Silver Wolf LV.999





ฤดูกาลปิติสุขรอบใหม่ เพลย์เยอร์ขั้นเทพ "Silver Wolf LV.999" รีรันจำกัดเวลา! กลายเป็นผู้ชนะแห่งจักรวาล แถมยังกวาดความสำเร็จทั่วทั้งกาแล็กซี งั้นจากนี้จะเล่นยังไงต่อดีล่ะ? "ก้าวสู่จุดสูงสุดของ 'ปิติสุข' งั้นเหรอ? น่าเบื่อจะตายชัก... ในเมื่อตลับเกมอยู่ในมือฉันแล้ว งั้นฉันคุมเกมเองละนะ~"
HP
ATK
DEF
SPEEDทักษะ
สร้าง DMG จินตภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Silver Wolf LV.999 แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
ได้รับ จุดขำขัน #2[i] แต้ม และสร้าง DMG จินตภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Silver Wolf LV.999 แก่ศัตรูทั้งหมด
จุดขำขันนั้นแชร์ร่วมกันทั้งทีม เมื่อสร้าง DMG ปิติสุข ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ DMG ปิติสุข ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น
เข้าสู่สถานะ "เพลย์เยอร์ขั้นเทพ" พร้อมกับ เร่งแอ็กชัน 100% เมื่ออยู่ในสถานะ "เพลย์เยอร์ขั้นเทพ" จะเปิดเขตแดน เมื่อ Silver Wolf LV.999 มี "เจ๋งแจ๋ว" ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราในเขตแดน ใช้แต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม จะมีโอกาสเปิด "กล่องสุ่มซูเปอร์เสบียง" ของ Silver Wolf LV.999 1 ครั้ง: สร้าง DMG ปิติสุข จินตภาพ #3[i]% โดยศัตรูทั้งหมดจะแบ่งรับไปเท่าๆ กัน พร้อมสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 ประเภท: "ดาบอัลตร้าบิ๊ก": สร้าง DMG จริง เท่ากับ #5[i]% ของ DMG รวมครั้งนี้ แก่ศัตรูเป้าหมายที่มี HP มากที่สุด "ระเบิดบู้มตู้มต้าม": ฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ #7[i] แต้ม "ถั่วรสพิลึก": ได้รับ จุดขำขัน #6[i] แต้ม โอกาสคงที่ แรกเริ่มในการเกิดเอฟเฟกต์นี้คือ 100% หลังจากเกิดเอฟเฟกต์สำเร็จ โอกาสคงที่ ครั้งถัดไปจะลดลงเป็น #4[i]% ของปัจจุบัน หากเป้าหมายถูกกำจัดก่อนเกิดเอฟเฟกต์ ก็จะปล่อยเอฟเฟกต์ใส่ศัตรูเป้าหมาย ที่เพิ่งเข้าสู่การต่อสู้แทน
ลดช่วงเวลารอคอยของเป้าหมาย ก่อนที่จะแอ็กชันครั้งต่อไป
ทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการแสดงช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าวเป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุขที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขันที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน
โอกาสคงที่จะไม่ได้รับผลกระทบจากปัจจัยอื่นๆ
เมื่อ Silver Wolf LV.
ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG
DMG ที่ไม่เจาะจงประเภท จะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ใดๆ และ DMG ในครั้งนี้ จะไม่ถือว่าได้สร้างการโจมตี 1 ครั้ง
จุดขำขันนั้นแชร์ร่วมกันทั้งทีม เมื่อสร้าง DMG ปิติสุข ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ DMG ปิติสุข ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น
หลัง "คะแนนลับ" ถึง #1[i] หน่วย จะพร้อมใช้ท่าไม้ตาย หลังจากถึงขีดจำกัดสูงสุดแล้ว ยังสามารถเกินออกมาได้อีก #2[i] หน่วย เมื่อได้รับ จุดขำขัน Silver Wolf LV.999 จะได้รับ "คะแนนลับ" ในจำนวนเท่ากัน โดย "คะแนนลับ" แต่ละหน่วย จะทำให้อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น #4[f2]% หลังจากอัตราคริติคอลถึง 100% แล้ว "คะแนนลับ" แต่ละหน่วยที่เหลือ จะกลายเป็นทำให้ DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น #6[f2]% เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "เพลย์เยอร์ขั้นเทพ" Silver Wolf LV.999 จะต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม และไม่สามารถปล่อยท่าไม้ตายได้ อีกทั้งจะได้รับการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง และสกิลปิติสุขแบบเสริมพลัง หลังปล่อยโจมตีปกติแบบเสริมพลัง #5[i] ครั้ง จะออกจากสถานะ "เพลย์เยอร์ขั้นเทพ" เมื่อออกจากสถานะดังกล่าวแล้ว จะล้าง "คะแนนลับ" เมื่อมี "เจ๋งแจ๋ว" การโจมตีปกติกับการปล่อยสกิลต่อสู้ จะสร้าง DMG ปิติสุข จินตภาพ #3[i]% แก่ศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตี และ DMG สกิลโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะเปลี่ยนเป็น DMG ปิติสุข ที่มีตัวคูณเท่ากัน
