GenshinBuilds logo
Evanescia

Evanescia กายภาพ

starstarstarstarstar
ปิติสุข ปิติสุข

หนึ่งฤดูกาล ที่จันทร์มายาส่องสว่างเต็มดวง หนึ่งฤดูกาลที่ยุคสมัยเปลี่ยนผัน เด็กสาวปริศนาได้ปรากฏตัวขึ้นที่ Planarcadia อีกครั้ง! ดอกไม้ร่วงโรยหายไปในเวลาอันสั้น เธอเองก็รั้งอยู่เพียงแค่ชั่วขณะ ทุกสิ่งในยุคสมัยใหม่ชวนให้เธอหลงใหล จะไม่มีวันยอมให้ใครมาทำลายเด็ดขาด... คมดาบตัดสินความยุติธรรมได้ แต่ใครบ้างจะรู้ว่า ตัวเองมีความดีและความชั่ว มากเพียงใด?

hpHP
1048
atkATK
737
defDEF
461
speedSPEED
104

ทักษะ

Syllabus: Pop Quiz
Syllabus: Pop Quiz
โจมตีปกติ
โจมตีเดี่ยว

สร้าง DMG กายภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Evanescia แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

Discipline: Final Verdict
Discipline: Final Verdict
สกิลต่อสู้
กระจาย

สร้าง DMG กายภาพ #2[i]% ของ ATK ของ Evanescia แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG กายภาพเท่ากับ #3[i]% ของ ATK ของ Evanescia แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย อีกทั้งได้รับ จุดขำขัน เพิ่มเติมอีก #4[i] แต้ม

จุดขำขัน

จุดขำขันนั้นแชร์ร่วมกันทั้งทีม เมื่อสร้าง DMG ปิติสุข ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ DMG ปิติสุข ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น

Swordsong: Absolution Denied
Swordsong: Absolution Denied
ท่าไม้ตาย
โจมตีหมู่

สร้าง DMG กายภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Evanescia แก่ศัตรูทั้งหมด จากนั้นจะสร้าง DMG 5 ครั้ง ซึ่ง DMG แต่ละครั้ง จะสร้าง DMG กายภาพเท่ากับ #3[i]% ของ ATK ของ Evanescia แก่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม

Youth: Halcyon Evermore
Youth: Halcyon Evermore
พรสวรรค์
เสริมพลัง

Evanescia ได้รับระดับปิติสุขเท่ากับ #5[i]% ของ DMG คริติคอล เมื่อ Evanescia ได้รับพลังงาน จะได้รับ "เจ๋งแจ๋ว" ที่มีค่าเท่ากัน และเช่นเดียวกัน เมื่อ Evanescia ได้รับ "เจ๋งแจ๋ว" จะได้รับพลังงานที่มีค่าเท่ากันด้วย โดย "เจ๋งแจ๋ว" ที่คำนวณผ่านวิธีนี้ในหนึ่งครั้ง จะไม่เกิน 100 แต้ม เมื่อได้รับพลังงานสะสม #3[i] หน่วย จะใช้ค่าสะสม #3[i] หน่วย และ "อาจารย์จิ้งจอก" จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง เพื่อสร้าง DMG กายภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Evanescia แก่ศัตรูทั้งหมด และฟื้นฟูพลังงาน #4[i] หน่วยให้ Evanescia ตอนได้รับพลังงานในหนึ่งครั้ง จะรับสะสมได้มากสุด #3[i] หน่วย เมื่อ Evanescia มี "เจ๋งแจ๋ว": เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะสามารถสร้าง DMG ปิติสุข กายภาพ #7[f1]% แก่ศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตี เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย จะสามารถสร้าง DMG ปิติสุข กายภาพ #6[i]% แก่ศัตรูทั้งหมด และสร้าง DMG ปิติสุข กายภาพ #8[i]% แก่ศัตรูเป้าหมายที่ท่าไม้ตายสุ่มสร้าง DMG ให้ เมื่อท่าไม้ตายสร้าง DMG ปิติสุข อย่างน้อยจะนับรวม "เจ๋งแจ๋ว" ที่เท่ากับพลังงานสูงสุด อีกทั้งการ โจมตีต่อเนื่อง ของ "อาจารย์จิ้งจอก" สามารถสร้าง DMG ปิติสุข กายภาพ #2[i]% แก่ศัตรูทั้งหมด

โจมตีต่อเนื่อง

เมื่อทำตามเงื่อนไขครบถ้วน จะปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีพิเศษ 1 ครั้งใส่เป้าหมายโดยอัตโนมัติ

DMG ปิติสุข

ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG

เจ๋งแจ๋ว

ทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการแสดงช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าวเป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุขที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขันที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน

Scarlet: Elation or Execution
Scarlet: Elation or Execution
สกิลปิติสุข
โจมตีหมู่

สร้าง DMG ปิติสุข กายภาพ #2[i]% แก่ศัตรูทั้งหมด และได้รับ "เจ๋งแจ๋ว" อีก #1[i] แต้ม

DMG ปิติสุข

ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG

เจ๋งแจ๋ว

ทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการแสดงช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าวเป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุขที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขันที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน

ร่องรอย

ไอโดลอน

Home: A Prayer in Dance
Home: A Prayer in Dance

การทะลวงความต้านทานทุกประเภท เพิ่มขึ้น 20% หลังจาก "อาจารย์จิ้งจอก" ปล่อยการโจมตี จะปล่อยสกิลปิติสุขเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง โดยที่สกิลปิติสุขจะทำให้ตัวเองได้รับ "เจ๋งแจ๋ว" เพิ่มขึ้นอีก 10 หน่วย

เจ๋งแจ๋ว

ทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการแสดงช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าวเป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุขที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขันที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน

Voyage: A Wish for Everbloom
Voyage: A Wish for Everbloom

DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 36% เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ได้รับเจ๋งแจ๋วจาก Trace "Watch All Revels"/Trace "Best All Blooms" จะได้รับ "เจ๋งแจ๋ว" เพิ่มเติมเท่ากับ 50%/100% ของ "เจ๋งแจ๋ว" ที่ได้รับในครั้งนี้

เจ๋งแจ๋ว

ทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการแสดงช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าวเป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุขที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขันที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน

Blade: A Feast on Evils
Blade: A Feast on Evils

เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 เลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10 และเลเวลสกิลปิติสุข +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.15

Meadow: A Ruin by Vice
Meadow: A Ruin by Vice

DMG ที่ Evanescia สร้าง จะเพิกเฉยต่อ DEF 15% ของศัตรูเป้าหมาย

Arcadia: A Glimpse of Fates
Arcadia: A Glimpse of Fates

เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 เลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลสกิลปิติสุข +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.15

Maiden: A Step into Dreams
Maiden: A Step into Dreams

ช่วงเวลาต่อเนื่องของ "เจ๋งแจ๋ว" ของ Evanescia เพิ่มขึ้น 1 เทิร์น และ DMG ปิติสุข ของ Evanescia จะ เพิ่มเสียงหัวเราะ 15% ทั้งนี้ "เจ๋งแจ๋ว" ทุก 100 แต้มที่มีจะ เพิ่มเสียงหัวเราะ ขึ้นอีก #3[f1]% โดยคำนวณ "เจ๋งแจ๋ว" สูงสุดที่ 1000 แต้ม เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หลังปล่อยท่าไม้ตายครั้งแรก Evanescia จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ 120 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นอีก 1 ครั้ง ในทุกครั้งที่ปล่อยท่าไม้ตาย 4 ครั้ง

DMG ปิติสุข

ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG

เจ๋งแจ๋ว

ทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการแสดงช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าวเป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุขที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขันที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน

เพิ่มเสียงหัวเราะ

เอฟเฟกต์พิเศษที่ส่งผลต่อ DMG ปิติสุข จะสามารถเพิ่ม DMG ปิติสุข ขึ้นอีก