#1 Sucrose Lunar-Charged EM Burst Team
ティアS シュクルースはメインDPSです。チームは、月に充填された反応を生成し、元素の達人バフ(シュクルース + ヘクスレイの相乗効果)を最大化して、反応ダメージを増加させ、グループの敵を一貫したバーストダメージのために集めることに焦点を当てています。
イネファは電気に充填されたものを月に充填されたものに変換し、シールドを提供します。シンキューとフィッシュルは信頼性の高い水/電気の適用を供給し、オズはプロセスを実行します。
シュガルの元素爆発は、最初に接触した元素に変化し、敵を引き寄せることができる。彼女の元素スキルまたは爆発が敵に当たると、彼女自身の元素精通に基づいて味方の元素精通を増加させる。パーティーに少なくとも2人のヘクスレイのキャラクターがいる場合、彼女のスキルと爆発は両方ともチームの全体的なダメージを増加させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 会心ダメージ / 会心率 / 元素チャージ効率 / 攻撃力%
シンキューの元素爆発は、連続して敵に水属性を付与し、頻繁な反応や月・電気チャージの相互作用における水属性の付与を可能にする。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Hydro DMG
- サークレット CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素熟知
フィッシュルの元素スキルはオズを召喚し、近くの敵に継続して電気ダメージを与える。ヘクスレィのキャラクターが2人いる場合、オズはチームに追加のバフを付与する:オーバーロードは攻撃力を上昇させるのに対し、電気チャージまたは月チャージは近くのアクティブパーティーメンバーの元素精通を上昇させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Electro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
イネファのパッシブはエレクトロチャージドをルナーチャージドに変換することができる;ルナーチャージドのダメージはイネファの攻撃力に比例する。彼女のスキルはシールドを提供し、ビルギッタを召喚する(ビルギッタはルナーチャージドの反応によって追加攻撃を与えることができる)。彼女のバーストは、現在のパーティーメンバーの元素精通を増加させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素熟知
#2 Sucrose Vaporize Klee Rush
ティアSS バブル化チームは、Kleeを中心に構築し、主なDPSとして機能します。SucroseはAnemoグルーピング/EMサポートを提供し、FurinaはオフフィールドのHydroを供給します。Bennettは回復と大きなATKバフをカバーします。
ノート: SucroseはチームのEMを増加させ、敵をグループ化します。Furinaは持続的なHydroの適用により、バブル化のプロセスを安定させます。BennettはオンデマンドのATKバフ+回復を提供します。
クレーはメインの炎属性DPS——スキル/バーストと爆発スパークを使用して連続的な炎属性AoEとチャージされたブンブンストライクを与える。フリーナの水属性付与と組み合わせると気化の引き金として機能する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 ATK% / Pyro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率
プライマリーアネモサポートおよびEMバッテリー。Viridescent Venererを使用して敵の元素RESを減らし、彼女のスキル/バーストで敵をグループ化して元素をコピーしながら、彼女のEMに基づいて味方の元素精通を強化します。パーティーにHexereiのシナジーがある場合、彼女のスキル/バーストもチームのDMGを増加させます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 会心ダメージ / 会心率 / 元素チャージ効率 / 攻撃力%
フィールド外でのHydroアプリケーションを提供し、一貫したVaporizeトリガーを実現します。彼女のスキルは連続的なHydroを供給し、彼女のバーストは味方のHPの変化とスケールし、ヒーラー/バフと組み合わせて使用するとダメージのシナジーが可能になります。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
プライマリーヒーラーおよびバッファー。ベネットのバーストは、円内に大きなATKバフと回復を提供するため、フリーナのHP損失を回復し、クリーの蒸発ダメージを強化するために使用する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus
#3 Lunar-Bloom Sucrose Team
ティアSS サクロース率いるルナ・ブルームチーム。サクロースを使用してEMサポートとグループ化、ラウマを使用してブルームを強化したルナ・ブルームとRESを削除、ネフェルを主なルナ・ブルームDPS、アイノを水の適用を提供します。EMスケーリングルナ・ブルームダメージとDendro + Hydroのシナジーを回避します。
NeferのElemental Skillは、彼女をShadow Dance状態にし、Charged AttackをPhantasm Performanceに置き換えます。Phantasm Performanceは“Verdant Dew”を消費してそのDMGを増加させます。さらに、Neferが誘発するすべてのBloom反応はLunar-Bloom反応に変換されます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知
