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Rebecca

Guía de build de Rebecca en Wuthering Waves

Elemento:Electro typeElectro
Tipo de Arma:Pistolas typePistolas
Nacimiento:Desconocido
Lugar de Nacimiento:Desconocido
Afiliación:Desconocido
Roles de Combate:Eficiencia de Concierto tagDaño de Ataque básico tagAmplificación de Ataque cargado tagImpulso de Ruptura de Tonalidad tagRespuesta de hackeo tag

Aunque tanto Lucy como ella son edgerunners, sus formas de operar son distintas.

Bala perdida, visceral. Siempre dispuesta a borrar del mapa tus problemas con su escopeta.

Materiales de Ascensión de Rebecca

Moneda Caparazón
170000
Núcleo de mecha básico
4
Núcleo de mecha medio
12
Núcleo de mecha avanzado
12
Núcleo de mecha premium
4
Memoria externa de pesadilla
46
Ensueños del pasado
60

Materiales de Mejora de Talento de Rebecca

Moneda Caparazón
Núcleo de mecha básico
Núcleo de mecha medio
Núcleo de mecha avanzado
Núcleo de mecha premium
Nosotros, los cuestionadores
Combustor incompleto
Combustor postmelódico
Combustor reverberante
Combustor remanente

Mejores Conjuntos de Eco para Rebecca

Trueno vacío
5pc
Trueno vacío

Rebecca is best built with a triple Sonata Effect setup, as the collab-specific Shadow of Shattered Dreams set is tailor-made for the Cyberpunk characters, Lucy and Rebecca. The set, together with Adam Smasher as the designated main Echo, provides Rebecca with Basic Attack DMG buffs whenever she applies Hack - Shifting. This is the best set for her, paired with any two 2-pc Attribute Bonus sets.

Nubes iluminadas
5pc
Nubes iluminadas

An alternative set that Rebecca can use, as it significantly buffs her general sub-DPS capabilities. The 5-pc set provides the next Resonator with an extra ATK buff. Paired with the Impermanence Heron's DMG buff, this makes for a strong option that Rebecca can use with any DPS.

Trueno vacío
5pc
Trueno vacío

Void Thunder is an alternative option for Rebecca, as it provides her with a lot of Electro DMG buffs that she can use to her advantage. Though not as strong as compared to the multitude of buffs her main setup provides, this can still be used in the early game if you still don't have access to her other sets.

Mejor Eco Primario de Rebecca

Reminiscencia: Pesadilla: Adam Smasher

Reminiscencia: Pesadilla: Adam Smasher

Provides a unique effect when equipped by Rebecca. The sole Echo under the 1-pc set, Shadow of Shattered Dreams. Deals Electro DMG multiple times. Provides Crit. Rate to her.

Garza Impermanencia

Garza Impermanencia

Second best option for Rebecca, especially if used with the Moonlit Clouds set. Provides extra Resonance Energy for improved rotations. Increases the damage dealt by the next Resonator. Transform-type Echo, so it will have to be weaved into your combos.

Pesadilla: Mephis Trueno

Pesadilla: Mephis Trueno

Viable as the main Echo when using 5-pc Void Thunder. Provides a passive Electro DMG Bonus that Rebecca can use. Transform-type Echo, so you'll need to consider adding it in during combos. Deals good Electro DMG with initial attack.

Mejores Estadísticas para los Ecos de Rebecca

Costo 4: Crit Rate, Crit DMG
Costo 3: Electro DMG
Costo 1: ATK%

Mejores Subestadísticas para los Ecos de Rebecca

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Energy Regen
4
Basic Attack DMG Bonus
5
ATK%
6
Flat ATK

Mejores Armas para Rebecca

Mejores Consejos y Trucos para Rebecca

Upgrade <b>Resonance Liberation</b> and <b>Forte Circuit</b> first, followed by Resonance Skill and Normal Attack.
Use <b>Skull Thrasher</b> to greatly increase Basic Attack DMG and provide a team-wide ATK buff for 30s.
Aim for around <b>125% Energy Regen</b> to have Resonance Liberation up per rotation.
Take advantage of <b>Hack - Shifting</b> with <b>Reminiscence: Nightmare Adam Smasher</b> to gain Basic Attack DMG buffs.
Use her Forte Circuit to switch between Huntress and Guts modes; Huntress gives Crit DMG while Guts ignores DEF.
<b>A Girl Gets What She Wants!</b> grants both mode bonuses when Hot Hand is at 120, so time your Intro/Skill usage accordingly.

