原神の夢見月瑞希に最適なチームガイド
このページでは、主にAnemoのDPSまたはサポートとして活躍する夢咲ミズキの最適なチーム情報を提供しています。トップチームには、蒸発や電気充填の構成が含まれます。チームのポジションは、ロースターに応じて調整できます。これにより、チーム構築に柔軟性が生まれます。
夢見月瑞希チームのサマリー
Yumemizuki Mizuki Aggravate Team
#1 Yumemizuki Mizuki Electro‑Charged Team — Venti + Furina Swirl/EC
ティアSSS+ (SS) ランクの Electro‑Charged チームは、Yumemizuki Mizuki を中心に Anemo のメイン DPS としてフィールドに配置します。持続的な Hydro アプリケーションと治癒シナジーを提供する Furina を使用し、オフフィールドの Electro トリガーとエネルギー支援を提供する Ororon を使用し、敵のグループ化と追加の Swirl の利益を提供する Venti を使用します。
スワール/EC 反応の最大化、強力な人々の制御、Yumemizuki の Dreamdrifter プレイスタイルの持続的なアップタイムに適しています。
メインフィールドのダメージ。ドリームドリフト(ドリフト)にエントリーし、浮遊し前方に移動しAoEの風のダメージを与え、エレメンタルマスタリーに応じて味方のスイールのダメージを増加させる。バーストで敵を引き寄せ、ミニバクを生成し、特殊なスナックを生成し、味方のHPに応じて回復またはAoEの風のダメージで爆発する。水の元素と組み合わせると、一定の電撃チャージの窓が得られ、緑の冠の剥離による利益も得られる。
#2 Yumemizuki Vaporize S+ Team (Mizuki Main DPS)
ティアSSコアアイデア: ユメミズキ(ミズキ)を主に風元素DPSとして、元素熟知スケーリングのスワールと大範囲風元素ダメージを活用。フリーナは持続的な水元素を提供し、蒸発反応のダメージと持続性を確保。マヴイカは二次ダメージのバーストバッファとして機能。ベントーはコンティールと敵の集団化を支援。
注意点: 風元素ユニットにヴィリデンスヴェネラを装備してスワールのダメージを削る。ミズキにはスワールスケーリングのため元素熟知を優先。フリーナのHP管理を適切に行い、バースト/スキルのシナジー効果が意図通りに発揮されるようにする。
#3 Yumemizuki Melting Team — Venti Crowd + Hydro Shield
ティアSSYumemizuki を主力の Anemo DPS とし、Venti の群集制御と Citlali のサポート/シールドで構成されたチームです。Mavuika は Pyro の付与とバーストウィンドウを提供し、Melt 指向のダメージを可能にします。
Playstyle: Venti で敵を集め、Yumemizuki の Dreamdrifter を使って持続的な Anemo スワールと Elemental Mastery によるダメージ増加を行い、Citlali の EM ベースのシールドと回復スナックで味方を守り、Mavuika で Pyro の付与とバーストウィンドウを提供します。
メインダメージ。ドリームドリフトラッパー(浮遊し、前方に移動し、AoE風属性ダメージを与える)に入ることができる。エレメンタルマスタリーに応じて味方のスイールダメージを増加させる。バーストで敵を引き寄せ、ミニバクが特殊なスナックを作り出す。HPが70%以上の場合、味方を回復するか、AoE風属性ダメージを爆発させる。使用されていないスナックは時間の経過とともに爆発する。
シールド/サポート。スキルは、チームメイトにエレメンタルマスタリーに基づくシールドを提供し、近くの敵にAoEの氷結ダメージを与えるクリーチャーを召喚する。クリーチャーが活性化されている間、近くの味方がトリガーした凍結または融解の反応は、敵の炎と水の耐性を低下させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心ダメージ / 会心率
#4 Yumemizuki Overload Swirl Team
ティアSアノエモを中心としたチームは、フィールド上のメインダメージをアノエモで強化し、敵グループを安定したアノエモダメージ/ヒーリングに変換するユメミヅキミズキを中心に構築されています。オロロンはオフフィールドのエレクトロアンプリフィケーションとエネルギー支援を提供し、マヴィカはナイトソウルを充電したサブダメージを担います。ヴェンティは安定したグループ化とスワールの発生を可能にするためのクラウドコントロールを提供します。
ユメミヅキミズキはチームのメインダメージ。彼女のスキルは、ドリームドリフトに突入し、浮遊し、前方に漂流しながら、AoEアノエムダメージを与え、制御を許可する。彼女のElementalマスタリーに基づいて、同盟者のスワールダメージを強化する。彼女のバーストは敵を引き寄せ、AoEアノエムダメージを与え、ミニバクを生成し、特殊なスナックを生成する:上位70%HPのキャラクターによって選ばれれば、AoEアノエムダメージで爆発する。そうでない場合、回復する。未使用のスナックは時間の経過とともにAoEアノエムダメージで爆発する。
