Seele





Miembro importante de Llamarada, la organización de resistencia del Bajomundo. Su nombre en clave es Babochka. Es muy franca y directa, pero también esconde un lado delicado en su interior.
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de Seele
Mejores subestadísticas de Seele










Mejores reliquias de Seele
Mejores Light Cones de Seele
Mejores equipos de {Seele
F2P Team
This F2P (Free to Play) team for Seele focuses on buffing her to deal high damage. Asta provides Speed and ATK% buffs, the Remembrance Trailblazer (Ice) offers turn advance and True DMG buffs, and Natasha keeps the party alive.
Skill-focused Team
Seele's best team focuses on Skill usage so she can repeatedly trigger her automatic Skill effects. Sparkle and Cerydra enable SP restoration and repeated Skill triggers respectively. Use any sustain if needed, though Permansor Terrae is recommended for ATK buffs and shielding.
Habilidades
Inflige un #1[i]% del ATQ de Seele como Daño Cuántico a un enemigo.
Seele aumenta su VEL en un #2[i]% durante #3[i] turnos e inflige un #1[i]% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo.
Seele entra en un estado potenciado e inflige un #1[i]% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo.
Al eliminar a un objetivo enemigo usando su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, obtiene inmediatamente un turno adicional y entra en un estado potenciado. Este estado hace que el daño de los ataques de Seele aumente en un #1[i]% durante #2[i] turno. Los enemigos eliminados durante el turno adicional obtenido con su talento Reaparición no activarán el talento otra vez.
Obtiene 1 turno adicional que no se resta de la cantidad de turnos. Durante este turno adicional no se puede usar la habilidad definitiva.
Tras usar la técnica, Seele obtiene Invisibilidad durante #1[i] s. Mientras está en el estado de Invisibilidad, Seele no puede ser detectada por los enemigos. Al entrar en combate tras atacar a un enemigo, Seele entra en el estado potenciado inmediatamente.
huellas






Eidolón
Cuando inflige daño a un objetivo que tiene un porcentaje de PV igual o inferior al
El efecto de aumento de VEL de la habilidad básica se puede acumular hasta
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Cuando Seele elimina a un enemigo, recupera
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
Tras atacar con la habilidad definitiva de Seele, el objetivo entra en el estado de Mariposa desbocada durante
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
Cuando los PV de un aliado se reducen a 0, entra en un estado especial en el que no puede seguir luchando.