Mejores Equipos para Rebecca

Cyberpunk Edgerunners Team

The 2-pc sets for Lucy and Rebecca can be swapped for any Attribute DMG/ATK set! Echo sets: Lucy - Shadow of Shattered Dreams (1-pc), Rite of Gilded Revelation (2-pc), Celestial Light (2-pc); Rebecca - Shadow of Shattered Dreams (1-pc), Void Thunder (2-pc), Reel of Spliced Memories (2-pc); Mornye - Halo of Starry Radiance (5-pc).

Lucy and Rebecca are undoubtedly the best duo due to Hack - Shifting being an exclusive mechanic to Cyberpunk characters. Their skills complement one another, as Rebecca greatly boosts Lucy's damage with her All DMG and Heavy Attack DMG buffs. Meanwhile, Lucy is able to deploy multiple debuffs onto enemies while also upgrading Rebecca's turret for even more firepower. Lastly, pair them together with Mornye, who significantly improves upon the Tune Break mechanic with her Off-Tune Level Efficiency buffs, all the while providing All DMG Amplification to the team., General Rotation: 1. Start with Mornye and do three Basic Attacks to fill her Forte gauge. Then, hold Heavy Attack to go up in the air and enter Wide Field Observation Mode. 2. Do three Basic Attacks followed by her Resonance Skill. During the Resonance Skill's animation, cancel its endlag with Liberation, generating High Syntony Field in the process. 3. Once High Syntony Field is deployed, cast Mornye's enhanced Heavy Attack and switch to Rebecca via Outro Skill. 4. As Rebecca enters the field, she'll switch to her Guts state. Do three Basic Attacks to generate her Forte gauge stacks. 5. Then, use Resonance Skill to switch back to her Huntress state and follow up with two more Basic Attacks. 6. With Forte gauge full, perform an enhanced Heavy Attack then use Liberation. Make sure to re-press the Liberation two more times during animation. 7. Lastly, switch to Lucy once Outro is available. 8. As Lucy enters via her Intro, chain the attack into her two Resonance Skill casts, followed by three Basic Attacks. 9. Once available, cast empowered Resonance Skill - Deadlock and follow it up with four Basic Attacks to unlock her enhanced Heavy Attack. 11. Finally, hold Heavy Attack and cast Resonance Liberation immediately after. 12. Switch back to Mornye via Outro and repeat until no enemies are left.

Havoc Bane Heavy Attack Team

Echo sets: Yangyang Xuanling - Song of Feathered Trace (5-pc); Rebecca - Shadow of Shattered Dreams (1-pc), Void Thunder (2-pc), Reel of Spliced Memories (2-pc); Chisa - Halo of Starry Radiance (5-pc). This team focuses on stacking Havoc Bane to maximize Yangyang's damage.