Ororonは場外のElectro増幅とエネルギーサポートを提供します。彼はチームメイトがElectro-ChargedやNightsoul-aligned damageを与えると、追加の場外ダメージを発動します(Cinder City effectと相互作用)。彼のSkillはチームメイトのNormal/Charged/Plunge Attacksが敵に命中したときにエネルギーを回復します。C6でさらにチームメイトのATKを上昇させます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Electro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
#5 Mizuki Freezing Swirl
ティアSフリーズ中心のチームで、Yumemizuki MizukiをアネモメインDPSとして使用し、渦流ダメージを増幅しパーティクル/ダメージの拡散を可能にします。一方、GanyuとFurinaが一貫したCryo+Hydroの適用で頻繁なFreezesを実現します。Ventiは強力なcrowd controlで敵をまとめ、適用と保護を容易にします。
Playstyle: YumemizukiをDreamdrifterに入れたまま渦流させ、EMベースの渦流DMGを増幅し、Ganyu/FurinaでCryo/Hydroを適用してFreezeさせ、Venti Burstを発動して敵をまとめ、最大のAOE Freezing controlを行います。
夢見月 みずき: ドリームドリーフターに入り、浮遊しながら前方へ連続して進み、面積効果の風元素ダメージを与えます。操縦可能で、味方の渦巻きダメージを自身の元素熟知に応じて増幅します。バーストは敵を引き寄せ、面積効果の風元素ダメージを与え、ミニバクを生成します。ミニバクは特製スナックを生成し、これらは70%以下のHPを持つキャラクターが回収すると回復効果を発揮し、それ以外は面積効果の風元素ダメージを発生させます。未使用のスナックは時間経過とともに爆発します。
#6 Yumemizuki Mizuki Aggravate Team
ティアSアグレゲートフォーカススクワッドは、夢の漂流者(Dreamdrifter)のメインダメージ/ヒーラーとしてユメミヅキミズキを中心に構築されています。同盟者(ヤエ、フィッシュル、ナヒダ)は、定期的なアグレゲートの発生を可能にする電気の適用とデンドロの共鳴を提供します。ミズキのスナックは治療のユーティリティを追加しながら、風/スイールのダメージをブーストします。
MizukiはDreamdrifterに入り、前方へ継続的に移動しながらAoE Anemo DMGを与え、自身のEMに応じて味方のSwirl DMGを強化する。彼女のBurstは敵を引き寄せ、Mini Bakuを生成する。Mini BakuはSpecial Snacksを生成し、それらは(回収時にHPが70%を超えていれば)回復し、そうでなければ爆発してAoE Anemo DMGを与える。未使用のSnacksは時間経過で爆発する。
#7 Electro-Charged Sustain — Clorinde + Furina + Yumemizuki (S Tier)
ティアSユメミヅキ・ミズキはオフフィールドヒーラー兼アネモエナビラーであり、クロリンデはオンフィールドエレクトロメインダメージディーラーである。 フリナは、安定したエレクトロチャージド反応とフリナのHP相互作用バーストスケーリングを提供するための持続的な水元素の適用を行い、オロロンはオフフィールドエレクトロシンエリジー、ERサポート、追加のプロックを提供する。 このチームは、信頼性の高い回復とEM/スイールの増幅とともに、持続的なエレクトロチャージドのアップタイムに焦点を当てている。
クロリンデのエレメンタルスキルは、通常攻撃を電気ダメージのピストル攻撃に変換し、~7.5秒間続きます。ライフバインドが<100%の場合、通常攻撃は貫通し、ライフバインドの容量を追加で獲得します。ライフバインドが>=100%の場合、スキルを使用すると、AoEとランジングアタックのダメージが増加します。クロリンデのプレイスタイルは、スキルウィンドウを維持し、電気チャージの電気ダメージ時間を最大化することにあります。
Yumemizuki Mizukiはチームのヒーラーであり、Anemoを活かすサポーターです。彼女のSkillはDreamdrifterに入る: 浮遊して前方に漂いながらAoE Anemo DMGを与え、操作可能です; その間、いることで味方のSwirl DMGをElemental Masteryに応じて増加させます。彼女のBurstは敵を引き寄せ、AoE Anemo DMGを与え、Mini Baku Special Snacksを出現させます。これらのSnacksは拾ったキャラクターのHPに応じて回復するかAnemo DMGを与え、使われなかったSnacksは時間経過で爆発してAoE Anemo DMGを与えます。
オロロンは、チームメンバーがエレクトロチャージドまたはナイトソウルにアライメントしたダメージを与えたときに追加のダメージを発生させるオフフィールドのエレクトロプロセスを提供します。また、シンダーシティの効果をトリガーすることもできます。彼のスキルは、ノーマル/チャージ/プラグインヒットでチームメンバーのエネルギーを回復し、C6では追加のチームATKを提供します。彼はERとサポートプロセスを通じてエレクトロのアップタイムとチームサステンを強化するパートナーです。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Electro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率










