Guía del Mejor Equipo para Kirara en Genshin Impact
Esta página proporciona la mejor información de equipo para Kirara, principalmente un Escudo/Soporte. Los mejores equipos incluyen composiciones de Catalizar, Floración, Espalda, Aggravación, Burbuja y Hibridación. Las posiciones del equipo pueden ajustarse según tu roster.
Resumen del Equipo de Kirara
Kirara Hyperbloom SS — Ayato Main + Nahida/Kuki Support Shield
Kirara Spread — Alhaitham + Nahida Dendro Spread w/ Raiden Off‑Field
Kirara Aggravate Team — Yae Miko / Nahida / Kazuha
Kirara Aggravate SS — Keqing Main DPS
Kirara Aggravate Sethos Team (Kazuha + Fischl)
#1 Kirara Hyperbloom SS — Ayato Main + Nahida/Kuki Support Shield
Nivel SSKirara actúa como escudo/soporte mientras que el daño del equipo proviene de Hyperbloom: Nahida + Kirara aplican Dendro, Ayato proporciona continuo Hidro, y Kuki suministra Electro para activar las semillas de Hyperbloom. El C6 de Kirara (si está disponible) otorga un bono adicional de daño elemental a todos los miembros del grupo.
DPS principal. Los ataques hidro de Ayato continúan creando el hidro requerido para la floración, lo que permite el hiperbloqueo cuando se aplica electro a los núcleos creados.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Vida% / Recarga de Energía
Sub DPS y principal aplicador de Dendro. La Habilidad Elemental de Nahida conecta enemigos y aplica Dendro; su Burst potencia su Habilidad según los elementos de los compañeros, aumentando el tiempo de Bloom/Hyperbloom.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Curador y enabler de Electro (listado como C2). Kuki proporciona curas mientras utiliza la habilidad de Electro para detonar los núcleos de Floración en Hipereflores. Maximice la Maestría Elemental para aumentar el daño de Hipereflores.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Vida% / Vida% / Recarga de Energía
Escudo/apoyo. Kirara proporciona escudos para proteger al equipo y reducir el retroceso. Si tienes a Kirara C6, después de usar su Habilidad o Explosión, los miembros del equipo cercanos ganan +12% de Bono de DMG Elemental.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
#2 Kirara Bloom — Nilou + Nahida Bountiful Cores (SS)
Nivel SSKirara actúa como escudo/apoyo mientras el daño del equipo proviene principalmente de reacciones Bloom. La pasiva de Nilou convierte los núcleos Bloom en Núcleos Abundantes (explosiones de área más grandes) cuando el grupo está compuesto solo por personajes Dendro y Hydro. Nahida es la principal fuente de daño Dendro en campo; Nilou y Barbara proporcionan aplicación Hydro (Nilou como sub‑DPS fuera/en campo y Barbara como curandera/Hydro fuera de campo). Kirara brinda sostenibilidad y buffs al equipo (notablemente un efecto C6 que otorga a los aliados cercanos +12 % de Bonificación de Daño Elemental Total después de habilidad/estallido).
Requisito de composición del equipo: mantener el grupo limitado a Dendro + Hydro para habilitar los Núcleos Abundantes de Nilou.
Principal causante de daño Dendro. Nahida inflige la mayor parte del daño a través de su Habilidad Elemental (conecta a varios enemigos y aplica Dendro) y su Explosión potencia su Habilidad según los elementos de los compañeros. Su Habilidad + compañeros Hydro permiten una generación sostenida de Bloom.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Curadora principal y aplicadora de hidro en campo secundario. El Habilidad de Barbara proporciona aplicación hidro continua y sanación de equipo a demanda, lo que permite desencadenar los efectos de floración mientras mantiene al equipo saludable.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Vida% / Recarga de Energía / ATQ% / Maestría Elemental
Sub-DPS y procesador principal de Hydro para Bloom. Nilou aplica Hydro de forma fiable (en el campo o fuera de él según el estilo de juego) y su pasiva convierte los núcleos de Bloom en Núcleos Abundantes cuando el equipo está compuesto solo por personajes Dendro y Hydro — estos núcleos estallan más rápido y causan mayor daño de área.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Maestría Elemental / Prob. CRIT / Daño CRIT
Ancla de escudo/soporte. Kirara proporciona escudos para proteger al grupo y reducir el retroceso; en C6, su Talento otorga a los miembros del grupo cercanos un +12% de Bonificación de Daño Elemental Total después de usar su Habilidad o Burst, mejorando el daño total de Bloom y el tiempo de actividad del DPS del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
#3 Kirara Spread — Alhaitham + Nahida Dendro Spread w/ Raiden Off‑Field
Nivel SSEquipo Kirara Spread que utiliza la aplicación Dendro de Alhaitham y Nahida con Electro de campo de Raiden Shogun para desencadenar la propagación. Kirara proporciona escudos y (en C6) un aumento de bonificación de daño elemental para toda la partida.
