Robin





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Una cantante aureoliana originaria de Colonipenal que saltó a la fama cósmica. Una joven elegante y modesta. Esta vez, La Familia la invitó para agasajar a todos con sus canciones durante el Festival Carismonía. Puede usar el poder de la Armonía para transmitir su música, manifestando "resonancia" entre sus fans y todo tipo de formas de vida.
Support Build
Mejor Light Cone






Mejores Estadísticas de Robin
Mejores Subestadísticas de Robin








Mejores Relics de Robin
Mejores Equipos de Robin
Robin F2P Team
As a support, Robin brings the DMG boost and CRIT DMG buff for the party. Herta can do Follow-Up Attacks and can benefit from the CRIT DMG buff during Robin's Concerto state. Asta provides even more ATK for Robin and buffs the SPD of her other allies. Natasha or any F2P sustain character works as the last party member.
Robin Follow-Up Attack Team
Robin works well in a Follow-up Attack team since they attack multiple times in a single turn, which helps Robin regenerate Energy and also dish out extra damage during Concerto. With Robin's ATK and CRIT DMG buffs, Feixiao and Cipher can dish out even more damage. Aventurine acts as the sustainer and provides even more buffs and shields.
Robin Hypercarry Team
This team is an example of a Hypercarry team. Robin is a universal Harmony character, so you can slot her in with any Hypercarry team composition. Her party-wide ATK, CRIT DMG, and DMG buffs are great for DPS characters. She also gives all allies an extra turn after using her Ultimate, allowing your other Harmony character to buff your DPS again.
Robin DoT Team
Thanks to Robin's ATK and party-wide DMG buff, she can synergize well with DoT characters like Black Swan and Kafka while also providing them an extra turn with her Ultimate. Black Swan and Kafka will deal even more damage with their DoTs. Huohuo can restore Energy for the whole team, helping Robin's Ultimate get back up much sooner while providing even more ATK.
Habilidades

Inflige un #1[i]% del ATQ de Robin como Daño Físico a un enemigo.

Aumenta en un #1[i]% el daño que infligen todos los aliados durante #2[i] turnos. Cada vez que comience el turno de Robin, la duración se reduce en 1 turno.

Robin entra en el estado de Concierto y hace que todos los aliados excepto ella actúen inmediatamente. Mientras está en el estado de Concierto, el ATQ de todos los aliados aumenta en una cantidad equivalente al #1[f1]% + #3[i] del ATQ de Robin. Después de cada ataque de los aliados, Robin inflige 1 vez un #4[i]% de su ATQ como Daño Físico adicional. La Prob. CRIT de este daño se fija en el #5[i]% y el Daño CRIT se fija en el #6[i]%. Mientras está en el estado de Concierto, Robin obtiene inmunidad a estados negativos de Control y no puede realizar ninguna acción ni usar su turno hasta que termine el estado de Concierto. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Concierto. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, Robin sale del estado de Concierto y actúa inmediatamente. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de #2[i].
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
Congelación, Enredo, Prisión, Dominación, Cólera, Reverberación potente, Sueño extraño, Enredo-Prisión, Aterrorizado, Bloqueo de acción, Marioneta de la felicidad y Pira del rencor.

Aumenta el Daño CRIT de todos los aliados en un #1[f1]%. Después de que un aliado ataque a un enemigo, Robin recupera #2[i] pts. de energía adicionales.

Tras lanzar la técnica, crea una zona especial a su alrededor que dura #1[i] s. Los enemigos que estén en la zona no pueden atacar a Robin y la siguen mientras la zona permanezca activa. Tras entrar en combate mientras la zona especial está activa, Robin recupera #2[i] pts. de energía al comienzo de cada oleada. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.
Trazas



Eidolones

Cuando está en el estado de Concierto, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta en un
Al infligir daño, ignora una parte de la resistencia del enemigo al tipo de daño correspondiente.

Cuando está en el estado de Concierto, la VEL de todos los aliados aumenta en un

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel

Al usar su habilidad definitiva, disipa los estados negativos de Control de todos los aliados. Cuando Robin está en el estado de Concierto, la RES a efecto de todos los aliados aumenta en un
Congelación, Enredo, Prisión, Dominación, Cólera, Reverberación potente, Sueño extraño, Enredo-Prisión, Aterrorizado, Bloqueo de acción, Marioneta de la felicidad y Pira del rencor.

Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel

Cuando está en el estado de Concierto, el Daño CRIT del Daño Físico adicional infligido por la habilidad definitiva aumenta en un
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
Estadísticas
HP
ATK
DEF
SPEEDPreguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor Light Cone para Robin?
El mejor Light Cone para Robin es Luces de la noche.
¿Cuáles son las mejores Relics para Robin?
El mejor set de Relics para Robin es Pistolera de la espiga silvestre.
¿Cuáles son las mejores estadísticas principales para Robin?
Las mejores estadísticas principales para Robin son Cuerpo, Pies, Esfera y Cuerda.
¿Cuáles son los mejores equipos para Robin?
Los mejores equipos para Robin incluyen sinergias fuertes con personajes que complementan su camino Armonía y tipo de combate Físico.