Robin
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Mejor Light Cone
Reliquias y Adorno
Mejores estadísticas de Robin
Mejores subestadísticas de Robin
Mejores reliquias de Robin
Mejores adornos de Robin
Mejores Light Cones de Robin
Mejores equipos de Robin
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Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de Robin como Daño Físico a un enemigo.
Aumenta en un 0.25% el daño que infligen todos los aliados durante 3 turnos. Cada vez que comience el turno de Robin, la duración se reduce en 1 turno.
Robin entra en el estado de Concierto y hace que todos los aliados excepto ella actúen inmediatamente. Mientras está en el estado de Concierto, el ATQ de todos los aliados aumenta en una cantidad equivalente al 15% + 50 del ATQ de Robin. Después de cada ataque de los aliados, Robin inflige 1 vez un 0.72% de su ATQ como Daño Físico adicional. La Prob. CRIT de este daño se fija en el 1% y el Daño CRIT se fija en el 1.5%. Mientras está en el estado de Concierto, Robin obtiene inmunidad a estados negativos de Control y no puede realizar ninguna acción ni usar su turno hasta que termine el estado de Concierto. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Concierto. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, Robin sale del estado de Concierto y actúa inmediatamente. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de 90.
Aumenta el Daño CRIT de todos los aliados en un 5%. Después de que un aliado ataque a un enemigo, Robin recupera 2 pts. de energía adicionales.
Tras usar la técnica, crea una zona especial a su alrededor que dura 15 s. Los enemigos que estén en la zona no pueden atacar a Robin y la siguen mientras la zona permanezca activa. Tras entrar en combate mientras la zona especial está activa, Robin recupera 5 pts. de energía al comienzo de cada oleada. Solo puede haber 1 efecto del área creado por los aliados a la vez.
huellas
Eidolón
Cuando está en el estado de Concierto, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta en un
Cuando está en el estado de Concierto, la VEL de todos los aliados aumenta en un
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Al usar su habilidad definitiva, disipa los estados negativos de Control de todos los aliados. Cuando Robin está en el estado de Concierto, la RES a efecto de todos los aliados aumenta en un
Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel
Cuando está en el estado de Concierto, el Daño CRIT del Daño Físico adicional infligido por la habilidad definitiva aumenta en un