Alhaitham es el principal DPS. Su Habilidad Elemental infunde ataques con Dendro y genera Espejos de Luz de Chispa que causan proyectiles de Dendro de área basados en el recuento de espejos; su Bursto también escala con el recuento de espejos. Funciona con el Electro de Raiden fuera del campo para habilitar reacciones de propagación.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Raiden proporciona Electro fuera de campo para habilitar la Dispersión y actúa como sub-DPS/apoyo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery / ATK%
- Cáliz Elemental Mastery / Hydro DMG
- Diadema Elemental Mastery / CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía / ATQ% / Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida%
Armas
Nahida inflige daño principalmente mediante su Habilidad Elemental (conecta hasta 8 objetivos) y su Explosión mejora su Habilidad según los elementos de los compañeros. Funciona con Raiden para habilitar Extensión y beneficia el tiempo de composición del equipo (el intervalo de Purificación Tri-Karma se reduce cuando hay Electro presente).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Kirara proporciona escudos para proteger al equipo y reducir el retroceso. En C6, después de usar su Skill o Burst, los miembros del equipo cercanos obtienen +12% de Bonificador de Daño Elemental Total.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
#4 Kirara Aggravate Team — Yae Miko / Nahida / Kazuha
Nivel SSKirara es el escudo/apoyo y permite mantener el Aggravate al proporcionar Dendro; el Aggravate es activado por Dendro de Nahida/Kirara y Electro de Yae. El equipo se centra en la aplicación de Electro fuera del campo (Yae) + habilidad Dendro de Nahida para maximizar el daño de Aggravate. Kirara C6 otorga una bonificación de daño elemental del 12% a los miembros del equipo cercanos después de usar su Habilidad/Estallido.
Yae es la principal Electro DPS fuera de campo que proporciona aplicación Electro continua para permitir Aggravate con fuentes de Dendro (Nahida/Kirara).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Nahida inflige la mayor parte del daño a través de su Habilidad Elemental (puede conectar hasta 8 enemigos) y proporciona aplicación Dendro para activar Aggravate con el Electro de Yae. Su Explosión potencia su Habilidad según los elementos de los compañeros.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Kazuha agrupa a los enemigos, proporciona control de multitudes y aumentos de DMG elemental, y reduce la RES elemental del enemigo (Viridescent Venerer).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Kirara proporciona escudos para proteger al equipo y reducir el retroceso. Con C6, después de usar su Habilidad Elemental o Estallido, todos los miembros del equipo cercanos ganan un +12% de Bonificación de Daño Elemental, ampliando aún más el daño de Aggravate.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
#5 Kirara Aggravate SS — Keqing Main DPS
Nivel SSKirara actúa como escudo/apoyo mientras Nahida y Kirara proporcionan Dendro y Keqing + Fischl proporcionan Electro para habilitar Aggravate. El equipo gira en torno a adjuntos Electro consistentes (Fischl y Keqing) y la propagación Dendro de Nahida para activar Aggravate con alta disponibilidad.
Notas: Fischl C6 aumenta significativamente la consistencia y el daño del equipo; Kirara proporciona escudos y un buff de Bonificación de Daño Elemental Total C6.
Keqing es el DPS principal, usando ataques de varias etapas para activar consistentemente Aggravate. Se combina con Fischl para el Electro uptime y se beneficia de la elemental resonance para ráfagas más frecuentes.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Fischl proporciona Electro persistente fuera del campo con Oz para permitir la activación continua de Aggravate. El C6 mejora significativamente el rendimiento del equipo y la disponibilidad.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Nahida es el difusor de Dendro y fuente de daño secundario: su Habilidad conecta a múltiples enemigos y activa Aggravate cuando se combina con Electro. Su Burst refuerza su Habilidad según los elementos de los compañeros, sinergiando bien con usuarios de Electro aquí.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Armas
Kirara proporciona escudos y protección contra el retroceso mientras también contribuye con Dendro para Aggravate. Su C6 otorga un buff de equipo que aumenta la recompensa de daño elemental total en un 12% después de usar su Habilidad o Erupción, lo que eleva aún más el daño del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
#6 Kirara Aggravate Sethos Team (Kazuha + Fischl)
Nivel SSKirara proporciona escudos y utilidad para el equipo mientras Sethos es el principal portador Electro cuyo daño se amplifica con Aggravate. Kazuha ofrece agrupación y soporte de ER/EM mediante Viridescent Venerer, y Fischl suministra Electro persistente fuera del campo para mantener un tiempo de actividad constante de Aggravate (C6 Fischl aumenta significativamente el rendimiento del equipo).
Portador principal de Electro. La pasiva reduce el tiempo de carga, permitiendo Ataques Cargados rápidos. La aplicación de Electro activa Aggravate para aumentar el daño.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Control de multitudes y agrupación para una mejor disponibilidad de AOE/Aggravate. Proporciona resistencia elemental desgastada y aumento de daño de equipo mediante el desglose de Viridescente Venerer + pila de EM.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Aplicador Electro fuera del campo — Oz proporciona un adjunto Electro constante para habilitar Aggravate procs consistentes. C6 aumenta significativamente el rendimiento del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Proporciona escudos y reduce el retroceso, aumentando la supervivencia y el tiempo activo del carry. En C6, después de usar su Habilidad Elemental o Burst, otorga a los miembros del grupo cercanos un +12 % de Bonificación de DMG Elemental Total.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%












