Aventurine - Veraneio





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O grande festival ilumina a costa, uma tempestade se forma em meio à celebração. Com uma ordem secreta nas mãos, ele retorna ao olho do furacão para agitar essas longas férias... Quando as ondas traiçoeiras o engolirem, como ele vai virar o jogo?
Habilidades

Causa Dano Quântico igual a #1[i]% do ATQ de Aventurine - Veraneio a um inimigo designado.

Causa Dano Quântico igual a #1[i]% do ATQ de Aventurine - Veraneio a todos os inimigos e ganha #2[i] ponto(s) de "Piada" e #3[i] ponto(s) de "Fervor".
"Piada" é compartilhada por toda a equipe. Ao causar Dano de Euforia, quanto mais pontos de "Piada" forem contabilizados, maior será o Dano de Euforia causado.

Causa Dano Quântico igual a #1[i]% do ATQ de Aventurine - Veraneio a todos os inimigos. Ganha #3[i] ponto(s) de "Piada" e #2[i] ponto(s) de "Fervor". Aumenta a VEL desta unidade em #4[i]% por #5[i] rodada(s).
"Piada" é compartilhada por toda a equipe. Ao causar Dano de Euforia, quanto mais pontos de "Piada" forem contabilizados, maior será o Dano de Euforia causado.

A duração de "Mandou Bem" de Aventurine - Veraneio aumenta em 1 rodada. Após um aliado atacar, Aventurine - Veraneio ganha #7[i] ponto(s) de "Fervor" e #6[i] ponto(s) de "Piada". O limite máximo de "Fervor" é #4[i] pontos. Quando "Fervor" atinge #1[i] pontos, Aventurine - Veraneio usa "Um Brinde ao Calor do Verão!" 1 vez, levando em conta #5[i] ponto(s) de "Piada" fixo(s). Após esse uso, a próxima Perícia da Euforia usada por esta unidade no Instante Aha é aprimorada para "O Verão é Maravilhoso". Enquanto Aventurine - Veraneio tiver "Mandou Bem", a Perícia dele causa adicionalmente #2[i]% de Dano de Euforia Quântico a todos os inimigos, e a Perícia Suprema dele causa adicionalmente #3[i]% de Dano de Euforia Quântico a todos os inimigos.
Personagens que participam do "Instante Aha" obtêm o estado de "Mandou Bem", e as "Piadas" consideradas neste "Instante Aha" são contabilizados para esse estado, com duração de 2 rodadas. Os efeitos de habilidades e o Dano de Euforia gerados pelo estado de "Mandou Bem" são calculados com base nos pontos de "Piada" considerados. As "Piadas" contabilizadas para múltiplos estados "Mandou Bem" são somadas para o cálculo. A duração de cada estado de "Mandou Bem" é calculada independentemente.
"Piada" é compartilhada por toda a equipe. Ao causar Dano de Euforia, quanto mais pontos de "Piada" forem contabilizados, maior será o Dano de Euforia causado.
Quanto mais pontos de "Piada" forem considerados, maior será a Euforia e o Nível do Personagem, consequentemente, maior será o Dano de Euforia causado. O Dano de Euforia não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.

Causa #1[i]% de Dano de Euforia Quântico a todos os inimigos e, adicionalmente, causa #2[i] instância(s) de Dano, com cada instância causando #3[f1]% de Dano de Euforia Quântico a um inimigo aleatório.
Quanto mais pontos de "Piada" forem considerados, maior será a Euforia e o Nível do Personagem, consequentemente, maior será o Dano de Euforia causado. O Dano de Euforia não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.
Vestígios



Eidolons

Aumenta a PEN de RES de Todos os Tipos em
Ao causar Dano, ignora parte da resistência do inimigo-alvo ao tipo de dano correspondente.

Aumenta o limite máximo de "Fervor" para

Nv. da Perícia +2, até um máximo de Nv.

Quando Aventurine - Veraneio usa a Perícia, permite que o Dano causado por todos os aliados ignore

Nv. da Perícia Suprema +2, até um máximo de Nv.

O Dano de Euforia causado por Aventurine - Veraneio fica
Quanto mais pontos de "Piada" forem considerados, maior será a Euforia e o Nível do Personagem, consequentemente, maior será o Dano de Euforia causado. O Dano de Euforia não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.
Um efeito especial que afeta o Dano de Euforia e pode aumentar adicionalmente o Dano de Euforia causado.
Atributos
HP
ATK
DEF
SPEED