Xiao

Builds para Xiao en Genshin Impact

Anemo

Mejores Builds Xiao

Configuración de DPS

Artefactos

1
Deceso del Cinabrio
Deceso del Cinabrio
4
2
Cazador Fantasmal
Cazador Fantasmal
4
3
Épica del Pabellón del Desierto
Épica del Pabellón del Desierto
4
Elige 2
Anemo DMG Bonus +15% set
Anemo DMG Bonus +15% set
2
Conjuntos ATQ +18%
Conjuntos ATQ +18%
2
Emblema del Destino
Emblema del Destino
2

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

ATQ%

Copa

Bono de Daño Anemo / ATQ%

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Prob. CRIT
3Daño CRIT
4ATQ%
5Maestría Elemental
6ATQ

Xiao's Optimal Skill Rotation: Skill -> Skill -> Burst -> Plunge Combo Xiao's Plunge Combo: **Single Target:** 1. Normal Attack -> Charged Attack -> High Plunge (no collision possible) 2. Normal Attack -> Charged Attack -> Low Plunge (collision only possible on Low Plunge) 3. High Plunge spam (collision possible on High Plunge) **Multiple Enemies:** High Plunge spam

Prioridad de talentos

NAAtaque Normal>QHabilidad Definitiva>EHabilidad Elemental

DPS Xiao has issues with energy generation because he cannot generate any particles with his Elemental Skill while his Burst is active, so it is not suggested to use his Elemental Skill during Elemental Burst. Before swapping to Xiao, often you would cast the Skill of your Anemo battery (e.g Sucrose) and then cast his Skill twice followed by Burst. You will want to be halfway through your Burst animation before the particles reach you, so this way you can start off your burst with a portion of the energy gauge already filled. You'll want to pair Xiao with a battery, which would often be another Anemo character (e.g C6 Faruzan, Sucrose, Jean) to help with energy generation. Xiao's Elemental Burst ends when you swap to another character. Although he has two charges of his Elemental Skill, only one charge comes back per cooldown. Regarding Weapon Choices: Weapon rankings are assuming no buffs. Do note that weapon rankings can vary depending on your buff assumptions. **IMPORTANT NOTE** Weapon rankings are not assuming an Energy Recharge minimum. This means that weapons such as Skyward Spine, Engulfing Lightning, and Favonius Lance will be stronger than reflected in this ranking with higher ER requirements. Xiao's Energy Recharge requirements will fluctuate significantly depending on your team and clear times. Please use the Energy Recharge Calculator for your own team. Calamity Queller: This weapon has a really high Base ATK, which means it benefits more from ATK% buffs (e.g. Thrilling Tales of the Dragon Slayers) if compared with other weapons. Vortex Vanquisher: In teams with fewer ATK Buffs such as from Bennett / TTDS this weapon will perform slightly better than Calamity Queller, or when using Marechaussee Hunter (4) while shielded and fully stacked it can even perform slightly better than Staff of Homa in teams with Bennett and Faruzan. Blackcliff Pole: Weapon rankings are assuming 0 stacks due to the unreliability of the weapon passive. At 3 stacks, Blackcliff Pole performs similarly to Staff of the Scarlet Sands. Prospector's Drill: Ranking assumes 1.5 stacks. At [R5], this weapon performs similarly to Deathmatch. Deathmatch and Lithic Spear: At [R5] these weapons perform similarly to Staff of the Scarlet Sands. Favonius Lance: In teams with higher Energy Recharge Requirements, this weapon is slightly worse than Deathmatch. Regarding Artifact Sets: Desert Pavilion Chronicle (4): If Xiao has a weapon with low Base ATK in a team with a lot of external ATK buffs like Bennett or Thrilling Tales of the Dragons Slayers this artifact set can be equal to or better than Vermillion Hereafter (4). Marechaussee Hunter (4): At base, this set is generally worse than Vermillion Hereafter (4). However, it gains significant value with ATK% and Flat DMG buffs such as Bennett, TTDS, and Xianyun, this can make it equal to or better than Vermillion Hereafter (4). 4MH provides a significant amount of Crit Rate. Do keep in mind that due to Xiao's ascension stat being Crit Rate, it may be difficult to optimize around this set if using Crit Rate weapons. Prioritize +15% Anemo DMG set (2) over the other +18% ATK set (2) sets if there are external ATK% buff sources on your team. Emblem of Severed Fate (2) can be used if you lack Energy Recharge substats while using a non-Energy Recharge weapon. Regarding Artifact Main Stats: Anemo DMG% goblets are recommended for Xiao. ATK% goblets serve as a good alternative for him. If using Desert Pavilion Chronicle (4) ATK% Goblet may be preferred in teams without Bennett.

