Melhor Guia de Time para Klee no Genshin Impact
Esta página fornece as melhores informações de equipe para Klee, principalmente um DPS Pyro. As melhores equipes incluem compoções de Vaporize, Melt ou Overloaded, com flexibilidade para trocar vários apoios como Xilonen ou Kazuha. As posições da equipe podem ser ajustadas com base na sua lista de personagens.
Resumo do Time Klee
Klee Plunge Strike — Hydro Shield & Plunge Support (Klee Furina Citlali Xianyun)
#1 Klee Vaporize Team (S+)
Nível SSKlee é o principal DPS Pyro focado em conversões de Vaporize. Furina fornece aplicação constante de Hydro para procs de Vaporize consistentes, Xilonen oferece utilidade Geo com Amostradores (redução de RES do inimigo) e algum tratamento, e Bennett fornece grande bônus de ATK + janelas de tratamento. Jogue em torno das janelas de Burst/Explosive Sparks de Klee para maximizar o dano do Boom-Boom Strike.
Nota: Sinergia de Hexerei mencionada — com 2 personagens Hexerei, as interações do Burst de Klee com Explosive Sparks/terceiro Ataque Normal são aprimoradas.
Klee é a principal DPS Pyro. Sua Habilidade Elemental lança uma bomba que se divide em minas; sua Explosão convoca Sparks 'n' Splash. Ataques Normais, Habilidade e Explosão podem conceder Faíscas Explosivas, habilitando um Ataque Carregado sem custo de stamina (Golpe-Boom). Emblemas Boom de diferentes tipos de ataques fortalecem ainda mais o Golpe-Boom. Interações de Hexerei podem melhorar o comportamento de sua Explosão/terceiro Ataque Normal.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK% / Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Xilonen fornece utilidade Geo: seus Amostradores podem reduzir a RES elemental dos inimigos e ela pode fornecer cura para os companheiros de equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
Furina fornece aplicação contínua de Hidro por meio de sua Habilidade Elemental e uma Explosão que pode aumentar o dano com base nas alterações de PV dos aliados. A construção nesta equipe aproveita o tempo de Hidro de Furina para permitir processos frequentes de Vaporização em Klee; interações com drenagem de PV/cura podem aumentar ainda mais o dano por meio de sua Explosão.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Bennett atua como o curador/suporte da equipe e principal buffer de ATK. Sua Explosão Elemental oferece um grande bônus de ATK e cura para os companheiros de equipe, habilitando as janelas de Explosão de alta dano de Klee e sua capacidade de sobrevivência.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#2 Klee Vaporization Team #2
Nível SSEquipe Vape Klee S+: Klee é o principal DPS Pyro que usa gatilhos Vaporize da aplicação contínua de Hydro de Furina. Bennett fornece um grande bônus de ATK + cura, enquanto Furina fornece Hydro e sinergia de DMG adicional. Kazuha reúne inimigos, fornece controle de multidão e aumenta o dano da equipe com Viridescent Venerer.
Nota: Klee se beneficia de interações Hexerei se você incluir 2 personagens Hexerei (veja as notas de Klee).
