Genshin Impact 소 빌드
리월을 수호하는 선인, 「야차」. 「항마대성」 또는 「호법야차 대장」이라고도 불린다
최고의 소 빌드
DPS 빌드
무기
하위 통계 우선 순위
1원소 충전 효율
2치명타 확률
3치명타 피해
4공격력%
재능 우선
1NA일반 공격
2Q터지다
3E기술
권장 기본 통계
모래 사장
공격력%
고블릿
바람 원소 피해 보너스 / 공격력%
작은 원
치명타 확률 / 치명타 피해
소의 최적 스킬 회전:
스킬 -> 스킬 -> 폭발 -> 추락 조합
소의 추락 조합:
단일 표적:
- 일반 공격 -> 충전 공격 -> 높은 추락 (충돌 불가능)
- 일반 공격 -> 충전 공격 -> 낮은 추락 (충돌 가능)
- 높은 추락 스팸 (충돌 가능)
다중 표적:
- 높은 추락 스팸
일반 팁:
- 소의 원소 마스터리 (EM)를 사용하여 원소 스킬 데미지를 증가시킵니다.
- 늑대의 무덤 또는 기사들의 결전 아티팩트 세트를 장착하여 원소 폭발 데미지를 증가시킵니다.
- 5개 기사들의 결전 세트를 장착하여 원소 폭발 데미지를 증가시킵니다.
팀 구성:
- 소 (메인 DPS)
- 케금 또는 치기 (서포트)
- 바라바 또는 헤이조 (히어러)
농사 지역:
- 아침바람 (소의 원소 마스터리 재료)
- 도망자들의 천국 (소의 원소 폭발 재료)
DPS
시아오는 돌진 공격을 중심으로 한 하이퍼캐리이다. 그의 비싼 원소 부활는 높은 수준의 에너지 충전과/또는 최소한 하나의 안모 배터리(예: 슈ugar, C6 파루잔, 시안윈)가チーム에 필요로 한다. 그의 버스트를 효과적으로 충전하기 위해.
무기 선택:
- 카라미티 퀠러: ベネット 또는 시안윈이 없는 팀에서 更に貴重となる.
- 크림슨 문SEMBLANCE: 높은 기본 공격력과 크리티컬 레이트 부속屬의 강력한 스탯 스틱이다. 그의 패시브는 베넷의 힐링이 없는 팀에서 또는 베넷의 힐링이 있는 경우에 시아오의 버스트 시작시 충전 공격을 수행함으로써 활용될 수 있다.
- 보스 밴퀴셔: 팀에 쉴드가 없는 경우에 가정한다. 쉴드가 있는 팀이나 시안윈이나 베넷이 없는 팀에서 더 잘 수행된다.
- 스카이워드 스파인과 파보니어스 랜스: 이러한 무기는 매우 높은 에너지 충전 요구 사항을 가진 팀에서 빛난다.
- 블랙클리프 폴: 베넷이 있는 팀에서 카라미티 퀠러와 비슷하다. 그의 패시브는 신뢰할 수 없지만 발동될 때에는 랭킹을 약간 개선할 수 있다.
- 리직 스피어: 성능은 리파인먼트와 스택에 따라 다르다. R5에서, 그것은 블랙클리프 폴과 하나의 스택에서 일치하며 카라미티 퀠러와 두 개의 스택에서 일치한다.
- 메시브 윈스 피어 [R5]: 시아오가 그의 패시브를 надеж하게 트리거할 수 있다면, 그것은 블랙클리프 폴에 더 가까운 성능을 낸다.
- 프로스펙터스 드릴: R5에서, 그것은 신뢰할 수 있는 힐러가 있는 경우 스카이워드 스파인과 일치한다.
- 마레쇼 헌터 (4): 베넷이나 시안윈이 팀에 있는 경우 버밀리언 헤어아프터 (4)보다 성능이 좋다. 크리티컬 레이트 무기로 구축하기 어렵다.
- 롱 나이트 오스 (4): 강력한 대안이지만 팀과 스킬 메커니즘에 의존하고 비효율적인 도메인으로 인해 추천하지 않는다.
- 데저트 파빌리온 크로니클 (4): 시아오의 버스트 시작시 충전 공격을 수행하여 그의 효과를 최대화한다. 낮은 기본 공격력 무기와 베넷이 있는 경우, 그것은 버밀리언 헤어아프터 (4)와 일치한다. 시아오를 위해 특별히 농성할 가치는 없다.
최고의 소 팀
소 스킬