Configuración más utilizada por la Comunidad

Artefactos

1
Deceso del Cinabrio
Deceso del Cinabrio
4
2
Final del Gladiador
Final del Gladiador
2
Sombra Verde Esmeralda
Sombra Verde Esmeralda
2
3
Sombra Verde Esmeralda
Sombra Verde Esmeralda
4
4
Sombra Verde Esmeralda
Sombra Verde Esmeralda
2
Reminiscencia de la Purificación
Reminiscencia de la Purificación
2
5
Sombra Verde Esmeralda
Sombra Verde Esmeralda
2
Deceso del Cinabrio
Deceso del Cinabrio
2
Esta configuración se basa en los artefactos y armas más utilizados por la comunidad. Si deseas contribuir con estos datos, puedes hacerlo enviando tu UID haciendo clic aquí.

Mejores equipos Xiao

Habilidades Xiao

Ataque Normal: Impulso de torbellino
Ataque Normal: Impulso de torbellino
Ciclón de viento lemniscático
Ciclón de viento lemniscático
Cuentan las leyendas de otra tierra que el mundo será aplastado por dos grandes ruedas de viento. El dominio con la lanza de Xiao le permite destrozar a sus enemigos igual que las legendarias ruedas de viento.
Azote de todos los males
Azote de todos los males
Xiao se pone una máscara y adopta la forma del Guardián Yaksha para aterrorizar a todos los males y eliminar a los monstruos y espíritus del mundo. Sin embargo, un gran poder conlleva un gran dolor. Algunos lo llaman el “Azote de todos los males”.

Talento pasivo

conqueror_of_evil_tamer_of_demons

Conquista del mal: Domademonios

Fase de Ascensión 1

Al estar bajo los efectos de Azote de todos los males, el daño infligido por Xiao se incrementa en un 5%. Después, su daño continúa aumentando en un 5% cada 3 s hasta el fin de la habilidad.
Solo se puede alcanzar un 25% de bono de daño máximo.
dissolution_eon_heaven_fall

Desintegración: Caída celestial

Fase de Ascensión 4

Usar Ciclón de viento lemniscático aumenta en un 15% el daño infligido por los siguientes Ciclones de viento lemniscático durante 7 s.
Este efecto puede acumularse un máximo de 3 veces y, cada vez que se obtenga una nueva carga, la duración de este efecto se reiniciará.
transcension_gravity_defier

Trascendencia: Desafío a la gravedad

Passive

Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al escalar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Constelaciones

dissolution_eon_destroyer_of_worlds

Desintegración: Destructor de mundos

Constelación Nv. 1

Aumenta en 1 las cargas de Ciclón de viento lemniscático.
annihilation_eon_blossom_of_kaleidos

Aniquilación: Flor de Kaleidos

Constelación Nv. 2

Cuando Xiao está en tu equipo pero no en uso, su Recarga de Energía aumenta en un 25%.
conqueror_of_evil_wrath_deity

Conquista del mal: Deidad de la ira

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Ciclón de viento lemniscático +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
transcension_extinction_of_suffering

Trascendencia: Fin del sufrimiento

Constelación Nv. 4

Cuando la Vida de Xiao cae por debajo del 50%, obtiene un 100% de Bono de DEF.
evolution_eon_origin_of_ignorance

Evolución: Origen de la ignorancia

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Azote de todos los males +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
conqueror_of_evil_guardian_yaksha

Conquista del mal: Guardián Yaksha

Constelación Nv. 6

Mientras Xiao está bajo los efectos de Azote de todos los males, golpear a 2 o más enemigos con Ataque Descendente otorga a Ciclón de viento lemniscático 1 carga adicional y elimina su TdE durante 1 s.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
991
ATQ Básico
-
27
DEF Base
-
62
Prob. CRIT
-
0

Materiales de Ascensión

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1