จุดขำขันนั้นแชร์ร่วมกันทั้งทีม เมื่อสร้าง DMG ปิติสุข ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ DMG ปิติสุข ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น
แช่แข็ง พัวพัน กักขัง ครอบงำ ก้าวร้าว สั่นสะเทือนรุนแรง ฝันประหลาด ผูกมัด หวาดกลัว ล็อกแอ็กชัน หุ่นเชิดความสุข
ทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการแสดงช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าวเป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุขที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขันที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน
ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG
อัญเชิญ "ถั่วรสพิลึก" และเมื่อใช้เทคนิคอีกครั้ง จะยกเลิกการอัญเชิญ ซึ่งการใช้เทคนิคจะไม่เสียแต้มเทคนิค หากแต้มเทคนิคเหลือ 0 จะยกเลิกการอัญเชิญ พร้อมทั้งไม่สามารถใช้เทคนิคได้ "ถั่วรสพิลึก" จะทำให้ศัตรูธรรมดา ในขอบเขตที่กำหนด ติดสถานะหวาดกลัว ขณะเดียวกันจะตามหา และโจมตีศัตรูธรรมดาโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะใช้แต้มเทคนิค 1 แต้ม เพื่อกำจัดศัตรูทันที โดยไม่เข้าสู่การต่อสู้ หากมี "ถั่วรสพิลึก" อยู่ด้วย หลังเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเริ่มแต่ละ Wave จะทำให้เกิด "กล่องสุ่มซูเปอร์เสบียง" ที่สอดคล้องกับ "ถั่วรสพิลึก" 1 ครั้ง DMG ปิติสุข ที่สร้างในครั้งนี้ จะมี "เจ๋งแจ๋ว" คงที่ #1[i] แต้ม
เมื่อ Silver Wolf LV.
ทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการแสดงช่วงเวลา Aha ได้รับสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" และจะนำจุดขำขันในช่วงเวลา Aha ครั้งนี้ นับรวมเข้ากับสถานะดังกล่าวเป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์สกิลและ DMG ปิติสุขที่เกิดจากสถานะ "เจ๋งแจ๋ว" จะคำนวณตามจำนวนจุดขำขันที่นับรวมใน "เจ๋งแจ๋ว" ทั้งนี้ จำนวนจุดขำขันในหลายๆ "เจ๋งแจ๋ว" จะถูกคำนวณรวมกัน และระยะเวลาของ "เจ๋งแจ๋ว" แต่ละอัน จะคำนวณแยกกัน
ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG
ได้รับ "คะแนนลับ" #1[i] หน่วย
ร่องรอย



ไอโดลอน
ศัตรูเป้าหมายในเขตแดน จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
หลังจากเข้าสู่สถานะ "เพลย์เยอร์ขั้นเทพ" เอฟเฟกต์ Buff ทั้งหมดของตัวเอง จะขยายเวลาออกไป 1 เทิร์น ภายใต้สถานะ "เพลย์เยอร์ขั้นเทพ" ในครั้งนี้ ทุกครั้งที่ทำให้ "คะแนนลับ" เพิ่มขึ้น
สถานะต่อเนื่องทั้งหมด ที่เป็นเอฟเฟกต์ Buff ในการต่อสู้ หากไม่มีคำอธิบายพิเศษ จะสามารถลบล้างได้
ได้รับเทิร์นเพิ่ม 1 เทิร์น โดยไม่เสียจำนวนเทิร์นที่มีอยู่ และไม่สามารถใช้ท่าไม้ตายได้ เมื่ออยู่ในเทิร์นดังกล่าว
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
DMG ปิติสุข ที่ "Honkai-DMG Demo" สร้างขึ้น จะบันทึก จุดขำขัน เพิ่มอีก
ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG
จุดขำขันนั้นแชร์ร่วมกันทั้งทีม เมื่อสร้าง DMG ปิติสุข ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ DMG ปิติสุข ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
DMG ปิติสุข ที่สร้าง ในช่วงโจมตีปกติแบบเสริมพลังจะ เพิ่มเสียงหัวเราะ
ยิ่งนับรวมจุดขำขันมากเท่าไหร่ และยิ่งระดับปิติสุข กับเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ปิติสุขที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ปิติสุข จะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG
เอฟเฟกต์พิเศษที่ส่งผลต่อ DMG ปิติสุข จะสามารถเพิ่ม DMG ปิติสุข ขึ้นอีก
ความต้านทาน DMG แบบคงที่ ที่เป้าหมายมีเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ซึ่งไม่สามารถปรับเปลี่ยนได้ในสถานการณ์ปกติ