Alhaitham

Construção Alhaitham no Genshin Impact

Dendro

Melhores construções Alhaitham

Build de SPREAD DPS

artefatos

1
Sonhos Dourados
Sonhos Dourados
4
Escolha 2
Memórias da Floresta
Memórias da Floresta
2
Selo da Insulação
Selo da Insulação
2
Maestria Elemental 80 conjunto
Maestria Elemental 80 conjunto
2
3
Memórias da Floresta
Memórias da Floresta
4

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Proficiência Elemental / ATQ%

Cálice

Bônus de Dano Dendro

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Prioridade de subestatísticas

1Recarga de Energia
2Taxa Crítica
3Dano Crítico
4Proficiência Elemental
5ATQ%
6ATQ

Basic Rotations: Burst Up: Q > E > N2D + 2N3D + N1C + 2N2C Burst Down: E > N1C + 5N2C + N1

Prioridade de Talentos

EHabilidade>NAAtaque normal>QExplodido

SPREAD DPS This playstyle maximizes Alhaitham's kit, leveraging both Spread reactions and his Elemental Mastery-scaling skill for significant damage. The high on-field Dendro application rate, coupled with flexible team compositions, establishes Alhaitham as a top-tier Spread DPS, especially in Quicken/Quickbloom teams, emphasizing the importance of prioritizing leveling to 90/90 for optimal performance. Regarding Weapon Choices: Light of Foliar Incision: This weapon prefers EM sands even in situations with fewer or no Spread procs such as in Bloom/Burgeon/Hyperbloom teams. Toukabou Shigure: This ranking assumes single-target situations; in AoE situations, it starts falling behind weapons such as Iron Sting and Blackcliff Longsword. Harbinger of Dawn: If you can maintain near-perfect uptime on its passive, this weapon will perform similarly to Haran Geppaku Futsu. Xiphos' Moonlight / Festering Desire: These weapons can perform similarly to The Black Sword in teams where you have higher Energy Recharge requirements or want to burst every rotation. Wolf-Fang: At R5, this weapon performs similarly to Haran Geppaku Futsu and Mistsplitter Reforged. Regarding Artifact Sets: Gilded Dreams (4): This ranking assumes that you already have another Deepwood Memories holder on the team; if not, then Deepwood Memories becomes his best set. Deepwood Memories (2) / Emblem of Severed Fate (2) / +80 EM set (2): These split set options can actually perform similarly to Gilded Dreams (4) or even surpass it in situations where you have higher Energy Recharge requirements or want to burst every rotation, or if they just have better substat rolls on them. Regarding Mainstat Priorities: Usually in Quicken/Quickbloom teams, Alhaitham leans towards Elemental Mastery sands (roughly 5% or so difference usually). However, in Bloom/Burgeon/Hyperbloom teams with fewer to no Spread reactions, he skews more towards ATK% sands (unless you're using Light of Foliar Incision), or even Energy Recharge sands if you're trying to burst every rotation for increased Dendro seed generation in those teams.

Melhores equipes Alhaitham

Habilidades Alhaitham

Ataque Normal: Método Investigativo Reverso
Ataque Normal: Método Investigativo Reverso
Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento
Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento
"A verdade existe na incerteza, e nem mesmo os magnânimos acadêmicos são capazes de evitar seus erros."
Alienação: Restrição da Ilustração
Alienação: Restrição da Ilustração
"Se um estudioso decide buscar a sabedoria como seu objetivo, ele precisará tratar cada palavra que leu como inimiga, pois só assim evitará seus preconceitos."

Talento Passivo

fourcausal_correction

Quatro Princípios de Retificação

Fase de Ascensão 1

Quando os Ataques Carregados ou Imersivos de Alhaitham atingem um inimigo, gerarão um Espelho Cortante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
mysteries_laid_bare

Revelação da Floresta dos Enigmas

Fase de Ascensão 4

Cada ponto de Proficiência Elemental de Alhaitham aumentará o Dano causado por Cortina de Luz e Alienação: Restrição da Ilustração em 0.1%.
É possível aumentar o Dano da Cortina de Luz e de Alienação: Restrição da Ilustração em até 100% dessa forma.
law_of_reductive_overdetermination

Lei da Redução Superdeterminada

Passive

Quando Alhaitham fabrica Materiais de Ascensão de Armas, ele tem 10% de chance de receber o dobro do produto.

constelações

intuition

Observação Direta

Constelação Nv. 1

Quando o ataque da Cortina de Luz atinge um inimigo, reduzirá a Recarga de Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento em 1.2s. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 1s.
debate

Debate

Constelação Nv. 2

Quando Alhaitham gera um Espelho Cortante, aumenta sua Proficiência Elemental em 50 para cada Espelho Cortante gerado por 8s. Esse efeito pode ser acumulado até 4 vezes, e a duração de cada acúmulo é contada separadamente. Esse efeito ainda pode ser desencadeado quando a quantidade de Espelhos Cortantes alcança o máximo.
negation

Anotações Escondidas

Constelação Nv. 3

Aumenta o nível de Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
elucidation

Aplicação da Justiça

Constelação Nv. 4

Ao lançar Alienação: Restrição da Ilustração, gerará os seguintes efeitos de acordo com o número de Espelhos Cortantes consumidos e gerados:
· Para cada Espelho Cortante consumido, aumentará a Proficiência Elemental dos outros personagens próximos da equipe em 30 por 15s;
· Para cada Espelho Cortante gerado, aumenta o Bônus de Dano Dendro de Alhaitham em 10% por 15s.

Lançar Alienação: Restrição da Ilustração novamente dentro da duração deste efeito eliminará o efeito original.
sagacity

O Grau da Sabedoria

Constelação Nv. 5

Aumenta o nível da Habilidade Alienação: Restrição da Ilustração em 3.
O nível máximo é 15.
structuration

Raciocínio Correto

Constelação Nv. 6

Alhaitham obtém os seguintes efeitos:
· Após 2s de lançar Alienação: Restrição da Ilustração, ignora o número de Espelhos Cortantes consumidos e cria 3 Espelhos Cortantes;
· Quando Alhaitham gera um Espelho Cortante, se o número de Espelhos Cortantes já houver alcançado o máximo, aumentará sua Taxa CRIT em 10% e seu Dano CRIT em 70% por 6s.
Se esse efeito for desencadeado novamente na sua duração, a duração restante será aumentada em 6s.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
1039
ATQ Básico
-
24
DEF Básica
-
61
Bônus de Dano Dendro
-
0.0%

Materiais de Ascensão

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiais de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1