Moze

MozeRayo

starstarstarstar
CaceríaCacería

hpHP
811
atkATK
600
defDEF
353
speedSPEED
111

followup_subdps

Mejor Light Cone

Preocupaciones y felicidad
Preocupaciones y felicidad
starstarstarstarstar

Reliquias y Adorno

Duran, dinastía de lobos raudosDuran, dinastía de lobos raudos
Buceadora pionera del agua muertaBuceadora pionera del agua muerta

Mejores estadísticas de Moze

body: CRIT Rate
feet: ATK%
sphere: Lightning DMG
rope: ATK%

Mejores subestadísticas de Moze

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstar
ATK%
starstar
Flat ATK
star

Mejores reliquias de Moze

4
Buceadora pionera del agua muertaBuceadora pionera del agua muerta
4
Gran duque incineradorGran duque incinerador

Mejores adornos de Moze

Duran, dinastía de lobos raudosDuran, dinastía de lobos raudos
Izumo gensei y reino divino de TakamaIzumo gensei y reino divino de Takama
Salsotto inerteSalsotto inerte

Mejores Light Cones de Moze

Preocupaciones y felicidadPreocupaciones y felicidad
El bautismo del pensamiento puroEl bautismo del pensamiento puro
Crucero estelarCrucero estelar
Juego de espadasJuego de espadas
Dormir como un troncoDormir como un tronco
Ganador finalGanador final

Mejores equipos de Moze

Habilidades

Dardo volador
Dardo volador
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un 0.5% del ATQ de Moze como Daño de Rayo a un enemigo.

Embate raudo
Embate raudo
Habilidad básica
ATQ individual

Marca como Presa a un enemigo y le inflige un 0.75% del ATQ de Moze como Daño de Rayo y obtiene 9 puntos de carga. Si en el campo de batalla no quedan otros personajes que puedan combatir, Moze no puede usar la habilidad básica y se disipa el estado de Presa del enemigo.

Puñalada y evasión
Puñalada y evasión
Habilidad definitiva
ATQ individual

Inflige un 1.62% del ATQ de Moze como Daño de Rayo a un enemigo y lanza el ataque adicional del talento contra dicho enemigo. Si el objetivo es eliminado antes de lanzar este ataque adicional, entonces lo lanza contra un enemigo al azar.

Cascada de puñales plumíferos
Cascada de puñales plumíferos
Talento
ATQ individual

Moze entra en el estado de Ausente mientras haya una Presa en el campo de batalla. Después de que un objetivo aliado ataque a la Presa, Moze le inflige 1 vez un Daño de Rayo adicional equivalente al 0.15% de su ATQ, y gasta 1 punto de carga. Por cada 3 puntos de carga gastados, Moze lanza 1 ataque adicional a la Presa que le inflige un 0.8% de su ATQ como Daño de Rayo. Cuando la carga llega a 0, se disipa el estado de Presa del objetivo y se reinicia el contador de pts. de carga requeridos para lanzar los ataques adicionales. El ataque adicional del talento no consume carga.

Alas ocultas
Alas ocultas
Técnica
Potenciación

Tras usar la técnica, Moze obtiene Invisibilidad durante 20 s. Mientras está en el estado de Invisibilidad, no puede ser detectado por los enemigos. Al entrar en combate al golpear al enemigo mientras está en el estado de Invisibilidad, el daño de Moze aumenta en un 0.3% durante 2 turnos.

huellas

Eidolón

Juramento
Juramento

Tras entrar en combate, Moze recupera 20 pts. de energía. Cada vez que se activa el daño adicional del talento, Moze recupera 2 pts. de energía.

Castigo
Castigo

El Daño CRIT que infligen todos los objetivos aliados a los enemigos marcados como Presa aumenta en un 40%.

Persecución
Persecución

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Camuflaje
Camuflaje

Tras lanzar la habilidad definitiva, el daño que inflige Moze aumenta en un #1[f1]% durante 2 turnos.

Impostura
Impostura

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Lealtad
Lealtad

El multiplicador de daño del ataque adicional del talento aumenta en un 25%.