yangyang-xuanling

Main DPS
rebecca

Rebecca

Sub-DPS
chisa

Chisa

Support

A special team comprising of Yangyang Xuanling, Rebecca, and Chisa make up for a very strong team in the game. Yangyang Xuanling is a Havoc Bane DPS whose main damage revolves around the Heavy Attack DMG type. This makes Rebecca a particularly strong sub-DPS for her due to the significant Heavy Attack DMG and All-DMG Amplification she provides to the dedicated DPS. Aside from this, Rebecca's damage output can be quite significant for a sub-DPS. As for the third spot, Chisa is the recommended support unit for her DEF reduction against enemies and capacity to increase the max stack limit of Havoc Bane by 3. This allows Yangyang to unlock her full potential, gaining access to the max buffs provided by her Inherent Skill and Forte Circuit., General Rotation: 1. Start with Chisa by casting Resonance Skill followed by a full Basic Attack string. Then, perform Resonance Liberation. 2. With max Forte, press Resonance Skill and hold the Heavy Attack button until her Forte is depleted. You may then switch to Rebecca via Outro. 3. As Rebecca, press Basic Attack three times followed by her Resonance Skill. 4. Then, do two more Basic Attacks followed by a Heavy Attack. Afterwards, cast Resonance Liberation and re-cast it two times as soon as she attacks. Lastly, switch to Yangyang via Outro. 5. As Yangyang enters via Intro, hold Heavy Attack until Forte gauge is emptied out. 6. Then, press Resonance Skill to switch stances and hold Heavy Attack again. 7. Afterwards, cast Resonance Liberation followed by a Resonance Skill. 8. Lastly, perform another Heavy Attack and exit via Outro to Chisa. 9. Repeat until all enemies are defeated.

General Heavy Attack Team

Echo sets: Augusta - Void Thunder (3-pc) and (2-pc); Rebecca - Shadow of Shattered Dreams (1-pc), Void Thunder (2-pc), Reel of Spliced Memories (2-pc); Shorekeeper - Rejuvenating Glow (5-pc). This team functions as a general Heavy Attack team, allowing for flexible Main DPS choices.

Rebecca is viable in any Heavy Attack team, and is particularly good with Augusta and Shorekeeper together. Rebecca's quick Concerto generation, time stop and Stagnation during her Liberation, and Outro buffs work very well with any general Heavy Attack DPS. Augusta, one of the strongest DPS units for the damage type, also provides a lot for the table with her fast rotations and significant time stop ability that lets her dish out a lot of damage without struggle. Paired with Shorekeeper, who gives team-wide DMG buffs and healing, the team performs well in most game modes., General Rotation: 1. Initiate with Shorekeeper and go through her combos to build up her Resonance and Concerto gauges. Then, cast Liberation once available to deploy Stellarealm. Lastly, switch to Rebecca once Outro is ready. 2. As Rebecca enters the field, she'll switch to her Guts state. Follow up her Intro with three Basic Attacks to build up her Forte gauge. 3. Next, use Resonance Skill to swap back to Huntress and do two more Basic Attacks. Then, follow it up with an empowered Heavy Attack once available. 4. Afterwards, use Resonance Liberation and press the button twice during animation to upgrade it. You may then switch to Augusta via Outro. 5. With Augusta on-field, quickly perform her Prowess-enhanced Heavy Attacks then cast Echo Skill to deal Electro DMG. 6. Cast Resonance Skill and Liberation, then a Heavy Attack combo afterwards to fill her Ascendancy stacks. Then, perform her 3-attack Resonance Skill combo. 7. Once she is able to do her Forte Plunge, activate her Majesty-enhanced Resonance Liberation and enter Sworn Allegiance. 8. Pause time for 7s. During this time, attack 9 times with Sunborne slashes then cast Everbright Protector. 9. After finishing Sworn Allegiance, deal a Heavy Attack Combo (HA + BA2-4). 10. Lastly, switch out to Shorekeeper with her Intro and detonate Stellarealm. 11. Repeat until all enemies are defeated.

Habilidades de Rebecca

Tácticas mixtas

Tácticas mixtas

Ataque básico: Cazadora
Ejecuta hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Electro.

Ataque cargado: Cazadora
Mantén pulsado Ataque básico para consumir resistencia, disparar continuamente contra los enemigos e infligir Daño Electro, considerado daño de Ataque básico.
· Si Rebecca no está en Evasión táctica: Cazadora, mantén pulsado y suelta Ataque básico para ejecutar el Ataque cargado: ¡Traga plomo!: Cazadora.

Ataque cargado: ¡Traga plomo!: Cazadora
Inflige Daño Electro.

¡Asalto aéreo!: Cazadora
Realiza una voltereta en el aire y aterriza.
Tras usar esta habilidad, mantén pulsado Ataque básico para encadenar el Ataque cargado: Cazadora sin consumir resistencia.

