
Meilleur Build de Sigewinne: Armes, Artefacts et Équipes (v7.1)
Vous cherchez le meilleur build pour Sigewinne ? Ce guide de build de Sigewinne couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.
L'infirmière en chef mélusine de la Forteresse de Méropide. Elle s'occupe de tous les prisonniers de manière équitable.
Meilleures constructions Sigewinne
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Armes
PV%
Signature bow and the default pick. The HP% substat feeds straight into healing scaling, and the passive turns healing output into extra party support, so nothing else reaches the same ceiling.
PV%
HP% on a bow, plus a passive built around staying off-field between casts, so healing scales without competing for substats elsewhere.
PV%
Budget HP% stat stick. No passive worth building around, but it is free and keeps healing scaling respectable during early progression.
Recharge d'énergie
Energy Recharge substat plus particles on CRIT hits, fixing Burst uptime on a unit that generates very little energy alone.
Recharge d'énergie
High Energy Recharge with a party-wide Elemental Mastery and ATK buff on Skill or Burst hits. Converts the sustain slot into a Hyperbloom and Vaporize enabler.
Recharge d'énergie
Energy Recharge substat and a chance to reset the Skill, doubling heal uptime and particle generation inside a single rotation.
Artefacts
Healing converts into Bubble damage, so overheal is not wasted. Best when the team needs both sustain and extra off-field chip damage from a single slot.
Records healing and converts it into a flat damage bonus on the party's next hits. Strongest in short, burst-heavy rotations where the buff window overlaps a carry's combo.
A triggered Pyro-class reaction grants the party an elemental DMG Bonus, letting the healer slot double as a buffer when the team can proc the condition reliably.
Two-piece HP% scales healing, and the four-piece buffs party ATK and shield strength whenever the Skill hits. Trivial uptime on an off-field support.
Two-piece HP% scales healing, and the four-piece buffs party ATK and shield strength whenever the Skill hits. Trivial uptime on an off-field support.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
At C1, Sigewinne instead gains 18 Convalescence stacks.
SUPPORT
Sigewinne centers on teamwide healing through her Elemental Skill. She spawns Sourcewater Droplets; absorbing them grants a Bond of Life, and clearing it refunds Energy for herself. A1 grants 10 Convalescence stacks on skill cast, boosting Off-Field Elemental Skill DMG — stacks consumed cannot buff her own damage. Best slotted into Furina-centric teams.
Weapon Choices
Favonius Warbow: ranks higher when the team needs the Energy; run some CRIT Rate to proc the passive. No need to level it if her Burst goes unused.
Elegy for the End: its Energy Recharge is unnecessary here, but the passive earns it a slot in some teams. Also not worth leveling if the Burst is ignored.
Sacrificial Bow: at R5 it enables shorter rotations and better Convalescence uptime. Casting Skill twice in quick succession does not double the stacks. No leveling needed if the Burst is ignored.
Artifact Sets
Tenacity of the Millelith (4): use in teams with meaningful ATK-scaling damage; generally beats 2pc mixed sets there.
Build le plus utilisé par la Communauté
Meilleures équipes Sigewinne
Découvrez les meilleures équipes pour Sigewinne, y compris des compositions F2P pour tous les styles de jeu.
Pure Hydro
SSSS Tier team that overwhelms enemies with raw Hydro DMG. Furina and Yelan provide sustained off-field and on-field damage while Kazuha groups and buffs, and Sigewinne keeps everyone healthy.
Pure Hydro team built around Furina's off-field damage and buffs, Kazuha's Anemo support, and Sigewinne's healing to sustain Yelan's on-field damage.
Team composition: Yelan (Hydro Main DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Furina (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)
Main on-field Hydro DPS. High HP% and CRIT stats make her shots hit hard.
Weapons: Simulacre d'eau
Artifacts: 4pc Chasseur de la Maréchaussée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Groups enemies, shreds Hydro RES, and boosts team DMG with Elemental Mastery.
Weapons: Clair de lune de Xiphos, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Off-field Hydro application via Skill. Burst boosts DMG based on HP changes; HP drain is healed by Sigewinne.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Croc de loup
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Healer. Skill heals all allies and increases the DMG of their Skill.
Weapons: Corde de pluie blanche, Arc courbé
Artifacts: 2pc Ténacité du Millelithe + 2pc Lueur du vourukasha
Substats: HP% > HP
cap-test2 For Fun
SFor-fun team centered on Geo Construct resonance. Furina adds off-field <hydro>Hydro</hydro> and DMG buffs, while Sigewinne heals.
Geo Construct resonance between Traveler and Zhongli is the main DMG source and accelerates Sigewinne's passive. Furina provides off-field <hydro>Hydro</hydro> application and DMG buffs via HP fluctuations.
Team composition: Sigewinne (Hydro Support), Furina (Hydro Sub DPS), Voyageuse (Géo) (Géo Main DPS), Zhongli (Géo Support)
Elemental Skill heals allies and increases their Skill DMG.
Weapons: Corde de pluie blanche, Arc courbé
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: HP% > HP
Off-field <hydro>Hydro</hydro> applier for Bloom; Burst boosts DMG based on ally HP changes.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's, dealing DMG and accelerating Sigewinne's passive.
Weapons: Coupeur de jade primordial, Croc de loup
Artifacts: 2pc Rideau du Gladiateur + 2pc Réminiscence nostalgique
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
Shield grants a safe environment; Geo construct resonates with Traveler's for extra DMG.
Weapons: Bâton de Homa
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
Compétences Sigewinne
Talent passif
Repos adéquat requis
Phase d'Ascension 1Traitement minutieux prescrit
Phase d'Ascension 4Dose d'urgence
PassiveConstellations
« Le plus heureux des esprits peut-il comprendre l'anxiété ? »
C1De plus, l'aptitude d'élévation « Repos adéquat requis » est améliorée : chaque rebond des bulles d'eau curative accorde 1 cumul d'analepsie à Sigewinne et le bonus de DGT généré par l'analepsie est modifié, chaque tranche de 1 000 PV max au-dessus de 30 000 que Sigewinne possède augmentant maintenant les DGT de 100 pts. Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 3 500 pts de cette manière. L'aptitude d'élévation « Repos adéquat requis » doit être déjà débloquée.
« Le plus miséricordieux des esprits peut-il vaincre les ennemis ? »
C2De plus, lorsqu'une bulle d'eau curative d'Hydrothérapie rebondissante ou Injection sur-saturée a touché un ennemi, la RÉS Hydro de ce dernier diminue de 35 % pendant 8 s.
« Le plus sain des esprits peut-il guérir la fièvre ? »
C3Niveau max : 15
« Le plus beau des esprits peut-il contrer la décrépitude ? »
C4« Le plus joyeux des esprits peut-il soulager l'agonie ? »
C5Niveau max : 15
« Le plus radieux des esprits peut-il prier pour moi ? »
C6Tenues

