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Sigewinne

Melhor Build de Sigewinne: Armas, Artefatos e Equipes (v7.0)

Hydro
ArcoArcoHydroHydroFortaleza Meropide30/3NereidesGlória Pálida Esquecida

Procurando o melhor build para Sigewinne? Este guia de build de Sigewinne cobre as melhores armas, artefatos, estatísticas principais e composições de equipe em Genshin Impact.

Uma Melusine e a Enfermeira-Chefe da Fortaleza Meropide. Ela cuida igualmente de todo presidiário da prisão submarina.

Melhores builds Sigewinne

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Build de HEAL SUPPORT

armas

1
Cordas da Chuva Branca
Cordas da Chuva Branca

Vida%

Assinatura 5 estrelas: escamas de cura desligam do HP e reembolsam energia, amplificando diretamente a saída de cura e o tempo de burst.

2
Ritmo da Solidão
Ritmo da SolidãoR5

Vida%

Balanced 5-star offering Energy Recharge and team buffs, excellent for sustained support healing.

3
Arco Recurvado
Arco Recurvado

Vida%

Subestat de HP% de baixo custo que escala cura; não tem ER, então combine com baterias ou outras fontes de ER.

4
Arco de Favonius
Arco de Favonius

Recarga de Energia

Gera partículas de energia ao CRIT, atendendo às demandas de ER e ajudando toda a equipe a manter o uptime de burst.

5
Elegia do Suspiro Final
Elegia do Suspiro Final

Recarga de Energia

Buffer de equipe: fornece Energy Recharge e aumenta ATK/Elemental Mastery, ideal para composições com muitas reações.

6
Arco do Sacrifício
Arco do SacrifícioR5

Recarga de Energia

Occasionally resets Skill CD, enabling more Convalescence stacks and extra Hydro application.

artefatos

Converte o overhealing em bolhas de dano físico, recompensando a saída de cura bruta por mais ofensividade.

Increases outgoing healing and stores healing to buff team damage, upgrading both sustain and support.

Provides team elemental DMG buffs and energy restoration, making it a versatile support set for reaction teams.

HP% boosts healing strength; Skill hits also raise party ATK, adding offensive value.

HP% boosts healing strength; Skill hits also raise party ATK, adding offensive value.

Prioridade de subestatísticas

1Vida%
2Vida
3Taxa Crítica

Prioridade de Talentos

1EHabilidade
2QExplosão Elemental
3NAAtaque normal

Estatísticas primárias recomendadas

areias
Vida%
Cálice
Vida%
Diadema
Vida%Taxa Crítica

Em C1, Sigewinne agora ganha 18 Convalescence pilhas por acerto de Skill em vez das 2 base. Isso aumenta massivamente a cura de Burst e a aplicação de Hydro.

Sigewinne fornece cura para toda a equipe via Skill. Gotas de Água Fonte concedem a ela um Vínculo de Vida; ao limpar, devolve Energy. Seu A1 dá 10 pilhas de Convalescência ao lançar Skill, aumentando o dano de Skill fora de campo — mas não o dela. Melhor em equipes centradas em Furina.

Favonius Warbow: priorize CRIT Rate para ativar o passivo de recarga de Energy Recharge da equipe. Não há necessidade de subir de nível se ignorar Burst.
Elegy for the End: energia extra de Energy Recharge é desperdiçada, mas o passivo de buff da equipe brilha em algumas composições. Subir de nível é opcional se Burst não for usado.
Sacrificial Bow no R5 permite rotações mais curtas e mais uptime de Convalescência. Usar Skill duas vezes rapidamente não duplica as pilhas. Pule o nivelamento se ignorar Burst.

Tenacity of the Millelith (4): ideal para equipes com causadores de dano que escalam com ATK, superando conjuntos mistos de 2 peças nesses cenários.

Melhores equipes Sigewinne

Descubra as melhores equipes para Sigewinne, incluindo composições F2P para todos os estilos de jogo.

Full team guide
1

Hydro Puro

SS

SS Tier team that overwhelms enemies with raw Hydro DMG. Furina and Yelan provide sustained off-field and on-field damage while Kazuha groups and buffs, and Sigewinne keeps everyone healthy.

Pure Hydro team built around Furina's off-field damage and buffs, Kazuha's Anemo support, and Sigewinne's healing to sustain Yelan's on-field damage.