Ataque aéreo: Cazadora
Consume resistencia para ejecutar un Ataque descendente que inflige Daño Electro.

Contraataque evasivo: Cazadora
Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Electro.

Evasión táctica: Cazadora
Pulsa Esquivar para atacar al objetivo durante la evasión e infligir Daño Electro.
En el suelo, puede ejecutarse durante:
· Ataque básico: Cazadora.
· Ataque cargado: Cazadora.
· Ataque cargado: ¡Traga plomo!: Cazadora.
· ¡Asalto aéreo!: Cazadora.
· Evasión táctica: Cazadora.
· Habilidad de resonancia.
· Habilidad Intro.
Al esquivar con éxito mediante Evasión táctica: Cazadora, inflige Daño Electro adicional.
Tras usar esta habilidad, mantén pulsado Ataque básico para encadenar el Ataque cargado: Cazadora sin consumir resistencia.

Ataque básico: Agallas
Ejecuta hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Electro.
Al ejecutar Evasión táctica: Agallas, el combo del Ataque básico: Agallas no se reinicia durante un tiempo.

Ataque cargado: Agallas
Consume resistencia, ataca al objetivo e inflige Daño Electro.

Ataque aéreo: Agallas
Consume resistencia para ejecutar un Ataque descendente que inflige Daño Electro.

Contraataque evasivo: Agallas
Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Electro.

Evasión táctica: Agallas
Pulsa Esquivar para atacar al objetivo durante la evasión e infligir Daño Electro.
En el suelo, puede ejecutarse durante:
· Ataque básico: Agallas.
· Evasión táctica: Agallas.
· Habilidad de resonancia.
· Habilidad Intro.
Al esquivar con éxito mediante Evasión táctica: Agallas, inflige Daño Electro adicional.

Ajustes estratégicos

Ajustes estratégicos

Habilidad de resonancia: ¡Esto te va a doler!
En el estado Cazadora, pulsa Habilidad de resonancia para acortar distancias y acribillar a los enemigos; luego, cambia al estado Agallas para continuar el asalto e infligir Daño Electro.

Habilidad de resonancia: ¡Ven a por mí!
En el estado Agallas, pulsa Habilidad de resonancia para acribillar a los enemigos; después, dispara hacia el suelo para impulsarte con el retroceso del arma y acortar distancias; finalmente, cambia al estado Cazadora para continuar el asalto e infligir Daño Electro.
En el aire bajo, pulsa o mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar ¡Asalto aéreo!: Cazadora.

¡Hora de desmelenarse!

¡Hora de desmelenarse!

Cambia al modo Ametralladora pesada Mk. 31 y genera un área de estancamiento durante 9.5 s.
Rebecca dispara automáticamente con la Ametralladora pesada Mk. 31 e inflige Daño Electro, considerado daño de Ataque básico, mientras obtiene Sobrecarga de forma continua. Cada cierto tiempo durante el disparo, pulsa o mantén pulsado Ataque básico, o pulsa Liberación de resonancia para potenciar la Ametralladora pesada Mk. 31. Este efecto puede activarse hasta 2 veces y acelera la obtención de Sobrecarga.
· La ametralladora fija automáticamente al enemigo más cercano al punto de mira y no ataca a los enemigos fuera de la retícula de puntería.
· Durante el disparo con la Ametralladora pesada Mk. 31, Rebecca no puede moverse, recibe un 50% menos de daño y es inmune a interrupciones.

Sobrecarga
Máximo 90 puntos de Sobrecarga.
Se obtienen 2 puntos al golpear con la Ametralladora pesada Mk. 31 sin potenciación.
Se obtienen 4 puntos al golpear con la Ametralladora pesada Mk. 31 con potenciación singular.
Se obtienen 6 puntos al golpear con la Ametralladora pesada Mk. 31 con potenciación doble.