Douceur de la mer
Tenue de Sigewinne. Ses couleurs brillantes incarnent l'infirmière Sigewinne elle-même : un rayon de soleil bienvenu rayonnant de vie dans les profondeurs sombres.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat de lazurite varunada
1

Fragment de lazurite varunada
9

Morceau de lazurite varunada
9

Pierre de lazurite varunada
6

Eau n'ayant pas transcendé
46

Fleur romaritime
168

Perle transocéanique
18

Morceau transocéanique
30

Cristal xénochromatique
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de l'Équité
3

Guide de l'Équité
21

Philosophie de l'Équité
38

Perle transocéanique
6

Morceau transocéanique
22

Cristal xénochromatique
31

Œil de tourbillon sans lumière
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Questions Fréquentes
Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Sigewinne ?+
Le meilleur set d'artéfacts pour Sigewinne est le set 4-piece Palourde aux teintes océaniques.
Quelle est la meilleure arme pour Sigewinne ?+
La meilleure arme pour Sigewinne est Corde de pluie blanche.
Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Sigewinne ?+
Priorisez PV%, PV%, PV% sur les Sables, la Coupe et le Diadème.
Quelle est la priorité des talents pour Sigewinne ?+
Améliorez les talents de Sigewinne dans cet ordre : Skill > Burst > Normal Attack.
Quelles sont les meilleures équipes pour Sigewinne ?+
Parmi les meilleures équipes pour Sigewinne figurent Pure Hydro, cap-test2 For Fun, Alhaitham Nilou Bountiful Bloom.





