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Ashveil

Ashveil Raio

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A Caça A Caça

Ele aceita casos por capricho, os soluciona com uma lógica rígida e resolve os crimes mais estranhos puramente com o instinto. Com um macaco como assistente e o coração voltado para a aposentadoria, o detetive dorme em uma geladeira, esperando a isca certa para capturar sua presa. Sob a luz da Lua Fantasma, a besta vil uiva. Como ele lançará a rede nesta caçada?

hpHP
854
atkATK
776
defDEF
388
speedSPEED
106

Dps Build

Melhores estatísticas de Ashveil

Corpo: CRIT RateCRIT DMG
Pés: ATK%
Esfera: Lightning DMG
Corda: ATK%

Melhores subestatísticas de Ashveil

ATK%
starstarstar
CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstar
Flat ATK
star

Melhores equipes de Ashveil

F2P Team

For the F2P team, you can use Ashveil with Mortenax Blade and Robin. Mortenax Blade synergizes well with Ashveil, boosting his damage and giving DEF shred to the enemies. Robin boosts the team's Follow-Up ATK damage and can advance the team forward with her Ultimate. Huohuo boosts Ashveil's ATK and restores Energy for the team.

Beginner Team

For beginners who don't have any limited 4-Star or 5-Star characters yet, you can pair Ashveil up with Herta and March 7th since they both do Follow-Up Attacks, which triggers his Talent. Permansor Terrae will be the team's shielder, and can also increase Ashveil's ATK even further, and give him a summon.

Hypercarry Setup

Ashveil works well in a hypercarry setup, with Mortenax Blade providing him with a great DMG boost and DEF shred for the enemies. Sunday gives him CRIT Rate and CRIT DMG, while also advancing him forward. Permansor Terrae gives Ashveil a summon that can also trigger his Talent, along with a boost to ATK, and shields for the party.

Follow-Up ATK Team

Ashveil can also be used in a team with other Follow-Up ATK units since his allies' attacks trigger his Talent, and he also increases the team's Follow-Up ATK CRIT DMG. Feixiao fits as the main DPS and synergizes well with Ashveil, while Mortenax Blade buffs the team's DMG and debuffs the enemies with DEF shred for an even bigger damage increase. Permansor Terrae is the best Sustain unit for his ATK buffs and can give Feixiao an additional summon, which would also trigger Ashveil's Talent.

Habilidades

Garras: Incutir Decoro
Garras: Incutir Decoro
ATQ Básico
Alvo Único

Causa Dano de Raio igual a #1[i]% do ATQ de Ashveil a um único inimigo designado.

Açoitamento: Punição do Mal
Açoitamento: Punição do Mal
Perícia
Alvo Único

Marca um inimigo-alvo designado como "Isca", causando Dano de Raio igual a #1[i]% do ATQ de Ashveil a ele. Se o alvo já for a "Isca", causa adicionalmente Dano de Raio igual a #3[i]% do ATQ de Ashveil a ele, e recupera #5[i] Ponto(s) de Perícia. Quando a "Isca" existe no campo, a DEF de todos os inimigos é reduzida em #4[i]%. Quando não há nenhuma "Isca" no campo, Ashveil transforma o inimigo-alvo presente no campo com os menores PV na "Isca" imediatamente. O estado de "Isca" só tem efeito no alvo marcado mais recentemente.

Banquete: Apetite Insaciável
Banquete: Apetite Insaciável
Perícia Suprema
Alvo Único

Faz com que um inimigo designado se torne a "Isca", causando Dano de Raio igual a #1[i]% do ATQ de Ashveil a ele. Depois, imediatamente desfere 1 instância do Ataque Extra aprimorado do Talento contra a "Isca". E Ashveil ganha #2[i] de Carga. Esse Ataque Extra aprimorado do Talento não consome Carga. Sempre que "Gula" atingir #3[i] acúmulo(s) ou mais, consome #3[i] acúmulo(s) de "Gula" para causar adicionalmente 1 instância de Dano de Raio igual a #4[i]% do ATQ de Ashveil. E quando essa instância de Ataque Extra causar um golpe fatal ao alvo, ele continuará causando Dano a uma nova "Isca". Isso ativa até que "Gula" se torne menor que #3[i] acúmulo(s). Se todos os inimigos-alvo atualmente no Campo tiverem recebido golpes fatais, o Ataque Extra aprimorado do Talento terminará imediatamente.

Ataque Extra

Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.

Rancor: Represália da Inimizade
Rancor: Represália da Inimizade
Talento
Alvo Único

Ashveil tem uma Carga inicial de #1[i], e pode possuir até um máximo de #2[i]. Após a "Isca" ser atacada por outros aliados-alvo, Ashveil regenera uma quantidade fixa de #7[i] de Energia, e depois consome #3[i] Carga(s) para desferir um Ataque Extra contra a "Isca", causando Dano de Raio igual a #4[i]% do ATQ de Ashveil. Depois, ganha #5[i] acúmulo(s) de "Gula", acumulando até um máximo de #6[i] vez(es).

Ataque Extra

Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.

Devorar: A Mão Repugnante
Devorar: A Mão Repugnante
Técnica
Incapacitação

Após usar sua Técnica, inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma área definida por #1[i] segundo(s). Inimigos afligidos com "Confusão" não atacarão aliados-alvo ativamente. Ao entrar em combate atacando ativamente um inimigo afligido com "Confusão", causa Dano de Raio igual a #2[i]% do ATQ de Ashveil a todos os inimigos e concede #3[i] ponto(s) de Carga a Ashveil.

Traços

Eidolon

Atenção: Não se Aventure na Lua Cheia
Atenção: Não se Aventure na Lua Cheia

Enquanto Ashveil está em campo, aumenta o Dano recebido por todos os inimigos em 24%. Quando a porcentagem de PV atual de um inimigo-alvo for 50% ou menor, o Dano recebido por ele aumenta para 36%.

Batidas: Onde os Risos Ecoam
Batidas: Onde os Risos Ecoam

O limite máximo de acúmulos de "Gula" aumenta para 18. Sempre que Ashveil realizar o Ataque Extra do Talento aprimorado, restaura 35% dos acúmulos de "Gula" removidos.

Ataque Extra

Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.

Silêncio: Subentendido Entre Amigos
Silêncio: Subentendido Entre Amigos

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Atenção: Engolir a Verdade por Inteira
Atenção: Engolir a Verdade por Inteira

Quando Ashveil usa a sua Perícia Suprema, aumenta o ATQ em 40% por 3 rodada(s).

Cuidado: O Detetive Se Torna o Assassino
Cuidado: O Detetive Se Torna o Assassino

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Final: E Então Não Restou Nenhum
Final: E Então Não Restou Nenhum

Quando a "Isca" existir no campo, reduz a RES a Todos os Tipos de todos os inimigos em 20%. Para cada 1 acúmulo de "Gula" que Ashveil ganhou, o Dano causado aumenta em 4%. Esse efeito pode acumular até 30 vez(es).