¡Fuegos artificiales!
Al terminar el modo Ametralladora pesada Mk. 31 o al alcanzar el límite máximo de Sobrecarga, se lanza automáticamente ¡Fuegos artificiales!. Inflige Daño Electro, finaliza el modo Ametralladora pesada Mk. 31.
· En el modo Ametralladora pesada Mk. 31, mantén pulsada Liberación de resonancia para lanzar de inmediato ¡Fuegos artificiales!.
· Al finalizar el modo Ametralladora pesada Mk. 31, se elimina toda la Sobrecarga.

¡Tú la llevas!

¡Tú la llevas!

Cada vez que se obtiene el efecto ¡Yo me quedo con todo! o se ejecuta uno de los Ataques cargados ¡Ra-ta-ta!: Cazadora o ¡Bang-bang-bang!: Agallas, el ATQ aumenta un 10% durante 12 s, acumulable hasta 2 veces.
Cuando un personaje del equipo aplica Hackeo: Transición, el Impulso de Ruptura de Tonalidad de este personaje aumenta en 30 puntos durante 30 s.

¡Esta es mi oportunidad!

¡Esta es mi oportunidad!

La Anti-interrupción de Ataque cargado: ¡Ra-ta-ta!: Cazadora y la de Ataque cargado: ¡Bang-bang-bang!: Agallas aumenta.
Al lanzar la Liberación de resonancia ¡Hora de desmelenarse!, el ATQ de los aliados cercanos aumenta un 20% durante 30 s.

¡Me toca!

¡Me toca!

¡Toma, esto te va a doler!
En el estado Cazadora, al lanzar la Habilidad Intro, acorta distancias y acribilla a los enemigos; luego, cambia al estado Agallas para continuar el asalto e infligir Daño Electro.

Cabeza hueca, ¡ven a por mí!
En el estado Agallas, al lanzar la Habilidad Intro, dispara hacia el suelo para impulsarte con el retroceso del arma y acortar distancias; luego, cambia al estado Cazadora para continuar el asalto e infligir Daño Electro.
En el aire bajo, pulsa o mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar ¡Asalto aéreo!: Cazadora.

¡Basta de tonterías!

¡Basta de tonterías!

¡A cambiar de marcha!
Al lanzar la Habilidad de resonancia o la Habilidad Intro, Rebecca puede alternar entre los estados Cazadora y Agallas.
· En el estado Cazadora, el Daño CRIT de Rebecca aumenta un 30%.
· En el estado Agallas, el daño infligido por Rebecca ignora un 15% de la DEF del objetivo.
· Por defecto, Rebecca se encuentra en el estado Cazadora.

Hackeo: Transición
Cada vez que las siguientes habilidades infligen daño, aplican Hackeo: Transición al objetivo. Cada habilidad solo puede activar este efecto en el mismo objetivo una vez cada 3 s.
Habilidad Intro ¡Toma, esto te va a doler!, Habilidad Intro Cabeza hueca, ¡ven a por mí!, Ataque cargado ¡Ra-ta-ta!: Cazadora, Ataque cargado ¡Bang-bang-bang!: Agallas, y Liberación de resonancia ¡Fuegos artificiales!.

Respuesta de hackeo: Colapso
Inflige Daño Electro a los objetivos afectados por Hackeo: Interferencia en el área, considerado daño de Hackeo.

Ataque cargado: ¡Ra-ta-ta!: Cazadora
Al alcanzar 120 puntos de Fervor, el Ataque cargado: Cazadora se reemplaza por el Ataque cargado: ¡Ra-ta-ta!: Cazadora. Mantén pulsado Ataque básico para ejecutarlo. Consume todo el Fervor, atrae a los objetivos cercanos e inflige Daño Electro, considerado daño de Ataque básico.
Si Rebecca no está en Evasión táctica: Cazadora, al alcanzar 120 puntos de Fervor durante el Ataque cargado: Cazadora, suelta Ataque básico para ejecutar el Ataque cargado: ¡Ra-ta-ta!: Cazadora.

