Moze




Un guardia en la sombra del Yaoqing de Xianzhou. Es reservado y callado, y siempre actúa solo. Como experto en los servicios de inteligencia y otros asuntos que deben mantenerse ocultos, Moze rara vez se deja ver. Cuando muestra sus verdaderas capacidades, sus enemigos suelen enfrentarse a la muerte. Tiene un amplio conocimiento sobre métodos de asesinato y parece que está increíblemente obsesionado con la pulcritud y la limpieza.
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de Moze
Mejores subestadísticas de Moze








Mejores adornos de Moze
Mejores equipos de Moze
F2P Follow-up — March 7th DPS
Free-to-play friendly Follow-up team. Moze marks enemies with Prey so allied Follow-up attackers deal additional hits. March 7th (The Hunt) is the main DPS — her Follow-ups are especially strong with E2. Yukong provides an ATK buff that persists through Follow-ups and Lynx handles healing.
Feixiao Follow-up Team
Moze as a Sub-DPS in a Follow-up-focused team. Prey-marked enemies take extra hits — Feixiao synergizes exceptionally well since his Ultimate counts as a Follow-up and helps stack Flying Aureus. Robin provides support utility and Aventurine handles sustain.
Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de Moze como Daño de Rayo a un enemigo.
Marca como Presa a un enemigo y le inflige un 0.75% del ATQ de Moze como Daño de Rayo y obtiene 9 puntos de carga. Si en el campo de batalla no quedan otros personajes que puedan combatir, Moze no puede usar la habilidad básica y se disipa el estado de Presa del enemigo.
Inflige un 1.62% del ATQ de Moze como Daño de Rayo a un enemigo y lanza el ataque adicional del talento contra dicho enemigo. Si el objetivo es eliminado antes de lanzar este ataque adicional, entonces lo lanza contra un enemigo al azar.
Lanza un ataque extra contra el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.
Moze entra en el estado de Ausente mientras haya una Presa en el campo de batalla. Después de que un objetivo aliado ataque a la Presa, Moze le inflige 1 vez un Daño de Rayo adicional equivalente al 0.15% de su ATQ, y gasta 1 punto de carga. Por cada 3 puntos de carga gastados, Moze lanza 1 ataque adicional a la Presa que le inflige un 0.8% de su ATQ como Daño de Rayo. Cuando la carga llega a 0, se disipa el estado de Presa del objetivo y se reinicia el contador de pts. de carga requeridos para lanzar los ataques adicionales. El ataque adicional del talento no consume carga.
Los objetivos en el estado de Ausente no pueden ser objetivos de habilidades y no aparecen en el orden de acción.
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
Lanza un ataque extra contra el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.
Tras usar la técnica, Moze obtiene Invisibilidad durante 20 s. Mientras está en el estado de Invisibilidad, no puede ser detectado por los enemigos. Al entrar en combate al golpear al enemigo mientras está en el estado de Invisibilidad, el daño de Moze aumenta en un 0.3% durante 2 turnos.
huellas



Eidolón
Tras entrar en combate, Moze recupera
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
El Daño CRIT que infligen todos los objetivos aliados a los enemigos marcados como Presa aumenta en un
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
Al lanzar la habilidad definitiva, el daño que inflige Moze aumenta en un
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
El multiplicador de daño del ataque adicional del talento aumenta en un
Lanza un ataque extra contra el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.