Seele





Miembro importante de Llamarada, la organización de resistencia del Bajomundo. Su nombre en clave es Babochka. Es muy franca y directa, pero también esconde un lado delicado en su interior.
HP
ATK
DEF
SPEEDCrit Build
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de Seele
Mejores subestadísticas de Seele










Mejores reliquias de Seele
Mejores Light Cones de Seele
Mejores equipos de Seele
F2P Seele (Survivability)
This F2P (Free to Play) team for Seele focuses on buffing and keeping her alive. Asta provides Speed and ATK% buffs while the Fire Trailblazer draws aggro away from Seele. Natasha keeps the tank alive and removes debuffs so the team can sustain.
Turn-advancement Seele (SP / Energy)
Seele works best with characters that can advance her turn and restore her energy. Sunday and Tingyun enable Seele to access her Ultimate quickly; Fu Xuan provides protection and team utility. Many characters can replace supports/utilities depending on your roster and desired trade-offs between damage and survivability.
Quantum-focused Seele (Silver Wolf Required)
This team centers on implanting a Quantum weakness (Silver Wolf) so Seele can exploit it. Sparkle advances Seele and buffs damage while Fu Xuan supplies protection and CRIT Rate support. If the enemy is already weak to Quantum, Silver Wolf can be swapped for another Harmony unit or sub-DPS.
Habilidades
Inflige un #1[i]% del ATQ de Seele como Daño Cuántico a un enemigo.
Seele aumenta su VEL en un #2[i]% durante #3[i] turnos e inflige un #1[i]% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo.
Seele entra en un estado potenciado e inflige un #1[i]% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo.
Al eliminar a un objetivo enemigo usando su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, obtiene inmediatamente un turno adicional y entra en un estado potenciado. Este estado hace que el daño de los ataques de Seele aumente en un #1[i]% durante #2[i] turno. Los enemigos eliminados durante el turno adicional obtenido con su talento Reaparición no activarán el talento otra vez.
Obtiene 1 turno adicional que no se resta de la cantidad de turnos. Durante este turno adicional no se puede usar la habilidad definitiva.
Tras usar la técnica, Seele obtiene Invisibilidad durante #1[i] s. Mientras está en el estado de Invisibilidad, Seele no puede ser detectada por los enemigos. Al entrar en combate tras atacar a un enemigo, Seele entra en el estado potenciado inmediatamente.
huellas



Eidolón
Cuando inflige daño a un objetivo que tiene un porcentaje de PV igual o inferior al
El efecto de aumento de VEL de la habilidad básica se puede acumular hasta
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Cuando Seele elimina a un enemigo, recupera
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
Tras atacar con la habilidad definitiva de Seele, el objetivo entra en el estado de Mariposa desbocada durante
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
Cuando los PV de un aliado se reducen a 0, entra en un estado especial en el que no puede seguir luchando.