Ataque cargado: ¡Bang-bang-bang!: Agallas
Al alcanzar 120 puntos de Fervor, el Ataque cargado: Agallas se reemplaza por el Ataque cargado: ¡Bang-bang-bang!: Agallas. Mantén pulsado Ataque básico para ejecutarlo. Consume todo el Fervor, atrae a los objetivos cercanos e inflige Daño Electro, considerado daño de Ataque básico.

Fervor
Máximo de 120 puntos de Fervor.
Se restaura el Fervor al infligir daño con Ataque normal o Habilidad de resonancia.
Se restauran 50 puntos al lanzar las Habilidades Intro ¡Toma, esto te va a doler! o Cabeza hueca, ¡ven a por mí! mientras el efecto ¡Yo me quedo con todo! esté activo.

Buena racha
Máximo de 120 puntos de Buena racha.
Se restauran 10 puntos por segundo.
Se restauran 40 puntos al ejecutar los Ataques cargados ¡Ra-ta-ta!: Cazadora o ¡Bang-bang-bang!: Agallas.

¡Yo me quedo con todo!
Al alcanzar 120 puntos de Buena racha y lanzar Habilidad Intro ¡Toma, esto te va a doler!, Habilidad Intro Cabeza hueca, ¡ven a por mí!, Habilidad de resonancia ¡Esto te va a doler! o Habilidad de resonancia ¡Ven a por mí!, Rebecca obtiene el efecto ¡Yo me quedo con todo! durante 12 s:
· Rebecca obtiene simultáneamente las Bonif. de atributo de los estados Cazadora y Agallas, independientemente del estado actual.
· Durante este periodo, Rebecca no puede restaurar Buena racha y consume 10 puntos de Buena racha por segundo.

Buena chum

Buena chum

Invoca una torreta que ataca continuamente a los enemigos durante 14 s. Cada ataque inflige un 2.5% de Daño Electro.
El personaje entrante obtiene Lazos de edgerunners, lo que amplifica todo el daño un 15% durante 14 s. Los personajes con Lazos de edgerunners obtienen 1 acumulación de Más allá del límite cada 0.2 s, amplificando el daño de Ataque cargado un 0.5%, hasta un máximo de 35%. Si Lucy posee Lazos de edgerunners, obtiene automáticamente el máximo de acumulaciones de Más allá del límite. Los efectos Lazos de edgerunners y Más allá del límite terminan al cambiar de personaje.
La torreta de Rebecca puede potenciarse con Lucy, aumentando el multiplicador de daño de la torreta un 250% a cambio de reducir su duración a 4 s.

Hackeo: Colapso

Hackeo: Colapso

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, Rebecca puede ejecutar Ruptura de Tonalidad contra él.

Rebecca puede aplicar Hackeo: Transición a los objetivos y responder a Hackeo: Interferencia.
Responder a Hackeo: Interferencia: Cuando un personaje del equipo inflige daño de Ruptura de Tonalidad y aplica el efecto Hackeo: Interferencia a los objetivos, Rebecca activa el efecto Respuesta de hackeo: Colapso. Este daño solo puede infligirse al mismo objetivo una vez cada 8 s.

Cadena de Resonancia de Rebecca

No te metas en medio, ¿eh?

No te metas en medio, ¿eh?

Aumenta en un 50% los multiplicadores de daño de las siguientes habilidades:
· Ataque básico: Cazadora, Ataque cargado: Cazadora, Evasión táctica: Cazadora y Contraataque evasivo: Cazadora.
· Ataque básico: Agallas, Evasión táctica: Agallas y Contraataque evasivo: Agallas.
Al activar el efecto ¡Yo me quedo con todo!, Rebecca obtiene 3 acumulaciones de Instinto callejero durante 12 s. Ejecutar Evasión táctica: Cazadora o Evasión táctica: Agallas consume 1 acumulación de Instinto callejero y restaura 20 puntos de resistencia.
La Liberación de resonancia ¡Fuegos artificiales! se vuelve inmune a interrupciones.

¡Ey, eres tú!

¡Ey, eres tú!