ラウマは伝統的な「ブルーム」反応を「ルナーブルーム」に変換し、ダメージが増加し、会心の一撃も可能となる。彼女の元素スキルは、「エターナルレストの歌」の層を蓄積して、チームメイトによって引き起こされるルナーブルームのダメージをさらに増強できる。また、彼女は敵のデンドロとハイドロの耐性を低下させ、元素精通度に基づいてチームのルナーブルームのダメージを増加させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
シュガルの元素爆発は、最初に接触した元素に変化し、敵を引き寄せることができる。彼女の元素スキルまたは爆発が敵に当たると、彼女自身の元素精通に基づいて味方の元素精通を増加させる。パーティーに少なくとも2人のヘクスレイのキャラクターがいる場合、彼女のスキルと爆発は両方ともチームの全体的なダメージを増加させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
アイノの元素爆発は、クール・ユア・ジェッツ・ダッキーを召喚することで、連続的な水属性ダメージを与えることができる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
#4 Lunar-Charged Sucrose Hexerei Team
ティアSS 月のエネルギーを主軸にしたチームは、スクロースのEMサポートと電気チャージを月のエネルギーに変換するキャラクターを中心に構築します。スクロースを使用して敵をグループ化し、元素マスタリーを強化しながら、水のサポートキャラクターは安定した水のアプリケーションとシールドを提供し、定常的な反応のアップタイムを可能にします。
ノート: パーティに少なくとも2人のヘクサリーのキャラクターがいる場合、スクロースのスキルとバーストはチームのダメージをさらに増加します。
フリンスはマニフェストフレイムフォームに変身でき、通常攻撃を電撃DMGに変換することができる。スキルを使用した後、月にチャージされた範囲内の電撃DMGを与える特別な元素バーストを解き放つことができる。また、味方の電撃チャージ反応を月にチャージされたDMGに変換でき、そのダメージは彼の攻撃力に基づいてスケーリングされる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 ATK%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素チャージ効率 / 元素熟知
アイノの元素爆発は、連続的な水属性ダメージを与えるクール・ユア・ジェット・ダッキーを召喚し、反応のための安定した水属性源を提供し、電荷/月光電荷の維持時間を可能にします。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 元素チャージ効率
スクロースは敵を引き寄せ、彼女の元素爆発は最初に接触した元素に変化する。彼女のスキルとバーストは、彼女自身の元素精通度に基づいて味方の元素精通度を増加させ、彼女を主要なEMバッテリーおよびグループツールにして、ルナーチャージド反応のダメージを最大化する。2体以上のヘクスレイキャラクターと組み合わせるとさらに効果的である。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
イネファは受動的に電気充填反応を月充填反応に変換し、月充填ダメージは彼女の攻撃力に基づいてスケーリングされる。彼女のスキルはシールドを提供し、ビルギッタを召喚する(これは月充填反応から追加攻撃を行うために発動する)そして彼女のバーストはアクティブなキャラクターの元素精通を増加させる — 月充填の反応が多いプレイスタイルに優れている。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素熟知
#5 Sucrose Aggravate — Clorinde Main DPS S-Tier Team
ティアS アグレベートを重視したチームは、スクロースのEMサポートとヘクサリーのシンクロを中心に構築されています。 クロインド はメインのダメージ、フィッシュル と ナヒダ は持続的なエレクトロ/デンドロの適用とリアクションのアップタイムを提供します。 スクロースはEMの転送、グルーピング、そしてアグレベートの強化を提供します。
オズとスクロースのヘクサリーの相互作用を活用することで最も効果的です。
クロリンデは彼女の元素スキル(7.5秒間持続)を使用して通常攻撃を電撃DMGのピストル攻撃に変換します。彼女のライフの絆が100%未満の場合、これらの攻撃は貫通し、ライフの絆の容量を付与します。100%以上の場合、スキルを使用するとAOEと突進ダメージが増加します。Aggravateのアップタイムを最大化するために、高いクリティカルと元素倍増のビルドを構築してください。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Electro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力% / 元素熟知
フィッシュルの元素スキルはオズを召喚し、継続的に電気ダメージで攻撃し、一貫したフィールド外の電気付与を提供します。少なくとも2人のヘクスレィキャラクターがいる場合、オズはチームに追加のバフ(ATKまたはEM、リアクションに応じて)を付与します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Electro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
