Pearl





ค้นหา build และทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Pearl ใน Honkai: Star Rail รวมถึง Light Cone, Relic และcomposition ทีมที่แนะนำ
แต่งแต้มหมู่ดาวและจันทรา รังสรรค์สรรพสิ่ง ไข่มุกที่หลงเหลือของอารยธรรม กลับมาส่องประกายอีกครั้ง เกิดมาเพื่อวิเคราะห์ศิลปะ เธอเฝ้าแสวงหาขีดสุดแห่งความงาม ทว่ากลับไม่เคยสูญเสียแก่นแท้ของ "อนุรักษ์" ไปเลย หลังจากผ่านการชำระล้าง เธอจะได้รับ "ไข่มุก" แบบไหนกัน?
Dps Build
Light Cone ที่ดีที่สุด






สถานะที่ดีที่สุดของ Pearl
สถานะย่อยที่ดีที่สุดของ Pearl









Light Cone ที่ดีที่สุดของ Pearl
ทีมที่ดีที่สุดของ Pearl
Pearl's F2P Team
This is an example of Pearl's F2P team. Pearl is an Elation Sustain who wants as many Elation characters in her team as possible. Elation Trailblazer and an Elation DPS like Silver Wolf Lv.999 are a must if you want to make the most out of Pearl's kit. Asta can be used to buff everyone's SPD since most Elation units benefit from it.
Pearl's Best Team - Silver Wolf Lv.999
These are different variations of Pearl's best teams. Pearl works best in an all-Elation team. This is because the Elation DMG buff from Pearl's Elation Skill becomes stronger the more Elation units there are on the team. Any Elation DPS will benefit from Pearl's kit. Elation Trailblazer and Yao Guang can also benefit from the Elation DMG buff. Sparxie can be swapped in for the Trailblazer in a team with Silver Wolf Lv.999.
Pearl's Best Team - Evanescia
These are different variations of Pearl's best teams. Pearl works best in an all-Elation team. This is because the Elation DMG buff from Pearl's Elation Skill becomes stronger the more Elation units there are on the team. Any Elation DPS will benefit from Pearl's kit. Elation Trailblazer and Yao Guang can also benefit from the Elation DMG buff.
Pearl's Best Team - Waveflair
These are different variations of Pearl's best teams. Pearl works best in an all-Elation team. This is because the Elation DMG buff from Pearl's Elation Skill becomes stronger the more Elation units there are on the team. Any Elation DPS will benefit from Pearl's kit. Elation Trailblazer and Yao Guang can also benefit from the Elation DMG buff.
สกิล

สร้าง DMG น้ำแข็ง #1[i]% ของ DEF ของ Pearl แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

ได้รับ "เจ๋งแจ๋ว" #1[i] แต้ม พร้อมทั้งฟื้นฟู HP ให้เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด เท่ากับ #2[f1]% ของ DEF ของ Pearl +#3[i] และจะฟื้นฟู HP ให้เป้าหมายฝ่ายเรา ที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันต่ำที่สุด เพิ่มอีก #2[f1]% ของ DEF ของ Pearl +#3[i]
ทำให้ตัวละครที่ร่วมการแสดงในช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าว เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุข ที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขัน ที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน

● ได้รับ "เจ๋งแจ๋ว" #3[i] แต้ม พร้อม "เรียนรู้เชิงลึก" ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว (นอกเหนือจากตัวเอง) ซึ่งจะทำให้เป้าหมายกลายเป็น "ต้นแบบสุนทรียศาสตร์" ● เมื่อในทีมมีตัวละคร Path "ปิติสุข" เท่ากับ 1/2/3 หรือมากกว่า จะเร่งแอ็กชันของ "ต้นแบบสุนทรียศาสตร์" #4[i]%/#5[i]%/#6[i]% ทั้งนี้เมื่อมีตัวละคร Path "ปิติสุข" ในทีมเท่ากับ 4 ตัวหรือมากกว่า จะทำให้ "ต้นแบบสุนทรียศาสตร์" ได้รับ เทิร์นเพิ่มเติม 1 เทิร์น โดยเมื่อเริ่มเทิร์นเพิ่มเติมนี้ "ต้นแบบสุนทรียศาสตร์" จะได้รับ "เจ๋งแจ๋ว" #8[i] แต้มกับ จุดขำขัน #7[i] แต้ม และจะถูกลบล้างเมื่อสิ้นสุดเทิร์นเพิ่มเติม ● เมื่อ "เรียนรู้เชิงลึก" การโจมตีปกติ "Brushstroke: Trace the Severed Stream" จะเสริมพลังเป็น "Brushstroke: Render the Great Wave" หาก "ต้นแบบสุนทรียศาสตร์" เป็นตัวละคร Path "ปิติสุข" จะเสริมพลังเป็น "Brushstroke: Imagenate the Starry Night" อีกทั้งหลังจากโจมตี จะสร้าง DMG ปิติสุข น้ำแข็งเพิ่มเติม #2[i]% โดยที่ DMG ปิติสุข จะคำนวณจากค่าสถานะของ "ต้นแบบสุนทรียศาสตร์" ● "เรียนรู้เชิงลึก" มีหน่วยชาร์จพลัง #1[i] หน่วย ซึ่งหลังจากที่ Pearl ปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะใช้การชาร์จพลัง 1 หน่วย หากแอ็กชันแล้ว ไม่มีหน่วยชาร์จพลังอยู่ จะสิ้นสุดการ "เรียนรู้เชิงลึก"
จุดขำขันนั้นแชร์ร่วมกันทั้งทีม เมื่อสร้าง DMG ปิติสุข ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ DMG ปิติสุข ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น
ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบ จากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG
ทำให้ตัวละครที่ร่วมการแสดงในช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าว เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุข ที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขัน ที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน
ได้รับเทิร์นเพิ่ม 1 เทิร์น โดยไม่เสียจำนวนเทิร์นที่มีอยู่ และไม่สามารถใช้ท่าไม้ตายได้ เมื่ออยู่ในเทิร์นดังกล่าว

