Seele





Miembro importante de Llamarada, la organización de resistencia del Bajomundo. Su nombre en clave es Babochka. Es muy franca y directa, pero también esconde un lado delicado en su interior.
HP
ATK
DEF
SPEEDCrit Build
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de Seele
Mejores subestadísticas de Seele










Mejores reliquias de Seele
Mejores Light Cones de Seele
Mejores equipos de Seele
F2P Seele (Asta + Fire Trailblazer + Natasha)
A free-to-play focused team that buffs Seele and keeps her alive. Asta supplies Speed and ATK% while the Fire Trailblazer soaks aggro. Natasha sustains the tank and clears debuffs so Seele can keep dealing damage.
Seele (Sunday + Tingyun + Fu Xuan)
Seele benefits from turn advancement and SP/energy restoration so she can use her Ultimate frequently. Sunday and Tingyun are core here to accelerate Seele; Fu Xuan provides party protection and CRIT Rate support. Many support/utility replacements exist depending on available units and desired tradeoffs between damage and survivability.
Seele (Sparkle + Silver Wolf + Fu Xuan)
This composition leans on Silver Wolf to control enemy elemental/toughness interactions (implanting Quantum weakness). Sparkle advances Seele's turns and buffs damage while Fu Xuan provides protection and CRIT Rate. Silver Wolf is a keystone for this setup; if the enemy is already Quantum-weak another Harmony unit or Sub-DPS can substitute.
Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de Seele como Daño Cuántico a un enemigo.
Seele aumenta su VEL en un 0.25% durante 2 turnos e inflige un 1.1% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo.
Seele entra en un estado potenciado e inflige un 2.55% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo.
Al eliminar a un objetivo enemigo usando su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, obtiene inmediatamente un turno adicional y entra en un estado potenciado. Este estado hace que el daño de los ataques de Seele aumente en un 0.4% durante 1 turno. Los enemigos eliminados durante el turno adicional obtenido con su talento Reaparición no activarán el talento otra vez.
Obtiene 1 turno adicional que no se resta de la cantidad de turnos. Durante este turno adicional no se puede usar la habilidad definitiva.
Tras usar la técnica, Seele obtiene Invisibilidad durante 20 s. Mientras está en el estado de Invisibilidad, Seele no puede ser detectada por los enemigos. Al entrar en combate tras atacar a un enemigo, Seele entra en el estado potenciado inmediatamente.
huellas



Eidolón
Cuando inflige daño a un objetivo que tiene un porcentaje de PV igual o inferior al
El efecto de aumento de VEL de la habilidad básica se puede acumular hasta
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Cuando Seele elimina a un enemigo, recupera
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
Tras usar la habilidad definitiva de Seele, el objetivo entra en el estado de Mariposa desbocada durante
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
Cuando los PV de un aliado se reducen a 0, entra en un estado especial en el que no puede seguir luchando.