Arlecchino

สร้าง Arlecchino ใน Genshin Impact

Pyro

สร้าง Arlecchino ที่ดีที่สุด

บิลด์ของ DPS

สิ่งประดิษฐ์

1
Fragment of Harmonic Whimsy
Fragment of Harmonic Whimsy
4
2
Gladiator's Finale
Gladiator's Finale
4
3
Desert Pavilion Chronicle
Desert Pavilion Chronicle
4
เลือก 2
ตั้งค่า ATK 18%
ตั้งค่า ATK 18%
2
Crimson Witch of Flames
Crimson Witch of Flames
2
Marechaussee Hunter
Marechaussee Hunter
2
5
Echoes of an Offering
Echoes of an Offering
4

สถิติหลักที่แนะนำ

ทราย

พลังโจมตี% / ความชำนาญธาตุ

ถ้วย

โบนัสความเสียหายไฟ

วงกลม

อัตราคริ / ความแรงคริ

ลำดับความสำคัญของ Substats

1อัตราคริ
2ความแรงคริ
3ความชำนาญธาตุ
4พลังโจมตี%
5พลังโจมตี

Skill Combo: Skill > team buffs > CA > 6N3D* or 3N5D *In vaporize teams, 6N3D is preferred Build Recommendations: • Use a team with a mix of Cryo and Pyro elements • Include a Wanderer with a Staff of Homa for additional Pyro damage • Add a Qiqi with a Wanderer's Troupe for increased Cryo damage Farming Locations:Dragonspine for Wanderer and Qiqi materials • Liyue Harbor for Staff of Homa and Wanderer's Troupe materials Team Composition:Wanderer (Cryo) • Qiqi (Cryo) • Other Pyro character (Pyro) • Other Cryo character (Cryo)

ลำดับความสำคัญของความสามารถพิเศษ

NAการโจมตีปกติ>Eทักษะ>Qระเบิด

Arlecchino is a Pyro DPS that focuses on dealing damage through her Bond of Life mechanic. It should be noted that while in combat, Arlecchino cannot be healed by any source other than her Elemental Burst. For this reason, a shielder is strongly recommended within her teams.
Regarding Weapon Choice:

  • Staff of the Scarlet Sands: If Arlecchino is not triggering Vaporize or Melt, do not use an EM Sands with this weapon and it ranks lower than Staff of Homa.
  • Vortex Vanquisher: Ranking assumes you are shielded. Without a shield, this weapon performs similarly to White Tassel [R5].
  • Deathmatch: At higher refinements, this weapon will perform similarly to Staff of Homa.
  • Ballad of the Fjords: In Vaporize teams, this weapon performs slightly better than Deathmatch.

Regarding Artifact Choice:
  • Desert Pavilion Chronicle (4): Don't cancel Arlecchino's Charged Attack too early to ensure that it hits opponents for the passive effect.
  • Echoes of an Offering (4): This set performs similarly to Desert Pavilion Chronicle (4) if your ping is consistently lower than 200.

Regarding Talent Priority: Arlecchino's Elemental Skill and Burst do not need as high of an investment as her Normal Attack talent does.

ทีม Arlecchino ที่ดีที่สุด

ทักษะ Arlecchino

โจมตีปกติ: Invitation to a Beheading
โจมตีปกติ: Invitation to a Beheading
All Is Ash
All Is Ash
ในสายตาของเธอ เมล็ดข้าวสาลีอันโดดเดี่ยวที่ร่วงหล่นลงมายังผืนดิน ไม่ได้งอกเงยขึ้นมาเสมอไป แต่อาจจะเน่าเปื่อยไปอย่างเงียบ ๆ มากกว่า ในทางกลับกันแล้ว ทุกสิ่งที่ขวางทางเธอนั้น หากถูกเผาจนมอดไหม้เป็นเถ้าถ่าน จะสามารถนำมันมาเป็นปุ๋ยบำรุงดอกไม้ได้แน่นอน
Balemoon Rising
Balemoon Rising
ตามคำกล่าวทั่วไปของ Teyvat นั้น ดิถีที่ไม่ได้หมายถึงดวงจันทร์เต็มดวง เป็นเพียงคำอุปมาของโชคร้าย ซึ่งใช้ในการเล่นแร่แปรธาตุและโหราศาสตร์เท่านั้น
พระจันทร์สีแดงที่เธอฝันเห็นอยู่หลายครั้ง ถือเป็นลางร้ายรึเปล่านะ? ใช่ แต่ชะตากรรมอันน่าเศร้านี้เป็นของคนที่ทำให้เธอโกรธเคืองต่างหาก