Team composition: Yelan (Hydro Main DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Furina (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)

Yelan·Hydro Main DPS

Main on-field Hydro DPS. High HP% and CRIT stats make her shots hit hard.

Weapons: Aqua Simulacra

Artifacts: 4pc Caçador das Sombras

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Kaedehara Kazuha·Anemo Support

Groups enemies, shreds Hydro RES, and boosts team DMG with Elemental Mastery.

Weapons: Luz Lunar de Xiphos, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Sombra Verde

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate

Furina·Hydro Sub DPS

Off-field Hydro application via Skill. Burst boosts DMG based on HP changes; HP drain is healed by Sigewinne.

Weapons: Esplendor das Águas Silenciosas, Farpa

Artifacts: 4pc Trupe Dourada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Sigewinne·Hydro Support

Healer. Skill heals all allies and increases the DMG of their Skill.

Weapons: Cordas da Chuva Branca, Arco Recurvado

Artifacts: 2pc Millelith Firmes + 2pc Brilho Vourukasha

Substats: HP% > HP

2

cap-test2 For Fun

S

For-fun team centered on Geo Construct resonance. Furina adds off-field <hydro>Hydro</hydro> and DMG buffs, while Sigewinne heals.

Geo Construct resonance between Traveler and Zhongli is the main DMG source and accelerates Sigewinne's passive. Furina provides off-field <hydro>Hydro</hydro> application and DMG buffs via HP fluctuations.

Team composition: Sigewinne (Hydro Support), Furina (Hydro Sub DPS), Viajante (Geo) (Geo Main DPS), Zhongli (Geo Support)

Sigewinne·Hydro Support

Elemental Skill heals allies and increases their Skill DMG.

Weapons: Cordas da Chuva Branca, Arco Recurvado

Artifacts: 4pc Millelith Firmes

Substats: HP% > HP

Furina·Hydro Sub DPS

Off-field <hydro>Hydro</hydro> applier for Bloom; Burst boosts DMG based on ally HP changes.

Weapons: Esplendor das Águas Silenciosas, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Trupe Dourada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Viajante (Geo)·Geo Main DPS

Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's, dealing DMG and accelerating Sigewinne's passive.

Weapons: Cortador de Jade Primordial, Farpa

Artifacts: 2pc Último Juramento do Gladiador + 2pc Reminiscência Nostálgica

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Zhongli·Geo Support

Shield grants a safe environment; Geo construct resonates with Traveler's for extra DMG.

Weapons: Báculo de Homa

Artifacts: 4pc Trupe Dourada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Habilidades Sigewinne

Talentos Passivos

Requer Descanso Apropriado

Requer Descanso Apropriado

Fase de Ascensão 1
Sigewinne concede a si mesma o efeito "Descanso de Cama Restrito" por 18s após usar Terapia de Água Saltitante: Sigewinne ganha 8% de Bônus de Dano Hydro e 10 acúmulos de Convalescença. Quando a Habilidade Elemental de seu próprio personagem próximo não ativo, menos Sigewinne, causar Dano, consome 1 acúmulo de Convalescença, e aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental desta vez. Para cada 1.000 de Vida que Sigewinne tem acima de 30.000, aumenta o Dano em 80. O máximo de aumento de Dano para Habilidades Elementais que pode ser ganho dessa forma é 2.800.
Diagnóstico Detalhado, Tratamento Meticuloso

Diagnóstico Detalhado, Tratamento Meticuloso

Fase de Ascensão 4
Quando Sigewinne cura, a quantidade curada é aumentada segundo o valor total atual do Contrato de Vida de todos os membros da equipe: para cada 1.000 de Vida de Contrato de Vida, a cura é aumentada em 3%. A quantidade de cura fornecida pode ser aumentada em até 30% dessa forma.
Dose Urgente

Dose Urgente

Passive
Enquanto debaixo d'água, quando a Vida do personagem ativo reduz abaixo de 50%, cura seu personagem ao longo de 2.5s. A quantidade curada é equivalente a 50% da Vida Máxima, e as suas RES contra todos os Elementos e RES Física será reduzida em 10% por 10s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 20s.

constelações

"Pode o Mais Alegre dos Espíritos Entender a Ansiedade?"

"Pode o Mais Alegre dos Espíritos Entender a Ansiedade?"

