Dan Heng - Imbibitor Lunae

Dan Heng - Imbibitor LunaeImaginario

starstarstarstarstar
DestrucciónDestrucción

hpHP
1242
atkATK
699
defDEF
364
speedSPEED
102

dps_build

Mejor Light Cone

Más brillante que el sol
Más brillante que el sol
starstarstarstarstar

Reliquias y Adorno

Arena rutilanteArena rutilante
Habitante del yermo de los bandidosHabitante del yermo de los bandidos

Mejores estadísticas de Dan Heng - Imbibitor Lunae

body: CRIT DMGCRIT Rate
feet: SPDATK%
sphere: Imaginary DMG
rope: ATK%

Mejores subestadísticas de Dan Heng - Imbibitor Lunae

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
ATK%
starstar
SPD
starstar

Mejores reliquias de Dan Heng - Imbibitor Lunae

4
Habitante del yermo de los bandidosHabitante del yermo de los bandidos
4
Pistolera de la espiga silvestrePistolera de la espiga silvestre

Mejores adornos de Dan Heng - Imbibitor Lunae

Arena rutilanteArena rutilante
Glamoth, frente del firmamentoGlamoth, frente del firmamento
Estación sellaespaciosEstación sellaespacios

Mejores Light Cones de Dan Heng - Imbibitor Lunae

Más brillante que el solMás brillante que el sol
Sobre la caída de un EónSobre la caída de un Eón
Bajo el cielo azulBajo el cielo azul
Los Topos te dan la bienvenidaLos Topos te dan la bienvenida
Sin escapatoriaSin escapatoria
Colapso celesteColapso celeste

Mejores equipos de Dan Heng - Imbibitor Lunae

Habilidades

Loto benéfico
Loto benéfico
ATQ básico
ATQ individual

Lanza un ataque de 2 golpes e inflige un 0.5% del ATQ de Dan Heng - Imbibitor Lunae como Daño Imaginario a un enemigo.

Libre de ataduras
Libre de ataduras
Habilidad básica
Potenciación

Potencia el ATQ básico un máximo de 3 veces consecutivas. Esta habilidad no consume pts. de habilidad básica y no se considera como un uso de la habilidad básica. Al potenciarse 1 vez, Loto benéfico se transforma en Trascendencia. Al potenciarse 2 veces, Loto benéfico se transforma en Lanza divina. Al potenciarse 3 veces, Loto benéfico se transforma en Salto fulgurante. Al lanzar Lanza divina o Salto fulgurante, a partir del 4.º golpe obtiene 1 acumulación de Rugido dominante antes de cada golpe. Rugido dominante hace que el Daño CRIT de Dan Heng - Imbibitor Lunae aumente en un 6%. Este efecto se puede acumular un máximo de 4 veces y dura hasta el final de su turno.

Purificación del mundo
Purificación del mundo
Habilidad definitiva
Ráfaga

Realiza un ataque de 3 golpes e inflige un 1.8% del ATQ de Dan Heng - Imbibitor Lunae como Daño Imaginario a un enemigo y un 0.84% de su ATQ como Daño Imaginario a los enemigos adyacentes. Además, obtiene 2 acumulaciones de Escama sacrosanta. Puede tener hasta 3 acumulaciones de Escama sacrosanta como máximo y se pueden utilizar para compensar el consumo de pts. de habilidad básica de Dan Heng - Imbibitor Lunae. Consumir Escama sacrosanta se considera equivalente a consumir pts. de habilidad básica.

Corazón justo
Corazón justo
Talento
Potenciación

Dan Heng - Imbibitor Lunae obtiene 1 acumulación de Corazón justo después de cada golpe y el daño que inflige aumenta en un 5%. Este efecto se puede acumular un máximo de 6 veces y dura hasta el final de su turno.

Prismadragón atraviesacielos
Prismadragón atraviesacielos
Técnica
Potenciación

Tras usar la técnica, Dan Heng - Imbibitor Lunae entra en el estado de Salto en espiral durante 20 segundos. En este estado, al lanzar un ataque, avanza rápidamente una cierta distancia, ataca a todos los enemigos con los que entra en contacto y bloquea sus ataques. Al entrar en combate tras atacar a un enemigo en el estado Salto en espiral, inflige un Daño Imaginario equivalente al 1.2% de su ATQ a todos los enemigos y obtiene 1 acumulación de Escama sacrosanta.

huellas

Eidolón

Amarrado al cielo
Amarrado al cielo

Aumenta las acumulaciones posibles de Corazón justo en 4. Además, cada golpe durante un ataque obtiene una acumulación adicional de Corazón justo.

Estandartes de dominación
Estandartes de dominación

Tras usar su habilidad definitiva, la acción de Dan Heng - Imbibitor Lunae se adelanta un 100% y consigue 1 Escama sacrosanta adicional.

Enseña de cúmulos
Enseña de cúmulos

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Regocijo del céfiro
Regocijo del céfiro

El efecto positivo de Rugido dominante dura hasta el final de su siguiente turno.

Fin del infortunio
Fin del infortunio

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Retorno del reino
Retorno del reino

Cuando otro personaje aliado usa su habilidad definitiva, la PEN de la RES a Imaginario del siguiente Salto fulgurante de Dan Heng - Imbibitor Lunae aumenta en un 20%. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces.