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Sigewinne

Melhor Build de Sigewinne: Armas, Artefatos e Equipes (v7.0)

Hydro
ArcoArcoHydroHydroFortaleza Meropide30/3NereidesGlória Pálida Esquecida

Procurando o melhor build para Sigewinne? Este guia de build de Sigewinne cobre as melhores armas, artefatos, estatísticas principais e composições de equipe em Genshin Impact.

Uma Melusine e a Enfermeira-Chefe da Fortaleza Meropide. Ela cuida igualmente de todo presidiário da prisão submarina.

Melhores builds Sigewinne

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Build de HEAL SUPPORT

armas

1
Cordas da Chuva Branca
Cordas da Chuva Branca

Vida%

Signature 5-star: healing scales off HP and refunds energy, directly amplifying heal output and burst uptime.

2
Ritmo da Solidão
Ritmo da SolidãoR5

Vida%

Balanced 5-star offering Energy Recharge and team buffs, excellent for sustained support healing.

3
Arco Recurvado
Arco Recurvado

Vida%

Budget HP% substat that scales healing; lacks ER, so pair with batteries or other ER sources.

4
Arco de Favonius
Arco de Favonius

Recarga de Energia

Generates energy particles on CRIT, solving ER demands and helping the whole team maintain burst uptime.

5
Elegia do Suspiro Final
Elegia do Suspiro Final

Recarga de Energia

Team buffer: provides Energy Recharge and boosts ATK/Elemental Mastery, ideal for reaction-heavy comps.

6
Arco do Sacrifício
Arco do SacrifícioR5

Recarga de Energia

Occasionally resets Skill CD, enabling more Convalescence stacks and extra Hydro application.

artefatos

Converts overhealing into Physical damage bubbles, rewarding raw heal output for extra offense.

Increases outgoing healing and stores healing to buff team damage, upgrading both sustain and support.

Provides team elemental DMG buffs and energy restoration, making it a versatile support set for reaction teams.

HP% boosts healing strength; Skill hits also raise party ATK, adding offensive value.

HP% boosts healing strength; Skill hits also raise party ATK, adding offensive value.

Prioridade de subestatísticas

1Vida%
2Vida
3Taxa Crítica

Prioridade de Talentos

1EHabilidade
2QExplosão Elemental
3NAAtaque normal

Estatísticas primárias recomendadas

areias
Vida%
Cálice
Vida%
Diadema
Vida%Taxa Crítica

At C1, Sigewinne now gains 18 Convalescence stacks per Skill hit instead of the base 2. This massively boosts Burst healing and Hydro application.

Sigewinne provides teamwide healing via Skill. Sourcewater Droplets grant her a Bond of Life; clearing it refunds Energy. Her A1 gives 10 Convalescence stacks on Skill cast, boosting off-field Skill damage—but not her own. Best in Furina-centric teams.

Favonius Warbow: prioritize CRIT Rate to trigger passive for team Energy Recharge. No need to level if ignoring Burst.
Elegy for the End: extra Energy Recharge is wasted, but the team buff passive shines in some comps. Leveling optional if Burst unused.
Sacrificial Bow at R5 enables shorter rotations and more Convalescence uptime. Using Skill twice quickly does not double stacks. Skip leveling if ignoring Burst.

Tenacity of the Millelith (4): ideal for teams with ATK-scaling damage dealers, outperforming 2pc mixed sets in those scenarios.

Melhores equipes Sigewinne

Descubra as melhores equipes para Sigewinne, incluindo composições F2P para todos os estilos de jogo.

Full team guide
1

Pure Hydro

SS

SS Tier team that overwhelms enemies with raw Hydro DMG. Furina and Yelan provide sustained off-field and on-field damage while Kazuha groups and buffs, and Sigewinne keeps everyone healthy.

Pure Hydro team built around Furina's off-field damage and buffs, Kazuha's Anemo support, and Sigewinne's healing to sustain Yelan's on-field damage.

Team composition: Yelan (Hydro Main DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Furina (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)

Yelan·Hydro Main DPS

Main on-field Hydro DPS. High HP% and CRIT stats make her shots hit hard.

Weapons: Aqua Simulacra

Artifacts: 4pc Caçador das Sombras

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Kaedehara Kazuha·Anemo Support

Groups enemies, shreds Hydro RES, and boosts team DMG with Elemental Mastery.

Weapons: Luz Lunar de Xiphos, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Sombra Verde

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate

Furina·Hydro Sub DPS

Off-field Hydro application via Skill. Burst boosts DMG based on HP changes; HP drain is healed by Sigewinne.

Weapons: Esplendor das Águas Silenciosas, Farpa

Artifacts: 4pc Trupe Dourada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Sigewinne·Hydro Support

Healer. Skill heals all allies and increases the DMG of their Skill.

Weapons: Cordas da Chuva Branca, Arco Recurvado

Artifacts: 2pc Millelith Firmes + 2pc Brilho Vourukasha

Substats: HP% > HP

2

cap-test2 For Fun

S

For-fun team centered on Geo Construct resonance. Furina adds off-field <hydro>Hydro</hydro> and DMG buffs, while Sigewinne heals.

Geo Construct resonance between Traveler and Zhongli is the main DMG source and accelerates Sigewinne's passive. Furina provides off-field <hydro>Hydro</hydro> application and DMG buffs via HP fluctuations.

Team composition: Sigewinne (Hydro Support), Furina (Hydro Sub DPS), Viajante (Geo) (Geo Main DPS), Zhongli (Geo Support)

Sigewinne·Hydro Support

Elemental Skill heals allies and increases their Skill DMG.

Weapons: Cordas da Chuva Branca, Arco Recurvado

Artifacts: 4pc Millelith Firmes

Substats: HP% > HP

Furina·Hydro Sub DPS

Off-field <hydro>Hydro</hydro> applier for Bloom; Burst boosts DMG based on ally HP changes.

Weapons: Esplendor das Águas Silenciosas, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Trupe Dourada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Viajante (Geo)·Geo Main DPS

Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's, dealing DMG and accelerating Sigewinne's passive.

Weapons: Cortador de Jade Primordial, Farpa

Artifacts: 2pc Último Juramento do Gladiador + 2pc Reminiscência Nostálgica

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Zhongli·Geo Support

Shield grants a safe environment; Geo construct resonates with Traveler's for extra DMG.

Weapons: Báculo de Homa

Artifacts: 4pc Trupe Dourada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Habilidades Sigewinne

Talentos Passivos

Requer Descanso Apropriado

Requer Descanso Apropriado

Fase de Ascensão 1
Sigewinne concede a si mesma o efeito "Descanso de Cama Restrito" por 18s após usar Terapia de Água Saltitante: Sigewinne ganha 8% de Bônus de Dano Hydro e 10 acúmulos de Convalescença. Quando a Habilidade Elemental de seu próprio personagem próximo não ativo, menos Sigewinne, causar Dano, consome 1 acúmulo de Convalescença, e aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental desta vez. Para cada 1.000 de Vida que Sigewinne tem acima de 30.000, aumenta o Dano em 80. O máximo de aumento de Dano para Habilidades Elementais que pode ser ganho dessa forma é 2.800.
Diagnóstico Detalhado, Tratamento Meticuloso

Diagnóstico Detalhado, Tratamento Meticuloso

Fase de Ascensão 4
Quando Sigewinne cura, a quantidade curada é aumentada segundo o valor total atual do Contrato de Vida de todos os membros da equipe: para cada 1.000 de Vida de Contrato de Vida, a cura é aumentada em 3%. A quantidade de cura fornecida pode ser aumentada em até 30% dessa forma.
Dose Urgente

Dose Urgente

Passive
Enquanto debaixo d'água, quando a Vida do personagem ativo reduz abaixo de 50%, cura seu personagem ao longo de 2.5s. A quantidade curada é equivalente a 50% da Vida Máxima, e as suas RES contra todos os Elementos e RES Física será reduzida em 10% por 10s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 20s.

constelações

"Pode o Mais Alegre dos Espíritos Entender a Ansiedade?"

"Pode o Mais Alegre dos Espíritos Entender a Ansiedade?"

C1
A Bolha Revigorante da Terapia de Água Saltitante pode ricochetear mais 3 vezes, e os 3 primeiros ricochetes não farão as Bolhas Revigorantes diminuírem.
O Talento de Ascensão "Requer Descanso Apropriado" é fortalecido: cada ricochete da Bolha Revigorante adiciona 1 acúmulo a sua contagem de Convalescença, e muda os acúmulos de Dano de Convalescença para: a cada 1.000 de Vida que Sigewinne tem acima de 30.000, aumenta o Dano em 100. É possível aumentar o Dano da Habilidade Elemental até 3.500 dessa forma. Primeiro é necessário desbloquear o Talento de Ascensão "Requer Descanso Apropriado" para usar esse efeito.
"Pode o Mais Misericordioso Espírito Derrotar seus Inimigos?"

"Pode o Mais Misericordioso Espírito Derrotar seus Inimigos?"

C2
Ao usar Terapia de Água Saltitante e Injeção Super Saturada, Sigewinne pode criar um Escudo de Bolhas equivalente a 30% de sua Vida Máxima e que absorve Dano Hydro com 250% de eficiência, que dura até a conclusão do uso.
Além disso, após as Bolhas Revigorantes de Terapia de Água Saltitante ou de Injeção Super Saturada atingirem oponentes, a RES Hydro desse oponente será reduzida em 35% por 8s.
"Pode o mais Saudável Espírito Curar Febres?"

"Pode o mais Saudável Espírito Curar Febres?"

C3
Aumenta o nível de Terapia de Água Saltitante em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"Pode o mais Adorável Espírito Conter a Queda?"

"Pode o mais Adorável Espírito Conter a Queda?"

C4
Duração de Injeção Super Saturada é estendida em 3s.
"Pode o mais Alegre Espírito Aliviar a Agonia?"

"Pode o mais Alegre Espírito Aliviar a Agonia?"

C5
Aumenta o nível do Injeção Super Saturada em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"O Espírito mais Radiante Rezaria por Mim?"

"O Espírito mais Radiante Rezaria por Mim?"

C6
Quando Sigewinne cura, ela aumentará a Taxa CRIT e Dano CRIT de sua Injeção Super Saturada baseado em sua Vida Máxima. Para cada 1.000 de Vida Máxima que ela tem, aumentará a Taxa CRIT em 0.4% e o Dano CRIT em 2.2% por 15s. O aumento máximo que pode ser obtido dessa forma é 20% de Taxa CRIT e 110% de Dano CRIT.

Trajes

Doces Matizes Oceânicas

Doces Matizes Oceânicas

Doces Matizes Oceânicas icon
Padrão

Vestuário de Sigewinne. Suas cores vibrantes capturam a própria essência da Enfermeira Sigewinne — um caloroso raio de sol chegando às profundezas tristes subaquáticas.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
1039
ATQ Básico
-
15
DEF Básica
-
39
Vida%
-
0.0%

Materiais de Ascensão

Mora

420,000

Lasca de Lazurita Varunada

1

Fragmento de Lazurita Varunada

9

Pedaço de Lazurita Varunada

9

Gema de Lazurita Varunada

6

Água Que Falhou de Transcender

46

Flor Rociomarinha

168

Pérola Transoceânica

18

Pedaço Transoceânico

30

Cristal Caleidoscópico

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiais de Talentos

Mora

1,652,500

Ensinamentos da Igualdade

3

Guia da Igualdade

21

Filosofia da Igualdade

38

Pérola Transoceânica

6

Pedaço Transoceânico

22

Cristal Caleidoscópico

31

Olho do Vórtice Sem Luz

6

Coroa da Sabedoria

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor conjunto de artefatos para Sigewinne?+

O melhor conjunto de artefatos para Sigewinne é o conjunto 4-piece Concha Tingida Pelo Mar.

Qual é a melhor arma para Sigewinne?+

A melhor arma para Sigewinne é Cordas da Chuva Branca.

Em quais atributos principais devo focar para Sigewinne?+

Priorize Vida%, Vida%, Vida% em Areia, Cálice e Coroa.

Qual é a prioridade de talentos para Sigewinne?+

Melhore os talentos de Sigewinne nesta ordem: Skill > Burst > Normal Attack.

Quais são as melhores equipes para Sigewinne?+

Algumas das melhores equipes para Sigewinne são Pure Hydro, cap-test2 For Fun, Alhaitham Nilou Bountiful Bloom.