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Himeko

Himeko Fuego

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Erudición Erudición

La restauradora del Expreso Astral. Decidió viajar con el Expreso Astral para contemplar el vasto cielo estrellado. Es aficionada a preparar café artesanal.

hpHP
1048
atkATK
757
defDEF
437
speedSPEED
96

Crit Dps Build

Mejores estadísticas de Himeko

Cuerpo: crit-ratecrit-dmg
Pies: spd
Esfera: fire-dmg
Soga: atk%

Mejores subestadísticas de Himeko

crit rate
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crit dmg
starstarstar
atk%
starstar
spd
starstar

Break Build

Mejores estadísticas de Himeko

Cuerpo: CRIT RateCRIT DMG
Pies: SPD
Esfera: Fire DMG
Soga: Break Effect

Mejores subestadísticas de Himeko

Break Effect
starstarstar
SPD
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CRIT Rate
starstar
CRIT DMG
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Mejores equipos de Himeko

F2P Himeko Team

This F2P Himeko team focuses on the synergy between Himeko, Fire Trailblazer, and Asta. Asta helps improve the overall damage from Himeko and the Fire Trailblazer while Lynx keeps them all alive.

Himeko Follow-Up Team

Topaz buffs Himeko's Follow-up attacks and makes up for Himeko's lack of single-target damage. Robin can buff both Himeko and Topaz's Follow-up attack damage.

Himeko Calyx Farming Team

This Himeko team excels in content like Calyx Farming and Pure Fiction. Himeko or Herta can break enemies and trigger follow-up attacks. Additional follow-up attacks trigger if enemies have less than 50% HP.

Himeko Break Effect Team

This team relies on Himeko's follow-up attacks and Fugue's extra Toughness meter which helps trigger continuous follow-up attacks. Break effect relics and ornaments enhance Himeko's Break damage. Ruan Mei provides buffs to improve Break efficiency and damage, while Lingsha adds healing and increases Break damage dealt.

Habilidades

Afinación de sierra
Afinación de sierra
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un 0.5% del ATQ de Himeko como Daño de Fuego a un enemigo.

Detonación fundida
Detonación fundida
Habilidad básica
Ráfaga

Himeko inflige un 1% de su ATQ como Daño de Fuego a un enemigo y un 0.4% de su ATQ como Daño de Fuego a los enemigos adyacentes.

Llamas celestiales
Llamas celestiales
Habilidad definitiva
ATQ AdE

Inflige un 1.38% del ATQ de Himeko como Daño de Fuego a todos los enemigos. Por cada enemigo eliminado, Himeko recupera 5 pts. de energía adicionales.

Carrera de la victoria
Carrera de la victoria
Talento
ATQ AdE

Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo, Himeko consigue una carga (hasta un máximo de 3). Después de que un aliado ataque, si Himeko ha acumulado el máximo de cargas, lanza inmediatamente un ataque adicional que inflige a todos los enemigos un Daño de Fuego equivalente al 0.7% del ATQ de Himeko y consume todas sus cargas. Al comenzar la batalla obtiene 1 carga.

Ataque adicional

Lanza un ataque extra contra el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.

Combustión incompleta
Combustión incompleta
Técnica
Alteración

Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura 15 s. Al entrar en combate con enemigos dentro de la zona especial, tiene una probabilidad base del 1% de que los objetivos enemigos reciban un 0.1% más de Daño de Fuego durante 2 turnos. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.

Probabilidad base

La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.

huellas

Eidolón

Infancia
Infancia

Cuando se activa Carrera de la victoria, la VEL de Himeko aumenta en un 20% durante 2 turnos.

Convergencia
Convergencia

Cuando el objetivo tiene un porcentaje de PV igual o inferior al 50%, recibe un 15% más de daño.

Aplomo
Aplomo

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Dedicación
Dedicación

Cuando Himeko lanza su habilidad básica y rompe la Debilidad de un enemigo, consigue 1 carga adicional.

Aspiraciones
Aspiraciones

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Trazando caminos
Trazando caminos

La habilidad definitiva inflige daño 2 veces adicionales. Cada vez, inflige a un enemigo al azar un Daño de Fuego equivalente al 40% del daño original recibido.