Construction Sigewinne dans Genshin Impact
L'infirmière en chef mélusine de la Forteresse de Méropide. Elle s'occupe de tous les prisonniers de manière équitable.
Meilleures constructions Sigewinne
Build de HEAL SUPPORT
Armes
PV%
Signature bow; HP% substat directly boosts healing and Burst stack generation.
PV%
High base ATK and Energy Recharge help Burst uptime, but HP% is preferred for healing.
PV%
3-star with HP% substat; best F2P option for raw healing output.
Recharge d'énergie
Provides team energy via particles; good if Burst uptime is a concern.
Recharge d'énergie
Boosts team Elemental Mastery and ATK% after Skill hits; supports reaction comps.
Recharge d'énergie
Resets Skill cooldown, allowing more Convalescence stacks and healing triggers.
Artefacts
Converts overhealing into Physical damage bubbles; excellent for healing-focused builds.
After healing, increases party ATK%; synergistic with frequent heals from Skill and Burst.
Grants Elemental DMG Bonus after triggering a reaction; useful if team relies on Hydro reactions.
Boosts party ATK% and shield strength; only if Skill can consistently hit enemies (no shield benefit).
Boosts party ATK% and shield strength; only if Skill can consistently hit enemies (no shield benefit).
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
PV%
PV%
PV% / Taux CRIT
At C1, Sigewinne now gains 18 Convalescence stacks per
Sigewinne provides teamwide healing via Skill. Sourcewater Droplets grant her a Bond of Life; clearing it refunds Energy. Her A1 gives 10 Convalescence stacks on Skill cast, boosting off-field Skill damage—but not her own. Best in Furina-centric teams.
Favonius Warbow: prioritize CRIT Rate to trigger passive for team Energy Recharge. No need to level if ignoring Burst.
Elegy for the End: extra Energy Recharge is wasted, but the team buff passive shines in some comps. Leveling optional if Burst unused.
Sacrificial Bow at R5 enables shorter rotations and more Convalescence uptime. Using Skill twice quickly does not double stacks. Skip leveling if ignoring Burst.
Tenacity of the Millelith (4): ideal for teams with ATK-scaling damage dealers, outperforming 2pc mixed sets in those scenarios.
Build le plus utilisé par la Communauté
Meilleures équipes Sigewinne
Sigewinne Pure Hydro
SSSigewinne est un Guérisseur dans l'équipe. L'équipe inflige principalement des dégâts Hydro.
The team focuses on dealing Hydro damage, with Sigewinne providing healing and Elemental Skill damage buffs, while Yelan and Furina output damage and Kazuha provides grouping and resistance shred.
Team composition: Yelan (Hydro Main DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Furina (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)
Yelan is a Main DPS in the team.
Weapons: Simulacre d'eau
Artifacts: 4pc Chasseur de la Maréchaussée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Kazuha can assist the team by grouping enemies together, applying crowd control, provide DMG buff to teammates and reduce Elemental Resistance of enemies.
Weapons: Clair de lune de Xiphos, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Furina's Elemental Skill can provide continuous Hydro Element for triggering Blooming even Furina is off-field. Furina's Elemental Burst can provide DMG increase based on the change of HP of Furina's allies. This can be achieved as Furina's Elemental Skill can burn allies HP and the HP lost is restored by Healer.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Croc de loup
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sigewinne's Elemental Skill provides healing to other team members and increases the damage of their Elemental Skills.
Weapons: Corde de pluie blanche, Arc courbé
Artifacts: 2pc Ténacité du Millelithe + 2pc Lueur du vourukasha
Substats: HP% > HP
Sigewinne pour le plaisir
SUne équipe pour le plaisir où la résonance du Traveler (Geo) et du construct Geo de Zhongli est la principale source de DMG, accélérant le passif de Sigewinne. Sigewinne soigne et augmente les DMG de Skill.
Geo construct resonance between Traveler (Geo) and Zhongli triggers Sigewinne's passive talent for additional damage, while Furina provides off-field Hydro and DMG buffs.
Team composition: Sigewinne (Hydro Support), Furina (Hydro Sub DPS), Voyageuse (Géo) (Géo Main DPS), Zhongli (Géo Support)
Heals allies and boosts their Skill DMG. Geo resonance speeds her passive.