C1
A Bolha Revigorante da Terapia de Água Saltitante pode ricochetear mais 3 vezes, e os 3 primeiros ricochetes não farão as Bolhas Revigorantes diminuírem.
O Talento de Ascensão "Requer Descanso Apropriado" é fortalecido: cada ricochete da Bolha Revigorante adiciona 1 acúmulo a sua contagem de Convalescença, e muda os acúmulos de Dano de Convalescença para: a cada 1.000 de Vida que Sigewinne tem acima de 30.000, aumenta o Dano em 100. É possível aumentar o Dano da Habilidade Elemental até 3.500 dessa forma. Primeiro é necessário desbloquear o Talento de Ascensão "Requer Descanso Apropriado" para usar esse efeito.
"Pode o Mais Misericordioso Espírito Derrotar seus Inimigos?"

"Pode o Mais Misericordioso Espírito Derrotar seus Inimigos?"

C2
Ao usar Terapia de Água Saltitante e Injeção Super Saturada, Sigewinne pode criar um Escudo de Bolhas equivalente a 30% de sua Vida Máxima e que absorve Dano Hydro com 250% de eficiência, que dura até a conclusão do uso.
Além disso, após as Bolhas Revigorantes de Terapia de Água Saltitante ou de Injeção Super Saturada atingirem oponentes, a RES Hydro desse oponente será reduzida em 35% por 8s.
"Pode o mais Saudável Espírito Curar Febres?"

"Pode o mais Saudável Espírito Curar Febres?"

C3
Aumenta o nível de Terapia de Água Saltitante em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"Pode o mais Adorável Espírito Conter a Queda?"

"Pode o mais Adorável Espírito Conter a Queda?"

C4
Duração de Injeção Super Saturada é estendida em 3s.
"Pode o mais Alegre Espírito Aliviar a Agonia?"

"Pode o mais Alegre Espírito Aliviar a Agonia?"

C5
Aumenta o nível do Injeção Super Saturada em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"O Espírito mais Radiante Rezaria por Mim?"

"O Espírito mais Radiante Rezaria por Mim?"

C6
Quando Sigewinne cura, ela aumentará a Taxa CRIT e Dano CRIT de sua Injeção Super Saturada baseado em sua Vida Máxima. Para cada 1.000 de Vida Máxima que ela tem, aumentará a Taxa CRIT em 0.4% e o Dano CRIT em 2.2% por 15s. O aumento máximo que pode ser obtido dessa forma é 20% de Taxa CRIT e 110% de Dano CRIT.

Trajes

Doces Matizes Oceânicas

Doces Matizes Oceânicas

Doces Matizes Oceânicas icon
Padrão

Vestuário de Sigewinne. Suas cores vibrantes capturam a própria essência da Enfermeira Sigewinne — um caloroso raio de sol chegando às profundezas tristes subaquáticas.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
1039
ATQ Básico
-
15
DEF Básica
-
39
Vida%
-
0.0%

Materiais de Ascensão

Mora

420,000

Lasca de Lazurita Varunada

1

Fragmento de Lazurita Varunada

9

Pedaço de Lazurita Varunada

9

Gema de Lazurita Varunada

6

Água Que Falhou de Transcender

46

Flor Rociomarinha

168

Pérola Transoceânica

18

Pedaço Transoceânico

30

Cristal Caleidoscópico

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiais de Talentos

Mora

1,652,500

Ensinamentos da Igualdade

3

Guia da Igualdade

21

Filosofia da Igualdade

38

Pérola Transoceânica

6

Pedaço Transoceânico

22

Cristal Caleidoscópico

31

Olho do Vórtice Sem Luz

6

Coroa da Sabedoria

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor conjunto de artefatos para Sigewinne?+

O melhor conjunto de artefatos para Sigewinne é o conjunto 4-piece Concha Tingida Pelo Mar.

Qual é a melhor arma para Sigewinne?+

A melhor arma para Sigewinne é Cordas da Chuva Branca.

Em quais atributos principais devo focar para Sigewinne?+

Priorize Vida%, Vida%, Vida% em Areia, Cálice e Coroa.

Qual é a prioridade de talentos para Sigewinne?+

Melhore os talentos de Sigewinne nesta ordem: Skill > Burst > Normal Attack.

Quais são as melhores equipes para Sigewinne?+

Algumas das melhores equipes para Sigewinne são Hydro Puro, cap-test2 For Fun, Alhaitham Nilou Bountiful Bloom.