Klee é a principal fonte de dano da equipe. Sua Habilidade e Explosão criam Faíscas Explosivas e mecânicas de Boom-Boom — Ataques Carregados podem se tornar Golpes Boom-Boom sem custo de estamina. Com 2 personagens Hexerei na equipe, sua Explosão habilita interações de Boom-Boom aprimoradas (3º Ataque Normal pode consumir uma Faísca Explosiva). Ganhe Emblemas Boom causando dano com diferentes tipos de ataques para aumentar o poder do Golpe Boom-Boom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK% / Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Kazuha fornece agrupamento, controle de multidão e amplificação de dano da equipe. Use seu conjunto Viridescent Venerer 4 para destruir a RES elemental inimiga (no elemento misturado) e para aumentar o dano elemental para os companheiros de equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Taxa Crítica
Furina fornece Hidro contínuo (via Habilidade) para procs consistentes de Vaporize em Klee. Sua Explosão concede aumentos de dano vinculados às mudanças de PV dos aliados — sinergia com a manipulação de PV em campo e curandeiros pode aumentar o dano.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Bennett é o curandeiro e buffer principal da equipe. Seu Burst fornece um bônus de ATK maciço e cura aliados dentro do círculo — fundamental para habilitar as janelas de burst altas de Klee enquanto sustenta o HP para a sinergia de Burst de Furina.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#3 Klee Pyro Boom Team (Hexerei-Friendly)
Nível SKlee é o principal DPS Pyro em campo. Esta equipe se concentra em maximizar a saída do Boom-Boom Strike de Klee e a amplificação Pyro fora de campo. Durin fornece suporte de Pyro fora de campo e redução de RES, Xilonen diminui a RES do inimigo e oferece utilidade/cura, e Bennett fornece um bônus de ATK maciço + cura. Funciona melhor quando as sinergias de Hexerei estão ativas para empoderar ainda mais Klee e Durin.
Klee é o principal DPS em campo. Sua Habilidade lança minas e sua Explosão convoca Sparks 'n' Splash. Interações Normais/Habilidade/Explosão concedem Faíscas Explosivas que transformam seu Ataque Carregado em um Golpe Boom-Boom sem custo de estamina. Com >=2 personagens Hexerei no partido, sua Explosão habilita um Golpe Boom-Boom adicional em seu 3º Ataque Normal e ganha Emblemas Boom para fortalecer ainda mais os golpes.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK% / Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Xilonen fornece utilidade fora de campo por meio de Amostradores que podem reduzir a RES elemental inimiga quando ativados e também oferece cura de equipe. Use-a para aumentar a sobrevivência da equipe e permitir o tempo de Pyro.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF%
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
Durin alterna entre dois estados a partir de sua Habilidade: "Confirmação de Pureza" (suporte orientado para fora de campo Pyro, redução de RES em inimigos reagidos e utilidade para a equipe) e "Negação da Escuridão" (dano Pyro fora de campo mais alto e dano de reação aumentado). Quando emparelhado com um personagem Hexerei, seus efeitos são ainda mais fortalecidos. Bom para Pyro sustentado fora de campo e amplificação de reação.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / Recarga de Energia / ATQ%
Bennett é o principal curador/búfer. Sua Explosão Elemental fornece um grande bônus de ATK e cura para aliados dentro de seu raio — fundamental para maximizar o dano de Klee e garantir a sobrevivência.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#4 Klee Pyro (Hexerei) — Burst/Off-field SS Team
Nível SSEquipe focada em Klee (SS) que aproveita a sinergia de Hexerei para potencializar a Explosão e o Golpe Boom-Boom de Klee. Albedo fornece dano de Geo fora de campo e dano de escalonamento de DEF, Durin fornece Pyro adicional fora de campo e fortalece os efeitos de Hexerei, e Bennett é o curador/buffer de ATK em campo. Bom para aplicação sustentada de Pyro e maximizar a saída de Charged/Boom-Boom de Klee.
Klee é a principal fonte de dano em campo. Sua Habilidade lança bombas que se dividem em minas e sua Explosão convoca Sparks 'n' Splash; interações Normais/Habilidade/Explosão concedem Faíscas Explosivas que permitem que ela use um Golpe Boom-Boom sem custo de estamina. Com pelo menos 2 personagens Hexerei no grupo, sua Explosão habilita um terceiro Ataque Normal para consumir uma Faísca Explosiva para um Golpe Boom-Boom extra; Emblemas Boom de ataques variados aumentam ainda mais o Golpe Boom-Boom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK% / Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Albedo fornece dano Geo fora de campo e dano suplementar de escalonamento de DEF por meio de Solar Isotoma e Transient Blossoms. Sua Habilidade também aumenta a Mestria Elemental dos aliados próximos e (com a sinergia de Hexerei presente) pode criar Isotomas Prateadas que ainda mais aumentam o dano geral dos membros de Hexerei.
