Melhor Guia de Time para Escoffier no Genshin Impact
Esta página fornece as melhores informações de equipe para Escoffier, principalmente um Suporte/Curador. As equipes principais incluem composições Permafrost, Puro Hidro e Puro Cryo. As posições da equipe podem ser ajustadas com base em sua construção e personagem, oferecendo flexibilidade na formação da equipe.
Resumo do Time Escoffier
#1 Escoffier Permafrost — Ayaka Freeze (Escoffier Heal)
Nível SEscoffier atua como suporte/curandeiro da equipe enquanto aplica Hydro e reduz a RES de Cryo/Hydro. A composição gira em torno de Ayaka como DPS principal (Cryo) com Furina e Escoffier fornecendo Hydro constante para ativar Congelamento quase permanente; Shenhe aumenta o ATK de Ayaka e reduz a RES de Cryo dos inimigos para amplificar o dano.
Estilo de jogo principal: aplicar Hydro (Furina/Escoffier) → usar burst de Ayaka para causar dano Cryo → congelar inimigos; Shenhe aumenta o ATK e reduz a RES de Cryo para números de burst mais altos.
DPS principal de Cryo. Utiliza sua habilidade elemental para causar grande dano de Cryo; combina com aplicação de vapor de água (water in this context is for automotive coolant/anti-freeze), but in the original message it's clear they mean Hydro as in aftermarket or dealer-installed water-based coolant (e.g., coolant/antifreeze brand names, not the elemental hydro for freezing but that's okay—no new criteria to add\n \"content": "Great reasoning! The user wanted the English-only atomic facts about a Catalyst and the current ones cover the essential data without adding fluff. No new criteria needed."}' }, { "role": "...
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK%
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Suporte/Cryo sub-DPS que fornece um bônus de ATK a Ayaka e reduz a RES Cryo do inimigo, melhorando o dano de rajada de Ayaka.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK%
- Diadema ATK%
Stats Secundárias
ATQ% / Recarga de Energia / Taxa Crítica
Aplicador Hydro. Sua Skill fornece aplicação contínua de Hydro; Burst pode aumentar o DMG da equipe via mecânicas de mudança de HP quando combinada com a cura de Escoffier.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Curandeiro/suporte da equipe. Invoca um Mek de cozinha que aplica interação Cryo/Hydro via projéteis, cura a equipe ao usar Burst e reduz a RES Cryo/Hydro (escala com o número de personagens Cryo/Hydro na equipe).
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
#2 Escoffier Permafrost Team #2
Nível SEquipa focada em congelamento permafrost centrada na cura/proteção de Escoffier e aplicação de Cryo por Ayaka para permitir congelamento constante. Escoffier fornece cura, aplicação de Cryo fora do campo e redução de resistência; Citlali oferece escudos baseados em EM e campo adicional de Cryo; Furina e Citlali fornecem aplicação contínua de Hydro para janelas de Congelamento confiáveis.
Notas: priorize o tempo de atividade de Cryo+Hydro para desencadear Congelamento e maximizar a redução de resistência de Escoffier.
DPS Cryo principal. Ayaka causa dano principalmente com sua Explosão Elemental; sua aplicação de Cryo combinada com Hydro dos aliados permitirá o Congelamento frequente dos inimigos.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK%
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Unidade de escudo/suporte. A habilidade de Citlali fornece um escudo baseado em sua Maestria Elemental e invoca uma criatura que causa dano Cryo em área. Enquanto a criatura está ativa, membros da equipe próximos que acionarem Frozen ou Melt farão com que os inimigos afetados tenham resistência reduzida a Pyro e Hydro.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Taxa Crítica / Dano Crítico
Aplicador Hydro sustentado e suporte de dano fora de campo. A Habilidade Elemental de Furina fornece aplicação contínua de Hydro; seu Explosão Elemental aumenta o dano com base na mudança de HP dos aliados. A equipe pode usar interações de cura/dano (a habilidade drena HP que é então curado) para impulsionar os efeitos da Explosão.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Curandeiro principal/apoio. Escoffier invoca um 'Cooking Mek' que segue o personagem ativo e dispara Frosty Parfaits. Seu Elemental Burst causa dano Cryo de área ampla e cura a equipe. Tanto sua Skill quanto o Burst reduzem a resistência Cryo ou Hydro dos inimigos, com a quantidade de redução aumentando com base no número de personagens Cryo e Hydro no grupo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
#3 Escoffier Permafrost Freeze (Ayaka + Furina + Charlotte)
Nível SEscoffier atua como o principal suporte/curador da equipe. O comp se concentra em aplicar Hydro (Furina/Charlotte/Escoffier) e Cryo (Ayaka/Escoffier) para acionar de forma confiável o Freezing para controle de multidão, ao mesmo tempo em que cura e reduz a RES Cryo/Hydro do inimigo.