シュガーは敵をグループ化し、バーストを最初に接触した元素に変換する。彼女のスキル/バーストは、彼女自身に基づいて味方の元素精通を増加させる — Aggravate スケーリングの重要な要素である。パーティーに 2 人のヘクスレイのキャラクターがいる場合、彼女のスキルとバーストはさらに全体的なチームのダメージを増加させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
ナヒダは主に元素スキルを通じてダメージを与えることができ、最大8体の敵に接続してデンドロを付与し、反応を誘発する。彼女のバーストは、チームメイトの元素に応じてスキルを強化し、持続的な電気の付与とともにAggravateや他の反応とシナジーを生み出す。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 会心率 / 会心ダメージ / 元素チャージ効率 / 攻撃力%
#6 Sucrose Melting — Arlecchino Melt Support
ティアSS シュコルス-centered Meltingチームは、アルレキーニョのメインDPSに焦点を当てています。 シュコルスは、アルレキーニョから強力なメルトダメージを可能にするために、Anemo-basedグルーピングとEMバフを提供します。 シトラリは、フリーズ/メルトメカニクスと相互作用するシェルとプロックを提供し、ベネットは回復と大きなATKバフを提供します。 下記は、キャラクターごとの役割、ステータス優先順位、アイテムの推奨事項、および武器の選択肢です。
アルレッキーノは、プライマリーピロDPSです。彼女の攻撃は、ボンドオブライフ>20%のHPのときにピロDMGに変換します。各攻撃はボンドオブライフを消費し、彼女のスキルによって補充されます。彼女のバーストはAoEピロDMGを与え、彼女のスキルのクールダウンをリセットします。彼女は、彼女のバーストによってのみ回復できます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 ATK%
- 杯 Pyro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
シュガーはアネモグループ化を提供し、彼女のバーストを最初に接触した元素に変換します。彼女のスキル/バーストは、彼女自身のEMに基づいて味方の元素精通を増加させます。パーティーに少なくとも2人のヘクスレイのキャラクターがいる場合、彼女のスキルとバーストはチームのダメージをさらに増加させます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
シトラリは、エレメンタルマスタリーに基づいてシールドを提供し、AoEダメージを与えるクリーチャーを召喚します。クリーチャーがアクティブな場合、近くのパーティーメンバーがフローズンまたはメルトの反応を引き起こすと、影響を受ける敵にピロおよびヒドロ耐性の低下が発生します。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心率 / 会心ダメージ
ベネットのバーストは巨大なATKバフを提供し、パーティーメンバーを回復させる。彼を主なヒーラーおよびバッファーとして使用して、アレッキーノのダメージアップタイムを最大化する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus
#7 Sucrose Melting Team #2 — Mavuika Main DPS (S+)
ティアSS メルティングチームは、メインのDPSであるマヴイカを中心に構築されています。スクロースはグルーピング/EMサポートを提供し、シトラリはシールドと反応ユーティリティを供給し、ベネットは大きなATKバフと回復を提供します。
プレイスタイル: マヴイカのバーストをナイトソウルのポイントまたはチームメイトのノーマルでチャージし、スクロースを使用して敵を集め、EMを広げ、シトラリを使用してシールドと反応ウィンドウ、ベネットを使用してバーストATK+回復。
マヴイカはチームのメインDPSです。彼女の元素爆発は、ナトランキャラクターによって生成されるナイトソウルポイントまたはチームメイトの通常攻撃によって充填されます。発動すると、彼女の能力と中断耐性が7秒間大幅に強化されます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Pyro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
シュガーはグループ化と元素精通のサポートを提供します。彼女の元素爆発は最初に接触した元素に変換され、敵を引き寄せることができます。彼女のスキルまたはバーストが敵に当たると、彼女自身に基づいて味方の元素精通を増加させます。パーティーに少なくとも2人のヘクスレイのキャラクターがいる場合、彼女のスキルとバーストはチームのダメージをさらに増加させます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
シトラリは、彼女の元素の達人によってシールドを提供し、AoE氷属性のダメージを与えるクリーチャーを召喚することができる。クリーチャーがアクティブな場合、近くのパーティーメンバーが凍結または溶解の反応を引き起こすと、影響を受ける敵の炎属性と水属性への耐性が低下する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心率 / 会心ダメージ
ベネットの元素爆発は、そのエリア内にいるパーティーメンバーに大きな攻撃力バフと回復を提供する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット Healing Bonus
#8 Sucrose Hydro Neuvillette Burst Team