พรสวรรค์แบบพาสซีฟ

agony_alone_may_be_repaid

Agony Alone May Be Repaid

ขั้นตอนการขึ้นสวรรค์ 1

Blood-Debt Directive มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
·เมื่อศัตรูที่มี Blood-Debt Directive ที่ตัว Arlecchino เป็นผู้มอบให้เองถูกกำจัด จะมอบบ่วงพันธะชีวันที่มีค่า 130% ของพลังชีวิตสูงสุดให้ Arlecchino โดยตรง;
·หลังจากผ่านไป 5 วินาที จะอัปเกรดเป็น Blood-Debt Due โดยเมื่อดูดซับจะเปลี่ยนเป็นบ่วงพันธะชีวัน 130% ของ Arlecchino
เมื่อมอบบ่วงพันธะชีวันด้วยวิธีการข้างต้น ค่าสูงสุดของบ่วงพันธะชีวันที่มอบให้จะไม่เกินขีดจำกัดเดิมของ All Is Ash
strength_alone_can_defend

Strength Alone Can Defend

ขั้นตอนการขึ้นสวรรค์ 4

เมื่อ Arlecchino มีพลังโจมตีมากกว่า 1,000 หน่วย ทุก 100 หน่วยของพลังโจมตีที่เกินมา จะทำให้ Arlecchino ได้รับความต้านทานธาตุทั้งหมดและความต้านทานกายภาพ 1% โดยจะเพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 20%
the_balemoon_alone_may_know

The Balemoon Alone May Know

Passive

เมื่ออยู่ในการต่อสู้ Arlecchino จะได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 40% และสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้ผ่าน Balemoon Rising เท่านั้น

กลุ่มดาว

all_reprisals_and_arrears_mine_to_bear

"All Reprisals and Arrears, Mine to Bear..."

ระดับกลุ่มดาว 1

Masque of the Red Death เพิ่มขึ้นอีกหนึ่งขั้น โดยเพิ่มขึ้นอีก 100%; นอกจากนี้ เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีขณะอยู่ในสถานะ Masque of the Red Death จะทำให้ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Arlecchino เพิ่มขึ้น
all_rewards_and_retribution_mine_to_bestow

"All Rewards and Retribution, Mine to Bestow..."

ระดับกลุ่มดาว 2

Blood-Debt Directive จะกลายเป็น Blood-Debt Due ตั้งแต่แรก
เมื่อ Arlecchino ดูดซับ Blood-Debt Due จะเรียก Balemoon Bloodfire ออกมาด้านหน้า สร้างความเสียหายไฟวงกว้างที่มีค่าเท่ากับ 900% ของพลังโจมตีของเธอ และเพิ่มความต้านทานธาตุทั้งหมดและความต้านทานกายภาพของเธอขึ้น 20% เป็นเวลา 15 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที
ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Agony Alone May Be Repaid" ก่อน
you_shall_become_a_new_member_of_our_family

"You Shall Become a New Member of Our Family..."

ระดับกลุ่มดาว 3

เพิ่มเลเวลสกิลของการโจมตีปกติ: Invitation to a Beheading ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
you_shall_love_and_protect_each_other_henceforth

"You Shall Love and Protect Each Other Henceforth..."

ระดับกลุ่มดาว 4

เมื่อ Arlecchino ดูดซับ Blood-Debt Directive สำเร็จ จะลดเวลาคูลดาวน์ของ Balemoon Rising ลง 2 วินาที และฟื้นฟูพลังงานธาตุของเธอ 15 หน่วย เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที
for_alone_we_are_as_good_as_dead

"For Alone, We Are as Good as Dead..."

ระดับกลุ่มดาว 5

เพิ่มเลเวลสกิลของ Balemoon Rising ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
from_this_day_on_we_shall_delight_in_new_life_together

"From This Day On, We Shall Delight in New Life Together"

ระดับกลุ่มดาว 6

เพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก Balemoon Rising โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับอัตราส่วนของพลังโจมตีของ Arlecchino คูณ 700% ของเปอร์เซ็นต์บ่วงพันธะชีวันปัจจุบัน
ภายใน 20 วินาที หลังจากปลดปล่อย All Is Ash จะทำให้การโจมตีปกติ และท่าไม้ตายของ Arlecchino มีอัตราคริเพิ่มขึ้น 10% และความแรงคริเพิ่มขึ้น 70% โดยเอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที

สถิติ

ก่อนขึ้นสวรรค์
หลังจากขึ้นสวรรค์
เลื่อนขั้น
-
1
พลังชีวิตพื้นฐาน
-
1020
พลังโจมตีพื้นฐาน
-
27
ป้องกันพื้นฐาน
-
60
ความแรงคริ
-
50.0%

วัสดุแอสเซนชัน

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
ทั้งหมด
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

วัสดุพรสวรรค์

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
ทั้งหมด
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1