Pearl สามารถใช้ "เจ๋งแจ๋ว" เป็น ค่าป้องกัน ได้ โดย "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละแต้มจะเท่ากับ ค่าป้องกัน #5[i] หน่วย เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราได้รับ DMG ทาง Pearl จะใช้ค่าป้องกันเพื่อต้าน DMG #2[i]% แทนเป้าหมายฝ่ายเรา โดยระยะเวลาต่อเนื่องของ "เจ๋งแจ๋ว" ของ Pearl จะไร้ขีดจำกัด และจะมีได้สูงสุด #3[i] แต้ม เมื่อเป้าหมายฝ่ายเรามีเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบัน น้อยกว่าหรือเท่ากับ #1[i]% จะได้รับ DMG ลดลง #4[i]%
ทำให้ตัวละครที่ร่วมการแสดงในช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าว เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุข ที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขัน ที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน
เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราได้รับ DMG จะใช้ค่าป้องกันเพื่อต้าน DMG ในอัตราส่วนจำนวนหนึ่ง

หลังใช้เทคนิคแล้ว จะได้รับ "ต้นแบบสุนทรียศาสตร์" เมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร "ต้นแบบสุนทรียศาสตร์" จะถูกย้ายไปยังตัวละครที่ใช้ในปัจจุบัน ซึ่งเมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป Pearl จะได้รับ "เจ๋งแจ๋ว" #2[i] แต้ม พร้อมทั้งทำการ "เรียนรู้เชิงลึก" ตัวละครที่มี "ต้นแบบสุนทรียศาสตร์" โดย "เรียนรู้เชิงลึก" นี้จะมีการชาร์จพลัง #1[i] หน่วย ทั้งนี้ Pearl จะ "เรียนรู้เชิงลึก" แค่ตัวละครอื่น (นอกเหนือตัวเอง) เท่านั้น
ทำให้ตัวละครที่ร่วมการแสดงในช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าว เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุข ที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขัน ที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน

เมื่อมีตัวละคร Path "ปิติสุข" เท่ากับ 1/2/3/4 หรือมากกว่า หลังเป้าหมายฝ่ายเราแต่ละตัว โจมตีครั้งถัดไป จะสร้าง DMG ปิติสุข ในประเภทที่สอดคล้อง เพิ่มอีก #1[f1]%/#2[f1]%/#3[f1]%/#4[f1]% แก่เป้าหมายการโจมตี
ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบ จากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG
เทรล



อیدอลอน

เมื่อในทีมมีตัวละคร Path "ปิติสุข" เท่ากับ 2/3/4 ตัวหรือมากกว่า จะทำให้ระดับปิติสุขของฝ่ายเราทั้งหมด เพิ่มขึ้น
เมื่อ HP ปัจจุบัน ของเป้าหมายฝ่ายเราเหลือ 0 จะติดสถานะพิเศษ และเป้าหมายที่ติดสถานะนี้ จะไม่สามารถต่อสู้ได้

DMG ปิติสุข ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ เพิ่มเสียงหัวเราะ
จุดขำขันนั้นแชร์ร่วมกันทั้งทีม เมื่อสร้าง DMG ปิติสุข ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ DMG ปิติสุข ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น
ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบ จากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG
ทำให้ตัวละครที่ร่วมการแสดงในช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าว เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุข ที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขัน ที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน
ได้รับเทิร์นเพิ่ม 1 เทิร์น โดยไม่เสียจำนวนเทิร์นที่มีอยู่ และไม่สามารถใช้ท่าไม้ตายได้ เมื่ออยู่ในเทิร์นดังกล่าว
เอฟเฟกต์พิเศษที่ส่งผลต่อ DMG ปิติสุข จะสามารถเพิ่ม DMG ปิติสุข ขึ้นอีก

เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.

ตัวคูณ DMG ปิติสุข ที่สกิลปิติสุขมอบให้ เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด เพิ่มขึ้น
ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบ จากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG

เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.

เมื่อ "เรียนรู้เชิงลึก" เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด จะมี การทะลวงความต้านทาน ทุกประเภท เพิ่มขึ้น
ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบ จากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG
เมื่อสร้าง DMG ส่วนหนึ่งของค่าความต้านทาน ต่อประเภท DMG ที่เกี่ยวข้อง ของศัตรูเป้าหมายจะไม่มีผล
สถานะ
HP
ATK
DEF
SPEEDคำถามที่พบบ่อย
Light Cone ที่ดีที่สุดสำหรับ Pearl คืออะไร?
Light Cone ที่ดีที่สุดสำหรับ Pearl คือ Colors for Tomorrow
Relic ที่ดีที่สุดสำหรับ Pearl คืออะไร?
ชุด Relic ที่ดีที่สุดสำหรับ Pearl คือ Dreamlit Actor
สถานะหลักที่ดีที่สุดสำหรับ Pearl คืออะไร?
สถานะหลักที่ดีที่สุดสำหรับ Pearl คือ ลำตัว, เท้า, ทรงกลม และ เชือก
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Pearl คืออะไร?
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Pearl รวมถึงการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่งกับตัวละครที่เสริมเส้นทาง ปิติสุข และประเภทการต่อสู้ น้ำแข็ง