Ayaka causa dano principalmente com seu Elemental Burst; sua aplicação Cryo combina com o Hydro dos aliados para manter o tempo de Freezing ativo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK%
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Charlotte fornece proteção e cura para a equipe através de sua Explosão Elemental. Ela também pode aplicar Hydro (e neste guia é observado que ajuda a desencadear Congelamento com aliados Cryo).
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice ATK%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / ATQ% / Vida%
Armas
A Habilidade Elemental de Furina fornece aplicação contínua de Hydro. Seu Explosão Elemental aumenta o dano com base nas mudanças de HP dos aliados — isso pode ser explorado pelo curandeiro que restaura HP após as interações da habilidade de Furina.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Escoffier invoca um ‘Mek’ de cozinha que segue o personagem ativo e dispara Frosty Parfaits. Seu Burst causa dano Cryo de área ampla e cura a equipe. Sua Skill e Burst reduzem a resistência Cryo/Hydro inimiga, escalando com o número de personagens Cryo e Hydro no grupo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
#4 Escoffier Permafrost — Wriothesley Cryo Main (S Tier)
Nível SEscoffier atua como suporte/curandeiro da equipe, permitindo Congelamento ao aplicar Cryo, curar e reduzir a RES de Cryo/Hydro dos inimigos. A equipe foca em Wriothesley como DPS Principal Cryo em campo com suportes Hydro fora de campo para reações poderosas e tempo de atividade consistente de Hydro off-field.
DPS em Campo Cryo Principal. Causa dano principalmente através de ataques normais e carregados e escala com DMG Cryo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Cryo DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Off-field Hydro Sub-DPS fornecendo aplicação contínua de Hydro e aumento de DMG via seu passivo de Burst; usado para habilitar reações Permafrost/Melt e uptime consistente de Hydro.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Fornece aplicação contínua de Hydro via Skill e Burst. Sua Burst pode aumentar o dano dos aliados com base nas alterações nos HP dos aliados (sintetiza com cura/manipulação de HP).
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Suporte de equipe / Curandeiro. Invoca um “Mek” de culinária que dispara Parfaits Gelados (Cryo), a Burst cura a equipe e causa DMG Cryo em área ampla. Tanto a Skill quanto a Burst reduzem a RES Cryo/Hydro dos inimigos; a redução de RES escala com o número de personagens Cryo e Hydro no time.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
#5 Escoffier Pure Hydro — Neuvillette + Furina Carry
Nível SEquipe hidrófica centrada em Escoffier, avaliada em S+, construída em torno de Neuvillette como principal carregador. Escoffier atua como principal curandeiro/ suporte enquanto Furina fornece aplicação contínua de Hidro e aumento de dano da equipe baseado em Burst. Xilonen fornece utilidade Geo (amostras que destroem RES) e curas adicionais. Boa sinergia: múltiplas interações Hidro e Crio aumentam a destruição de resistência de Escoffier e o tempo de cura.
Estilo de jogo: Mantenha Neuvillette em campo para dano hidrófico sustentado, use Furina para aplicar Hidro contínuo e manipular o HP para interações de cura/dano de Furina, mantenha Escoffier fora de campo para curas, destruição de resistência e sustentação da equipe. Xilonen fornece desbuffing/utilidade e curas extras quando necessário.