Al lanzar Habilidad Intro ¡Toma, esto te va a doler!, Habilidad Intro Cabeza hueca, ¡ven a por mí! o Liberación de resonancia ¡Hora de desmelenarse!, la Bonif. de daño de todos los atributos del equipo aumenta un 20% durante 30 s.
Cuando un personaje del equipo aplica Hackeo: Transición, todo el daño de este personaje se amplifica un 15% durante 30 s.
Cuando Rebecca no está en combate, la velocidad de restauración de Buena racha se duplica.

¡No te preocupes por la retaguardia!

¡No te preocupes por la retaguardia!

Aumenta en un 60% los multiplicadores de daño de Liberación de resonancia ¡Hora de desmelenarse! y Liberación de resonancia ¡Fuegos artificiales!.
La Liberación de resonancia ¡Hora de desmelenarse! aumenta en un 30% su radio de explosión.
Se restauran 120 puntos de Buena racha al lanzar Habilidad Intro ¡Toma, esto te va a doler!, Habilidad Intro Cabeza hueca, ¡ven a por mí!

¡Yo te cubro las espaldas!

¡Yo te cubro las espaldas!

Las Bonif. de atributo del efecto ¡Yo me quedo con todo! aumentan un 60% adicional.

Soñando en el límite

Soñando en el límite

Cuando Rebecca aplica Hackeo: Transición, su Bonif. de daño de Ataque básico aumenta un 20% durante 8 s.

Quizá, solo quizá...

Quizá, solo quizá...

Aumenta en un 40% la Bonif. de daño de Ataque básico de Rebecca desde cualquier fuente.
Durante los Ataques cargados ¡Ra-ta-ta!: Cazadora o ¡Bang-bang-bang!: Agallas, Rebecca inflige un 900% de Daño Electro adicional, considerado daño de Ataque básico.
Se restauran 20 puntos adicionales de Buena racha al ejecutar los Ataques cargados ¡Ra-ta-ta!: Cazadora o ¡Bang-bang-bang!: Agallas.
Al recibir daño letal, Rebecca no es derrotada por este daño y restaura inmediatamente 2077 puntos de PS 5 veces consecutivas. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 min.
Tras 4 s fuera de combate, Rebecca restaura 120 puntos de Fervor. Este efecto solo puede activarse una vez cada 4 s.

skill_inputs

En el estado Cazadora o Agallas, los ataques otorgan Fervor.

En el estado Cazadora o Agallas, se restaura una pequeña cantidad de Buena racha con el tiempo y una gran cantidad al ejecutar los Ataques cargados mejorados ¡Ra-ta-ta!: Cazadora o ¡Bang-bang-bang!: Agallas.

Con el Fervor lleno, Rebecca puede ejecutar un Ataque cargado mejorado.
Cuando la Buena racha está llena y Rebecca lanza la Habilidad Intro o la Habilidad de resonancia, obtiene el efecto ¡Yo me quedo con todo!, que otorga Bonif. de atributo.

Tras lanzar la Liberación de resonancia, Rebecca activa el modo Ametralladora pesada Mk. 31. Disparar con la Ametralladora acumula Sobrecarga. Cada cierto tiempo durante el disparo, pulsa o mantén pulsado Ataque básico, o pulsa Liberación de resonancia para potenciar la Ametralladora. Cuanto mayor sea la Sobrecarga, mayor será el daño infligido.
Al alcanzar el límite máximo de Sobrecarga, se lanza la Liberación de resonancia ¡Fuegos artificiales!.

Ataques cargados mejorados ¡Ra-ta-ta!: Cazadora o ¡Bang-bang-bang!: Agallas: Con el Fervor lleno, mantén pulsado LeftMouseButton.
Efecto ¡Yo me quedo con todo!: Con la Buena racha llena, lanza la Habilidad de resonancia (pulsa E) o la Habilidad Intro para activar este efecto.
Evasión táctica: Pulsa RightMouseButton durante el ataque en el estado Cazadora o Agallas.
Modo Ametralladora pesada Mk. 31: Pulsa LeftMouseButton o R para activar potenciación.

skins

Comida Especial de Rebecca

Sin Comida Especial