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Moze

Moze Rayo

starstarstarstar
Cacería Cacería

Un guardia en la sombra del Yaoqing de Xianzhou. Es reservado y callado, y siempre actúa solo. Como experto en los servicios de inteligencia y otros asuntos que deben mantenerse ocultos, Moze rara vez se deja ver. Cuando muestra sus verdaderas capacidades, sus enemigos suelen enfrentarse a la muerte. Tiene un amplio conocimiento sobre métodos de asesinato y parece que está increíblemente obsesionado con la pulcritud y la limpieza.

hpHP
811
atkATK
600
defDEF
353
speedSPEED
111

Dps Build

Mejores estadísticas de Moze

Cuerpo: crit-rate
Pies: atk-percent
Esfera: lightning-dmg
Soga: atk-percent

Mejores subestadísticas de Moze

crit-rate
starstarstar
crit-dmg
starstar
atk-percent
starstar
flat-atk
star

Mejores equipos de Moze

F2P Follow-up — Moze + March 7th

Free-to-play follow-up team. Moze provides the Prey debuff so the main DPS (March 7th) and other Follow-up attackers can trigger extra hits. Yukong offers party ATK buffs that persist during Follow-up sequences, while Lynx handles healing.

Feixiao Follow-up — Moze Sub-DPS

Moze is used as a Sub-DPS in a Follow-up Attack team. He marks enemies with Prey so Follow-up attackers (like Feixiao) can trigger additional hits. Feixiao's kit synergizes particularly well since his Ultimate counts as a Follow-up and his Flying Aureus stacks benefit from repeated hits on Prey-marked enemies.

Habilidades

Dardo volador
Dardo volador
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un #1[i]% del ATQ de Moze como Daño de Rayo a un enemigo.

Embate raudo
Embate raudo
Habilidad básica
ATQ individual

Marca como Presa a un enemigo y le inflige un #1[i]% del ATQ de Moze como Daño de Rayo y obtiene #2[i] puntos de carga. Si en el campo de batalla no quedan otros personajes que puedan combatir, Moze no puede usar la habilidad básica y se disipa el estado de Presa del enemigo.

Puñalada y evasión
Puñalada y evasión
Habilidad definitiva
ATQ individual

Inflige un #1[i]% del ATQ de Moze como Daño de Rayo a un enemigo y lanza el ataque adicional del talento contra dicho enemigo. Si el objetivo es eliminado antes de lanzar este ataque adicional, entonces lo lanza contra un enemigo al azar.

Ataque adicional

Lanza un ataque extra contra el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.

Cascada de puñales plumíferos
Cascada de puñales plumíferos
Talento
ATQ individual

Moze entra en el estado de Ausente mientras haya una Presa en el campo de batalla. Después de que un objetivo aliado ataque a la Presa, Moze le inflige 1 vez un Daño de Rayo adicional equivalente al #1[i]% de su ATQ, y gasta 1 punto de carga. Por cada #2[i] puntos de carga gastados, Moze lanza 1 ataque adicional a la Presa que le inflige un #3[i]% de su ATQ como Daño de Rayo. Cuando la carga llega a 0, se disipa el estado de Presa del objetivo y se reinicia el contador de pts. de carga requeridos para lanzar los ataques adicionales. El ataque adicional del talento no consume carga.

Ausente

Los objetivos en el estado de Ausente no pueden ser objetivos de habilidades y no aparecen en el orden de acción.

Daño adicional

Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.

Ataque adicional

Lanza un ataque extra contra el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.

Alas ocultas
Alas ocultas
Técnica
Potenciación

Tras usar la técnica, Moze obtiene Invisibilidad durante #1[i] s. Mientras está en el estado de Invisibilidad, no puede ser detectado por los enemigos. Al entrar en combate al golpear al enemigo mientras está en el estado de Invisibilidad, el daño de Moze aumenta en un #2[i]% durante #3[i] turnos.

huellas

Eidolón

Juramento
Juramento

Tras entrar en combate, Moze recupera 20 pts. de energía. Cada vez que se activa el daño adicional del talento, Moze recupera 2 pts. de energía.

Daño adicional

Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.

Castigo
Castigo

El Daño CRIT que infligen todos los objetivos aliados a los enemigos marcados como Presa aumenta en un 40%.

Persecución
Persecución

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Camuflaje
Camuflaje

Al lanzar la habilidad definitiva, el daño que inflige Moze aumenta en un #1[f1]% durante 2 turnos.

Impostura
Impostura

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Lealtad
Lealtad

El multiplicador de daño del ataque adicional del talento aumenta en un 25%.

Ataque adicional

Lanza un ataque extra contra el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.