ティアSS スクロース・ラン・ヒュードロチームは、ネヴィリエットをメイン・ダメージ・ディール(DPS)に据え、フリーナをヒュードロサブ・DPS、スクロース+シロネンをエアモススイッチング/EMサポートとジオユーティリティ/ヒーリングを担当させます。スクロースはEMシャッフルとマスクロールを提供し、フリーナは連続ヒュードロとHPの変化によるバーストベースのチームDMGスケーリングを提供し、ネヴィリエットは主なバーストDPSです。パーティーに2人のヘクサリーがいる場合、スクロースのスキル&バーストはチームDMGをさらに増加させます。
プレイスタイル: ネヴィリエットのアップタイムを維持して持続ヒュードロDMGを得、フリーナを使用して連続ヒュードロを適用し、仲間のHPを操作してバーストバフを得、スクロースを使用して敵をグループ化し、要素マスタリーをバフします。
プライマリDPS。水属性ダメージとクリティカル率を最大化することに焦点を当て、特定のチームインタラクションに十分なHPを維持する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 Hydro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
ハイドロアプリカターとサブDPSです。彼女の元素スキルは連続的なハイドロ付与を提供します。彼女のバーストは、味方のHPの変化に基づいてチームのDMG増加を付与します(HPドレイン + 回復の相互作用によって利用できます)。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 HP%
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / HP% / 元素チャージ効率
プライマリーアネモサポート&EMバッファー。彼女のバーストは最初に接触した元素に変換し、敵をグループ化する;彼女のスキル/バーストは、彼女自身のEMに基づいて味方に元素精通を付与する。パーティーに2人のヘクスレイのキャラクターがいる場合、彼女のスキル&バーストは全体的なチームのダメージを増加させる。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
ジオサポート/ユーティリティとオフヒーラー。シロネンのサンプラーは敵の属性耐性を低下させ、パーティヒーリングを提供する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 DEF%
- サークレット DEF%
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 防御力% / 元素チャージ効率
#9 Sucrose Mualani Vaporize Team (SS)
ティアSS Sucroseは主なサポート(Anemo EMバッテリー&群衆制御)です。チームはMualaniをメインDPSに据え、Xianglingはオフフィールドの炎で継続的な蒸発発動と持続ダメージを提供します。XilonenはGeoユーティリティ(Sampler RESシュレッド)と少量の回復を提供します。
SucroseのEMを高く保ち、MualaniとXianglingのダメージを増幅します。Mualaniを水元素ダメージのメインDPSとして構築します。
マウアラニはスキルを使用してナイトソウルの祝福状態に突入し、通常攻撃を「シャーキバイット」に強化する。馬に乗っている間、敵をマークし「ウェーブモーメンタム」スタックを獲得する。3つのスタックが積まれた時、「シャーキバイット」が当たった時、標的の敵に「シャーキミサイル」を発射する。主な水属性攻撃 — 水属性を適用し、継続的なダメージを与えるように設計されている。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 HP%
- 杯 Hydro DMG
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
HP% / 会心ダメージ / 会心率 / 元素熟知 / 元素チャージ効率
シロンエンは、敵の要素抵抗値を下げることができるサンプラーを呼び出し、チームの回復を提供する。ジオユーティリティ/RESシェアとサステンを提供する。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 DEF
- サークレット DEF
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 防御力% / 元素チャージ効率
サクロースはアネモのクラウドコントロールとEMの適用を提供します。彼女のバーストは最初に接触した要素に変換され、敵を引き付けます。彼女のスキル/バーストは、自分のEMに基づいて味方の要素マスタリーを増加させます。パーティに2人以上のヘクサリーがいる場合、彼女のスキル/バーストはチームのDMGも増加させます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Elemental Mastery
- 杯 Elemental Mastery
- サークレット Elemental Mastery
サブステータス
元素熟知 / 元素チャージ効率 / 会心率 / 会心ダメージ
シャンリンは、持続的な炎属性付加と高いダメージを特徴とする、彼女の要素爆発を用いた強力なオフフィールドの炎属性アプリケーションを提供します。この能力は、ムアラニとの頻繁な蒸発反応を可能にするために使用されます。
アーティファクト
メインステータス
- 砂 Energy Recharge
- 杯 Pyro DMG
- サークレット CRIT Rate / CRIT DMG
サブステータス
会心ダメージ / 会心率 / 元素チャージ効率 / 攻撃力%