tự động kích hoạt 1 lần Chiến Kỹ mà không tiêu hao Điểm Chiến Kỹ. Khi Yao Guang ở trong đội, phá hủy Vật Có Thể Phá Hủy sẽ lập tức nhận được "Phong Bì May Mắn", mỗi Tuần Trái Đất tối đa nhận #1[i] chiếc.
Khiến toàn bộ phe địch rơi vào trạng thái "Lời Thì Thầm Hung Tinh", duy trì #4[i] hiệp. Sát Thương mà mục tiêu phe địch ở trạng thái "Lời Thì Thầm Hung Tinh" phải chịu tăng #3[f1]%. Gây #2[i]% Sát Thương Vui Vẻ thuộc tính Vật Lý cho toàn bộ phe địch, sau đó gây #5[i] lần #6[i]% Sát Thương Vui Vẻ thuộc tính Vật Lý cho 1 kẻ địch ngẫu nhiên.
Càng nhiều Điểm Hài Hước được tích lũy, Độ Vui Vẻ và cấp nhân vật càng cao, thì Sát Thương Vui Vẻ gây ra càng cao. Sát Thương Vui Vẻ không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng loại Tăng Sát Thương.
dấu vết



Eidolon
Trong hiệp tăng thêm của Aha được kích hoạt bởi Tuyệt Kỹ, Điểm Hài Hước cố định được tính vào sẽ tăng đến
Khi hành động, kích hoạt Thời Khắc Aha, và khiến mỗi đơn vị có thể thi triển Kỹ Năng Vui Vẻ sẽ thi triển 1 lần Kỹ Năng Vui Vẻ. Nếu khi Aha hành động không tồn tại đơn vị có thể thi triển Kỹ Năng Vui Vẻ, thì Aha thi triển "Phải Có Tiếng Cười". Thời Khắc Aha duy trì đến khi Kỹ Năng Vui Vẻ cuối cùng trong lần này thi triển xong. Khi Thời Khắc Aha kết thúc, khiến các nhân vật tham gia nhận được trạng thái "Việc Tốt Đáng Thưởng" được tính vào Điểm Hài Hước lần này, duy trì 2 hiệp. Sau khi Aha hành động sẽ tiêu hao tất cả Điểm Hài Hước.
Nhận 1 hiệp thêm không tiêu hao số hiệp. Trong hiệp này, không thể chen ngang thi triển Tuyệt Kỹ.
Điểm Hài Hước được chia sẻ cho toàn đội. Khi gây Sát Thương Vui Vẻ, càng nhiều Điểm Hài Hước được tính vào, thì Sát Thương Vui Vẻ càng cao.
Càng nhiều Điểm Hài Hước được tích lũy, Độ Vui Vẻ và cấp nhân vật càng cao, thì Sát Thương Vui Vẻ gây ra càng cao. Sát Thương Vui Vẻ không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng loại Tăng Sát Thương.
Trong thời gian kết giới, Tốc Độ của toàn bộ mục tiêu phe ta tăng
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không quá cấp
Trong hiệp tăng thêm của Aha được kích hoạt bởi Tuyệt Kỹ của Yao Guang, sát thương do Kỹ Năng Vui Vẻ của toàn bộ nhân vật phe ta gây ra bằng
Khi hành động, kích hoạt Thời Khắc Aha, và khiến mỗi đơn vị có thể thi triển Kỹ Năng Vui Vẻ sẽ thi triển 1 lần Kỹ Năng Vui Vẻ. Nếu khi Aha hành động không tồn tại đơn vị có thể thi triển Kỹ Năng Vui Vẻ, thì Aha thi triển "Phải Có Tiếng Cười". Thời Khắc Aha duy trì đến khi Kỹ Năng Vui Vẻ cuối cùng trong lần này thi triển xong. Khi Thời Khắc Aha kết thúc, khiến các nhân vật tham gia nhận được trạng thái "Việc Tốt Đáng Thưởng" được tính vào Điểm Hài Hước lần này, duy trì 2 hiệp. Sau khi Aha hành động sẽ tiêu hao tất cả Điểm Hài Hước.
Nhận 1 hiệp thêm không tiêu hao số hiệp. Trong hiệp này, không thể chen ngang thi triển Tuyệt Kỹ.
Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không quá cấp
Sát Thương Vui Vẻ của toàn bộ mục tiêu phe ta tăng Hài Hước
Càng nhiều Điểm Hài Hước được tích lũy, Độ Vui Vẻ và cấp nhân vật càng cao, thì Sát Thương Vui Vẻ gây ra càng cao. Sát Thương Vui Vẻ không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng loại Tăng Sát Thương.
Hiệu ứng đặc biệt ảnh hưởng đến Sát Thương Vui Vẻ, có thể tăng thêm Sát Thương Vui Vẻ gây ra.