Artefatos
Stats Principais
- Areias DEF%
- Cálice Geo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / ATQ%
Armas
Durin é um suporte Pyro fora de campo cuja Habilidade concede seja 'Confirmação de Pureza' (suporte-utility Pyro fora de campo, interações de redução de RES) ou 'Negação da Escuridão' (dano Pyro pessoal/fora de campo mais alto). Seus efeitos e formas de Explosão são fortalecidos quando em equipe com personagens Hexerei, melhorando o tempo de atividade Pyro fora de campo e o dano de reação para a equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / Recarga de Energia / ATQ%
Bennett é o principal curador e buffer de Burst ATK. Sua Explosão Elemental cura e concede um grande bônus de ATK aos aliados dentro do campo, o que sinergiza com as janelas em campo da Klee para maximizar a saída de dano.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#5 Klee Overload Hexerei Team (Klee / Fischl / Durin / Bennett)
Nível SSKlee é o principal DPS em campo, utilizando Boom-Boom Strike e seu kit explosivo. Fischl fornece Electro persistente fora de campo com Oz para habilitar Overloads frequentes e buffs de reação. Durin fortalece as interações de Hexerei e fornece suporte de Pyro fora de campo, dependendo de seu estado. Bennett é o curador e principal buffer de ATK da equipe com sua Explosão. A equipe se concentra em acionar Overloaded de forma confiável, enquanto aumenta o dano de Pyro e o tempo de burst de Klee.
Klee é a principal causadora de dano em campo. Use sua Habilidade/Explosão para gerar Faíscas Explosivas e acionar Golpes Boom-Boom. Funciona especialmente bem com pelo menos 2 personagens Hexerei para melhorar as interações de Explosão e com Fischl para procs de Electro constantes para forçar Sobrecargas.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK% / Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Fischl fornece dano constante de Electro fora de campo via Oz para permitir gatilhos frequentes de Overloaded e para aumentar as reações da equipe quando combinado com personagens Hexerei. Coloque Oz antes de trocar para Klee para maximizar o tempo de atividade.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Durin é um apoiador Pyro fora de campo cuja forma de Habilidade/Burst muda de acordo com o estado. Nessa equipe, ele fortalece os efeitos de Hexerei, fornece dano Pyro fora de campo e pode diminuir a RES de Pyro do inimigo ou aumentar o dano de reação, dependendo do estado. Emparelhá-lo com personagens Hexerei amplifica seus bônus.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / Recarga de Energia / ATQ%
Bennett é o curador da equipe e o principal buffer de ATK. Sua Explosão cura e concede um grande bônus de ATK aos personagens ativos dentro de seu raio de ação — use-a antes das janelas de explosão da Klee para causar dano máximo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#6 Klee Overload Team — Hexerei Pyro‑Electro Overloaded DPS
Nível SSKlee é o DPS Principal. Esta equipe se concentra em desencadear Overload para maximizar a sinergia Pyro+Electro (bônus de Hexereia) enquanto fornece apoio Pyro fora do campo e cura. Bom para maximizar as janelas de Boom‑Boom Strike do Klee e o dano de reação geral.
Klee é a Main DPS em campo. Sua Habilidade planta minas e seu Burst chama Esporas que causam dano Pyro contínuo. Normal/Skill/Burst podem conceder Esporas Explosivas, que permitem que seu Ataque Carregado se torne um Strike Boom‑Boom sem custo de stamina. Com pelo menos 2 companheiros de Hexerei, seu Burst habilita interações extra Boom‑Boom (consumo do 3º Ataque Normal) e Badges Boom que fortalecem o Strike Boom‑Boom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK% / Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Fischl fornece dano elétrico persistente fora do campo via Oz. Oz também permite buffs de equipe com Hexerei: Overloaded, ativando interações que aumentam o ATK, enquanto interações Electro-Charged/Lunar-Charged podem aumentar a Mestria Elementar para membros ativos.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Durin alternam-se entre dois estados de sua Skill: Confirmação da Pureza (utilidade de apoio, dano de Pyro a campo off, reduz a RES de Pyro e a RES correspondente de elementos em condições de gatilho) e Negação da Escuridão (dano de Pyro a campo off mais alto e danos de reação mais fortes). Quando combinado com personagens de Hexerei, ambos os estados são ainda mais fortalecidos.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / Recarga de Energia / ATQ%
Chevreuse atua como curadora/apoiadora e habilitadora de Overload. Sua habilidade passiva reduz a RES de Pyro e Electro dos inimigos quando o Overload é ativado. Sua habilidade concede um buff de ATK aos companheiros Pyro/Electro com base no seu HP Máximo e pode curar aliados, fornecendo sustentação parcial. No C6, ela aumenta ainda mais o dano de Pyro e Electro dos companheiros.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Taxa Crítica / Recarga de Energia
#7 Klee Vaporization S+ — Citlali / Furina / Bennett
Nível SSEquipe de DPS de Klee se concentra em maximizar o dano de Pyro com a aplicação consistente de Hydro e utilidade forte de buffs de escudo/cura/ATK. Utilize as interações de Klee's Burst + Explosive Sparks / Boom-Boom Strike enquanto Furina e Citlali fornecem Hydro e utilidade; Bennett fornece cura e um grande buff de ATK.
Main Pyro DPS. Utiliza minas de Elemental Skill e explosões de Elemental Burst Sparks para habilitar Explosive Sparks e ataques carregados Boom-Boom Strike. Com 2+ aliados Hexerei durante seu Burst, seu terceiro Ataque Normal pode consumir uma Explosive Spark para liberar um Boom-Boom Strike; ganha Badges Boom para fortalecer o Boom-Boom Strike.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK% / Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Escudo e suporte de utilidade. A habilidade fornece um escudo com base na Maestria Elemental e invoca uma criatura que causa dano AoE (relatório de texto Cryo). Enquanto a criatura estiver ativa, acionar Congelamento ou Derretimento em aliados próximos reduz a resistência a Pyro e Hydro dos inimigos — útil para aumentar o tempo de atividade e dano da vaporização de Klee.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
Aplicador de Hidro contínuo e buffer DMG. O Habilidade Elemental fornece aplicação contínua de Hidro; O Bursto Elemental aumenta o dano com base nas alterações do HP dos aliados (pode ser manipulado desde que a Habilidade possa reduzir o HP do aliado e a restauração de cura o resta para disparar a escalabilidade do Bursto).
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Curador primário e buffer de ATK. O Elemental Burst concede um grande bônus de ATK e cura aliados dentro da área do Burst — ferramenta de uptime do core para aumentar o dano da Klee e manter a parte.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#8 Klee Vaporize Blitz
Nível SSEquipe de Vaporização de Klee foi construída em torno de Klee como o Main DPS aplicando Pyro para reações de Vaporização frequentes. Citlali fornece aplicação de Hydro e escudos, Xilonen oferece utilidade Geo (desgaste de RES & cura), e Bennett fornece um buff de ATK massivo + cura.
Nota: Klee beneficia das interações de Hexerei mencionadas na guia para fortalecer seu Strike-Strike Boom-Boom.
Klee é a principal DPS de Fogo. Sua Habilidade lança bombas que se dividem em minas e sua Explosão convoca Chamas 'e' Salpicos. Ataques Normais, Habilidade e Explosão concedem Esporas Explosivas que permitem que seu Ataque Carregado se torne um Strike Boom-Boom sem custo de stamina. Com pelo menos 2 personagens de Hexerei na equipe, o terceiro Ataque Normal de Klee durante sua Explosão pode consumir uma Espora Explosiva para liberar um Strike Boom-Boom; diferentes tipos de ataques geram Badges Boom que fortalecem ainda mais o Strike Boom-Boom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK% / Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Unidade de Hidro. Sua habilidade fornece um escudo com base no Mestre Elemental e chama um criado que causa dano AoE. Enquanto o criado estiver ativo, se membros da equipe próximos ativarem reações Congelado ou Derretido, a resistência de Pyro e Hidro dos inimigos afetados é reduzida (permite janelas de Vaporização mais fortes).
