Robin

RobinFísico

starstarstarstarstar
ArmoníaArmonía

hpHP
1281
atkATK
640
defDEF
485
speedSPEED
102

support_subdps

Mejor Light Cone

Luces de la noche
Luces de la noche
starstarstarstarstar

Reliquias y Adorno

Prisionero aisladoPrisionero aislado
Flota de los eternosFlota de los eternos
Pistolera de la espiga silvestrePistolera de la espiga silvestre

Mejores estadísticas de Robin

body: ATK%
feet: ATK%SPD
sphere: ATK%Phys DMG
rope: Energy Regen

Mejores subestadísticas de Robin

ATK%
starstarstar
HP%
starstar
DEF%
starstar
SPD
star

Mejores reliquias de Robin

2
Pistolera de la espiga silvestrePistolera de la espiga silvestre
2
Prisionero aisladoPrisionero aislado
2
Pistolera de la espiga silvestrePistolera de la espiga silvestre
2
Campeona de boxeo callejeroCampeona de boxeo callejero
4
Campeona de boxeo callejeroCampeona de boxeo callejero

Mejores adornos de Robin

Flota de los eternosFlota de los eternos
Estación sellaespaciosEstación sellaespacios
Vonwacq el vivazVonwacq el vivaz

Mejores Light Cones de Robin

Luces de la nocheLuces de la noche
La batalla no ha terminadoLa batalla no ha terminado
Para el viaje de mañanaPara el viaje de mañana
Mi pasado en el espejoMi pasado en el espejo
Juventud por florecerJuventud por florecer
Rueda mecánicaRueda mecánica

Mejores equipos de Robin

Habilidades

Ruido blanco de aleteo
Ruido blanco de aleteo
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un 0.5% del ATQ de Robin como Daño Físico a un enemigo.

Aria de la pluma
Aria de la pluma
Habilidad básica
Apoyo

Aumenta en un 0.25% el daño que infligen todos los aliados durante 3 turnos. Cada vez que comience el turno de Robin, la duración se reduce en 1 turno.

Canon de mil voces, fuga estelar
Canon de mil voces, fuga estelar
Habilidad definitiva
Apoyo

Robin entra en el estado de Concierto y hace que todos los aliados excepto ella actúen inmediatamente. Mientras está en el estado de Concierto, el ATQ de todos los aliados aumenta en una cantidad equivalente al 15% + 50 del ATQ de Robin. Después de cada ataque de los aliados, Robin inflige 1 vez un 0.72% de su ATQ como Daño Físico adicional. La Prob. CRIT de este daño se fija en el 1% y el Daño CRIT se fija en el 1.5%. Mientras está en el estado de Concierto, Robin obtiene inmunidad a estados negativos de Control y no puede realizar ninguna acción ni usar su turno hasta que termine el estado de Concierto. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Concierto. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, Robin sale del estado de Concierto y actúa inmediatamente. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de 90.

Oda melodiosa
Oda melodiosa
Talento
Apoyo

Aumenta el Daño CRIT de todos los aliados en un 5%. Después de que un aliado ataque a un enemigo, Robin recupera 2 pts. de energía adicionales.

Obertura embriagadora
Obertura embriagadora
Técnica
Apoyo

Tras usar la técnica, crea una zona especial a su alrededor que dura 15 s. Los enemigos que estén en la zona no pueden atacar a Robin y la siguen mientras la zona permanezca activa. Tras entrar en combate mientras la zona especial está activa, Robin recupera 5 pts. de energía al comienzo de cada oleada. Solo puede haber 1 efecto del área creado por los aliados a la vez.

huellas

Eidolón

País de sonrisas
País de sonrisas

Cuando está en el estado de Concierto, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta en un 24%.

Té de la tarde para dos
Té de la tarde para dos

Cuando está en el estado de Concierto, la VEL de todos los aliados aumenta en un 16%. El efecto de recuperación de energía del talento aumenta adicionalmente en 1 pt.

Afinación inversa
Afinación inversa

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15).

Llave de lluvia
Llave de lluvia

Al usar su habilidad definitiva, elimina los estados negativos de Control de todos los aliados. Cuando Robin está en el estado de Concierto, la RES a efecto de todos los aliados aumenta en un 50%.

Lamento de la estrella solitaria
Lamento de la estrella solitaria

Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Noche sin luna
Noche sin luna

Cuando está en el estado de Concierto, el Daño CRIT del Daño Físico adicional infligido por la habilidad definitiva aumenta en un 450%. El efecto de Noche sin luna se puede activar hasta 8 veces. Cada vez que usa la habilidad definitiva, se reinicia el número de veces que se puede activar.