권적미진

풍륜양립
타국에선 세계가 두 개의 거대한 풍륜에 의해 파괴될 것이라는 전설이 있다. 소(魈)의 창술은 절정에 이르러 마치 두 개의 풍륜이 동시에 적을 찢어 버리는 것처럼 보인다

나자의 춤
항마의 가면을 쓰면 요마를 소멸시키는 잔인한 「호법야차」가 나타난다. 강한 힘을 얻었으나, 큰 고통도 함께 따라올지니 그 이름은 「나자의 춤」이다
수동적인 재능

항마·평요대성
승천 단계 1
나자의 춤 상태에서 소(魈)가 주는 모든 피해가 5% 증가하고 이후 스킬 지속 시간 동안 3초가 지날 때마다 주는 피해가 추가로 5% 증가한다.
피해 보너스는 최대 25%까지 획득한다
피해 보너스는 최대 25%까지 획득한다

괴겁·국토연진
승천 단계 4
풍륜양립 발동 후 7초 동안 풍륜양립으로 주는 피해가 15% 증가한다.
지속 시간: 7초. 중첩 시 지속 시간이 갱신된다. 최대 중첩수: 3회
지속 시간: 7초. 중첩 시 지속 시간이 갱신된다. 최대 중첩수: 3회

신통·공중 유희
Passive
파티 내 자신의 캐릭터의 등반 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.
같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
별자리

괴겁·삼계 파멸
별자리 Lv. 1
풍륜양립의 사용 가능 횟수가 1회 증가한다

공겁·피어난 공허의 꽃
별자리 Lv. 2
대기 상태일 때 소 자신의 원소 충전 효율이 25% 증가한다

항마·분노의 형상
별자리 Lv. 3
풍륜양립의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
최대 Lv.15까지 상승

신통·사라진 고통
별자리 Lv. 4
소의 HP가 50% 미만일 때 방어력이 100% 증가한다

성겁·늘어나는 번뇌
별자리 Lv. 5
나자의 춤의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
최대 Lv.15까지 상승

항마·호법야차
별자리 Lv. 6
나자의 춤 상태에서 낙하 공격이 최소 2명의 적에게 명중 시, 즉시 풍륜양립 사용 가능 횟수를 1회 획득하며, 1초 동안 재사용 대기시간에 상관없이 풍륜양립을 발동할 수 있다
의상

천년의 세월
소의 코스튬. 천 년 동안 요마를 물리쳐온 옛 전투복이다
통계
승천 전
승천 후
돌파
-
1
기초 HP
-
991
기초 공격력
-
27
기초 방어력
-
62
치명타 확률
-
5.0%
승천 재료
인재 자료
LV.1→2

12500
Mora

3
「번영」의 가르침

6
슬라임 응축액
LV.2→3

17500
Mora

2
「번영」의 인도

3
슬라임청
LV.3→4

25000
Mora

4
「번영」의 인도

4
슬라임청
LV.4→5

30000
Mora

6
「번영」의 인도

6
슬라임청
LV.5→6

37500
Mora

9
「번영」의 인도

9
슬라임청
LV.6→7

120000
Mora

4
「번영」의 철학

4
슬라임 원액

1
무예의 혼·고영
LV.7→8

260000
Mora

6
「번영」의 철학

6
슬라임 원액

1
무예의 혼·고영
LV.8→9

450000
Mora

12
「번영」의 철학

9
슬라임 원액

2
무예의 혼·고영
LV.9→10

700000
Mora

16
「번영」의 철학

12
슬라임 원액

2
무예의 혼·고영

1
지식의 왕관
총

1652500

3

21

38

6

22

31

6

1