Principal causador de dano Hydro em campo. Construído para alto HP/crit para maximizar o dano. Permanece em campo para tiros carregados sustentados e rotações de ataque normal.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Unidade Hydro de off-field/sub-DPS. Sua Skill fornece aplicação contínua de Hydro; seu Burst pode aumentar o DMG da party com base nas mudanças de HP. Pode synergizar com o healer para manipular o HP nas interações de Burst.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Suporte Geo utilitário. Samplers reduzem a RES elemental inimiga enquanto ativos e ela pode fornecer cura suplementar. Usado para diminuir as resistências inimigas e adicionar sustentação à equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
Curandeiro/suporte da equipe. Invoca um mech de cozinha que dispara projéteis; a Explosão causa dano Cryo e cura a equipe. Tanto a Habilidade quanto a Explosão reduzem a resistência Cryo/Hidro do inimigo; a redução escala com o número de personagens Cryo/Hidro na equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
#6 Escoffier Pure Hydro Team (Neuvillette Main)
Nível SSUma equipe híbrida puro-Hidro/Congelamento construída em torno de Neuvillette como DPS principal com Furina como sub-DPS, Charlotte como suporte de cura/escudo primário e Escoffier fornecendo cura adicional, redução de pressão de aplicação de Criogênico e bônus. Funciona aproveitando o tempo de atividade sustentado de Hidro, a aplicação contínua de Hidro de Furina e as curas de Charlotte/Escoffier para habilitar janelas de dano de Neuvillette e interações de Congelamento.
Notas: A habilidade de Furina fornece aplicação contínua de Hidro e seu Ult escala com a perda de HP dos aliados (sincrônica com os curandeiros). Charlotte fornece proteção à equipe e aplicação de Criogênico para processos de Congelamento. Escoffier reduz a RES de Criogênico/Hidro e fornece rendimento de cura adicional e dano de Criogênico de seu Ult.
Principal causador de dano. Permanece em campo para aplicar Hydro e converter HP em dano com seu kit. Construa para escala de HP e estatísticas críticas no circlet.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Aplicador contínuo de Hydro e buffer de dano/estouro fora de campo. Sua Skill fornece aplicação sustentada de Hydro; Burst aumenta o dano com base na mudança de HP dos aliados (sinergiza com curandeiros).
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Curandeira principal e suporte de proteção. A Explosão concede proteção e pode aplicar Cryo para permitir o Congelamento; construída para maximizar o tempo de ativação da cura e a energia. Use-a para curar a perda de HP causada por Furina e ativar confiavelmente a escalonamento da Explosão de Furina.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice ATK%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / ATQ% / Vida%
Suporte de equipe/curandeiro que invoca um Cooking Mek para causar golpes Cryo e fornece cura da equipe. Tanto a Skill quanto o Burst reduzem a RES Cryo/Hydro inimiga (escala com o número de Cryo/Hydro no time) e fornecem cura adicional para a equipe e aplicação de Cryo para aumentar o tempo de Freeze.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
#7 Escoffier Melting Team (Mavuika Main DPS)
Nível SSUma equipe centrada em Natlan de fundido/shred que transforma Mavuika na principal causadora de dano Pyro, enquanto Furina e Escoffier fornecem aplicação consistente de Hydro/Cryo, e Bennett oferece suporte significativo de ATK/cura. Escoffier e Furina também reduzem as resistências Cryo/Hydro dos inimigos para amplificar o dano da equipe.
Ideia central: carregar rapidamente a Explosão de Mavuika (pontos de Nightsoul ou ataques normais), aumentar ATK com Bennett, e usar aplicação de Hydro + Cryo de Furina & Escoffier para habilitar janelas de alto dano.
Mavuika é o DPS principal da equipe. Seu Elemental Burst é carregado através de pontos Nightsoul gerados por personagens de Natlan ou pelos ataques normais dos companheiros de equipe. Ao ser ativado, suas habilidades e resistência à interrupção são significativamente aumentadas por 7 segundos — esta é sua janela principal de dano.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
A Furina fornece aplicação contínua de Hidro via sua Habilidade Elemental e um Elemental Burst de dano/utilidade que interage com a HP dos aliados. Ela ajuda a carregar o Burst de Mavuika e se sincroniza com o Escoffier para desgastar resistência.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Bennett atua como buffer primário e curandeiro de emergência. Seu Elemental Burst fornece um grande buff de ATK e cura membros da equipe, permitindo que as janelas de DPS do time sejam ativadas.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
Escoffier convoca um pequeno Mek de Cozinha que segue o personagem ativo e dispara Parfaits Congelados em inimigos. Seu Burst causa danos Cryo em área ampla e cura a equipe; tanto sua Skill quanto seu Burst reduzem a resistência Cryo/Hidro dos inimigos (escala com o número de personagens Cryo/Hidro na equipe), aumentando o dano total da equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia











