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Robin

Robin Físico

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Armonía Armonía

Una cantante aureoliana originaria de Colonipenal que saltó a la fama cósmica. Una joven elegante y modesta. Esta vez, La Familia la invitó para agasajar a todos con sus canciones durante el Festival Carismonía. Puede usar el poder de la Armonía para transmitir su música, manifestando "resonancia" entre sus fans y todo tipo de formas de vida.

hpHP
1281
atkATK
640
defDEF
485
speedSPEED
102

Support Build

Mejores estadísticas de Robin

Cuerpo: ATK%
Pies: ATK%SPD
Esfera: ATK%Phys DMG
Soga: Energy Regen

Mejores subestadísticas de Robin

ATK%
starstarstar
HP%
starstar
DEF%
starstar
SPD
star

Mejores equipos de Robin

F2P Team

As a support, Robin brings the DMG boost and CRIT DMG buff for the party. Herta can do Follow-Up Attacks and can benefit from the CRIT DMG buff during Robin's Concerto state. Herta can be replaced by any F2P DPS character. Even though Robin won't benefit much from the SPD buff, Asta can give even more ATK for her and buff the SPD of her other allies. Natasha or any F2P sustain character would work as the last party member.

Follow-Up Attack Team

Robin works well in a Follow-up Attack team since they attack multiple times in a single turn, which helps Robin regenerate Energy and also dish out extra damage during Concerto. With Robin's ATK and CRIT DMG buffs, Feixiao and Cipher can dish out even more damage. Aventurine acts as the sustainer and provides even more buffs and shields for them, so this is a very solid team.

Hypercarry Team

The team composition above is just an example of a Hypercarry team. Since Robin is a universal Harmony character, you can slot her in with any Hypercarry team composition and make it work thanks to her amazing offensive utility. The extra damage she deals during the Concerto state is the icing on the cake. You can use any Hypercarry DPS that scales with ATK for this such as The Herta, Jingliu, Jing Yuan, and many others. Her party-wide ATK, CRIT DMG, and DMG buffs are all great for DPS characters. On top of that, she gives all allies an extra turn after using her Ultimate which means your other Harmony character can buff your DPS again, and make them attack again.

DoT Team

Thanks to Robin's ATK and party-wide DMG buff, she can synergize well with DoT characters like Black Swan and Kafka while also providing them an extra turn with her Ultimate. Black Swan and Kafka will deal even more damage with their DoTs. Huohuo can restore Energy for the whole team which helps Robin's Ultimate get back up much sooner while also providing even more ATK.

Habilidades

Ruido blanco de aleteo
Ruido blanco de aleteo
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un #1[i]% del ATQ de Robin como Daño Físico a un enemigo.

Aria de la pluma
Aria de la pluma
Habilidad básica
Apoyo

Aumenta en un #1[i]% el daño que infligen todos los aliados durante #2[i] turnos. Cada vez que comience el turno de Robin, la duración se reduce en 1 turno.

Canon de mil voces, fuga estelar
Canon de mil voces, fuga estelar
Habilidad definitiva
Apoyo

Robin entra en el estado de Concierto y hace que todos los aliados excepto ella actúen inmediatamente. Mientras está en el estado de Concierto, el ATQ de todos los aliados aumenta en una cantidad equivalente al #1[f1]% + #3[i] del ATQ de Robin. Después de cada ataque de los aliados, Robin inflige 1 vez un #4[i]% de su ATQ como Daño Físico adicional. La Prob. CRIT de este daño se fija en el #5[i]% y el Daño CRIT se fija en el #6[i]%. Mientras está en el estado de Concierto, Robin obtiene inmunidad a estados negativos de Control y no puede realizar ninguna acción ni usar su turno hasta que termine el estado de Concierto. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Concierto. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, Robin sale del estado de Concierto y actúa inmediatamente. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de #2[i].

Daño adicional

Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.

Estados negativos de control

Congelación, Enredo, Prisión, Dominación, Cólera, Reverberación potente, Sueño extraño, Enredo-Prisión, Aterrorizado, Bloqueo de acción, Marioneta de la felicidad y Pira del rencor.

Oda melodiosa
Oda melodiosa
Talento
Apoyo

Aumenta el Daño CRIT de todos los aliados en un #1[f1]%. Después de que un aliado ataque a un enemigo, Robin recupera #2[i] pts. de energía adicionales.

Obertura embriagadora
Obertura embriagadora
Técnica
Apoyo

Tras lanzar la técnica, crea una zona especial a su alrededor que dura #1[i] s. Los enemigos que estén en la zona no pueden atacar a Robin y la siguen mientras la zona permanezca activa. Tras entrar en combate mientras la zona especial está activa, Robin recupera #2[i] pts. de energía al comienzo de cada oleada. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.

huellas

Eidolón

País de sonrisas
País de sonrisas

Cuando está en el estado de Concierto, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta en un 24%.

PEN de la RES

Al infligir daño, ignora una parte de la resistencia del enemigo al tipo de daño correspondiente.

Té de la tarde para dos
Té de la tarde para dos

Cuando está en el estado de Concierto, la VEL de todos los aliados aumenta en un 16%. El efecto de recuperación de energía del talento aumenta adicionalmente en 1 pt.

Afinación inversa
Afinación inversa

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15).

Llave de lluvia
Llave de lluvia

Al usar su habilidad definitiva, disipa los estados negativos de Control de todos los aliados. Cuando Robin está en el estado de Concierto, la RES a efecto de todos los aliados aumenta en un 50%.

Estados negativos de control

Congelación, Enredo, Prisión, Dominación, Cólera, Reverberación potente, Sueño extraño, Enredo-Prisión, Aterrorizado, Bloqueo de acción, Marioneta de la felicidad y Pira del rencor.

Lamento de la estrella solitaria
Lamento de la estrella solitaria

Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Noche sin luna
Noche sin luna

Cuando está en el estado de Concierto, el Daño CRIT del Daño Físico adicional infligido por la habilidad definitiva aumenta en un 450%. El efecto de Noche sin luna se puede activar hasta 8 veces. Cada vez que usa la habilidad definitiva, se reinicia el número de veces que se puede activar.

Daño adicional

Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.