Weapons: Corde de pluie blanche, Arc courbé
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > HP
Off-field Hydro via Skill. Burst buffs DMG based on HP changes.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's for DMG and passive consumption.
Weapons: Coupeur de jade primordial, Croc de loup
Artifacts: 2pc Rideau du Gladiateur + 2pc Réminiscence nostalgique
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
Strong shield for safe play. Skill pillar resonates with Traveler's constructs.
Weapons: Bâton de Homa
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
Équipe Bloom Sigewinne
SSSigewinne is a Healer in the team. The team deals DMG mainly by Bloom. The passive talent of Nilou turns cores generated by Bloom into Bountiful Cores which deal larger AoE DMG.
Bloom team utilizing Nilou's passive to create Bountiful Cores for massive AoE <element type='dendro'>Dendro</element> damage, with Alhaitham as on-field driver, Furina providing off-field <element type='hydro'>Hydro</element> and damage buffs, and Sigewinne healing to sustain Furina's HP drain.
Team composition: Alhaitham (Dendro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Nilou (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)
Main DPS. Elemental Skill infuses attacks with <element type='dendro'>Dendro</element>. Skill and Burst generate Chisel-Light Mirrors, enhancing attacks with AoE <element type='dendro'>Dendro</element> projectiles.
Weapons: Lumière d'incision foliaire, Croc de loup
Artifacts: 4pc Chasseur de la Maréchaussée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Elemental Skill provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> off-field for Bloom. Burst increases DMG based on HP changes, synergizing with healer.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Croc de loup
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sub DPS. Provides <element type='hydro'>Hydro</element> and enables Bountiful Cores via passive when team is only <element type='dendro'>Dendro</element> and <element type='hydro'>Hydro</element>.
Weapons: Clé de Khaj-Nisut, L'assistant du docker
Artifacts: 2pc Ténacité du Millelithe + 2pc Lueur du vourukasha
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP
Healer. Elemental Skill heals team and increases Elemental Skill DMG of teammates.
Weapons: Ultime soupir, Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > HP
Compétences Sigewinne
Talent passif
Repos adéquat requis
Phase d'Ascension 1Traitement minutieux prescrit
Phase d'Ascension 4Dose d'urgence
PassiveConstellations
« Le plus heureux des esprits peut-il comprendre l'anxiété ? »
C1De plus, l'aptitude d'élévation « Repos adéquat requis » est améliorée : chaque rebond des bulles d'eau curative accorde 1 cumul d'analepsie à Sigewinne et le bonus de DGT généré par l'analepsie est modifié, chaque tranche de 1 000 PV max au-dessus de 30 000 que Sigewinne possède augmentant maintenant les DGT de 100 pts. Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 3 500 pts de cette manière. L'aptitude d'élévation « Repos adéquat requis » doit être déjà débloquée.
« Le plus miséricordieux des esprits peut-il vaincre les ennemis ? »
C2De plus, lorsqu'une bulle d'eau curative d'Hydrothérapie rebondissante ou Injection sur-saturée a touché un ennemi, la RÉS Hydro de ce dernier diminue de 35 % pendant 8 s.
« Le plus sain des esprits peut-il guérir la fièvre ? »
C3Niveau max : 15
« Le plus beau des esprits peut-il contrer la décrépitude ? »
C4« Le plus joyeux des esprits peut-il soulager l'agonie ? »
C5Niveau max : 15
« Le plus radieux des esprits peut-il prier pour moi ? »
C6Tenues

Douceur de la mer
Tenue de Sigewinne. Ses couleurs brillantes incarnent l'infirmière Sigewinne elle-même : un rayon de soleil bienvenu rayonnant de vie dans les profondeurs sombres.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat de lazurite varunada
1

Fragment de lazurite varunada
9

Morceau de lazurite varunada
9

Pierre de lazurite varunada
6

Eau n'ayant pas transcendé
46

Fleur romaritime
168

Perle transocéanique
18

Morceau transocéanique
30

Cristal xénochromatique
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de l'Équité
3

Guide de l'Équité
21

Philosophie de l'Équité
38

Perle transocéanique
6

Morceau transocéanique
22

Cristal xénochromatique
31

Œil de tourbillon sans lumière
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |