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
Suporte Geo que cria Amostradores que reduzem a RES elemental dos inimigos enquanto estiverem ativos e podem fornecer cura em equipe. Boa utilidade para reduzir a resistência inimiga e melhorar o dano geral da equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
#9 Klee Plunge Strike — Hydro Shield & Plunge Support (Klee Furina Citlali Xianyun)
Nível SSCarregamento de Klee com ataque de queda S+ focado no dano de burst DPS principal de Pyro com escudos Hydro, suporte Hydro/Sub-DPS e utilidade Anemo. Citlali fornece escudo baseado em EM e interações de rasgo de resistência, Furina fornece buffs de dano sustentado Hydro e baseado em HP, enquanto Xianyun oferece cura e aumento do Ataque de Queda para Klee.
Klee é a principal causadora de dano. Sua Habilidade e Bursta geram Esporas Explosivas que convertem Ataques Carregados em golpes de Strike Boom-Boom sem custo de stamina. Com pelo menos 2 personagens de Hexerei na equipe, seu terceiro Ataque Normal durante o Bursta pode consumir uma Espora para liberar um Strike Boom-Boom. As Insígnias Boom acumulam quando ela causa dano com diferentes tipos de ataques, fortalecendo o Strike Boom-Boom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK% / Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Unidade de suporte/escudo Hydro. Sua Habilidade fornece um escudo baseado em Maestria Elemental e invoca uma criatura que causa dano de área Cryo. Enquanto a criatura estiver ativa, membros próximos da equipe que acionarem Frozen ou Melt podem reduzir a resistência Pyro e Hydro dos inimigos (sinergia de reação de equipe).
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
Hidro sub-DPS sustentado que fornece aplicação contínua de Hidro por meio de Habilidade e uma Explosão Elemental que aumenta o dano com base em alterações nos PV dos aliados. Interação: sua Habilidade pode reduzir os PV dos aliados (para escalonamento de explosão) que é então restaurado por curandeiros para acionar os benefícios da Explosão.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Curandeiro/apoio Anemo que pode curar companheiros de equipe e buffar Ataques de queda. Fornece energia/utilidade geral e aumenta a eficácia dos ataques de queda de Klee.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice ATK%
- Diadema ATK%
Stats Secundárias
Recarga de Energia / ATQ% / Taxa Crítica
#10 Klee Plunge Boom Team (Citlali / Xilonen / Xianyun)
Nível SSConstrução de Klee principal de dano focada em Plunge que prioriza o tempo de ativação do Golpe-Boom-Boom e dos Ataques de Plunge. A equipe fornece escudos, cura, utilidade de EM/DEF e redução de resistência para maximizar o dano e a sobrevivência de Klee.
Notas: Klee converte Faíscas Explosivas em Golpes-Boom-Boom sem stamina; composições de equipe/conjuntos que aumentam o consumo de Faíscas ou aumentam o tempo de ativação da Explosão melhoram o desempenho dessa equipe.
Dano principal. Usa mecânicas de Explosive Sparks / Boom-Boom Strike — Ataques Burst e Carregados se convertem em golpes poderosos sem custo de stamina. Priorize Ataques de Mergulho e tempo de Burst.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK% / Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Fornece escudos baseados em Elemental Mastery e uma criatura convocada que aplica dano AoE e debuff de resistência elemental quando ocorrem gatilhos de Melt/Freeze. Suporta Klee com sobrevivência e configurações de reação.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
Fornece utilidade Geo: Amostradores que reduzem a RES elemental dos inimigos e a cura da equipe. Também oferece estatísticas defensivas e sustentação da equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia










