สร้าง Freminet ใน Genshin Impact
เด็กหนุ่มพูดน้อยผู้เชี่ยวชาญในการประดาน้ำ ใต้รูปลักษณ์ภายนอกเย็นยะเยือกห่างเหินนั้น มีหัวใจบริสุทธิ์ไร้มลทินดวงหนึ่งซ่อนอยู่
สร้าง Freminet ที่ดีที่สุด
บิลด์ของ PHYSICAL DPS
อาวุธ
การฟื้นฟูพลังงาน
ความมีพลังโจมตี (ATK) ที่สูงและใบมีดว่างที่ทำความเสียหายทางกายภาพ; ส่วนเสริมการฟื้นพลังงานช่วยให้เวลาการโจมตี (burst uptime) มีความเสถียร
อัตราคริ
ให้ ATK% และพาสซีฟที่เพิ่ม ATK หลังจากใช้ ทักษะองค์ประกอบ ซึ่งเหมาะกับการหมุนของเขา
อัตราคริ
CRIT Rate substat และพาสซีฟที่เพิ่ม ATK% เมื่อทำความเสียหายแบบธาตุ ซึ่งสามารถกระตุ้นจาก Cryo ที่ Freminet ใช้
โบนัสความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายร่างกาย (Physical DMG) บONUS ส่วนเสริมและ buffs %ATK ทีม; เหมาะสำหรับสร้างตัวละคร carry แบบร่างกาย
อัตราคริ
ความสามารถพื้นฐานสูงของการโจมตี (ATK) และความเสียหายจาก CRIT DMG; ส่วนเสริมที่ผ่อนคลาย (passive) เพิ่ม %ATK หลังจากที่เกิดปฏิกิริยา ซึ่งเกิดขึ้นบ่อยครั้งพร้อมกับ Superconduct.
พลังโจมตี%
ผลต่อความแรงในการโจมตี % และผลเสริมความแรงในการโจมตีทีมทั้งหมดต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำ; การเพิ่มความแรงในการโจมตีมากสำหรับความเสียหายทางกายภาพ
อัตราคริ
ค่าตัวแปรรอง CRIT Rate และพาสซีฟที่เพิ่ม ATK% เมื่อได้รับความเสียหายหรือใช้ Elemental Skill ทำงานร่วมกับการปรากฏตัวบนสนามของเขา
ความแรงคริ
ความเสียหาย CRIT DMG ส่วนเสริม; ระบบผิวหนังเสริม DEF ซึ่งไม่ใช่ประโยชน์โดยตรง แต่ความเสียหาย CRIT DMG ที่สูงยังคงได้รับประโยชน์จากความเสียหายร่างกาย
อัตราคริ
CRIT Rate ส่วนต่างผลลัพธ์ และการเพิ่มผลเสียหายที่สะสมขึ้นอยู่กับเวลา; ต้องการการเล่นที่ระมัดระวังเพื่อรักษาผลลัพธ์ที่สะสม แต่ให้ผลเสียหายที่มั่นคง
พลังโจมตี%
ATK% substat และ shield-strength passive; เมื่อ shielded จะได้รับ ATK% ซึ่งทำงานได้ดีกับ shielder.
พลังโจมตี%
ATK% ส่วนเสริมและพาสซีฟที่ทำความเสียหาย AoE ความรุนแรงทางกายภาพเมื่อชน; ตัวเลือก f2p ที่มั่นคง
พลังโจมตี%
พลังงานฟื้นฟู ส่วนเสริม; ระบบผ่อนคลายที่เพิ่ม ATK เมื่อทำการฟื้นฟู ซึ่งสามารถกระตุ้นได้ง่ายๆ โดยมีฮีเลอร์
โบนัสความเสียหายกายภาพ
สับสเตตโบนัส DMG ฟิสิคัลและพาสซีฟที่สร้างไอซิเคิลทำความเสียหายฟิสิคัลแบบ AoE; อาวุธฟิสิคัลฟรีทูเพลย์ที่ยอดเยี่ยม
สิ่งประดิษฐ์
2 ชิ้นเพิ่ม DMG กายภาพ 25%; 4 ชิ้นเพิ่มผลเป็นสองเท่าเป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากใช้ Elemental Skill ทำให้สอดคล้องกับการหมุนสกิลของเขาอย่างสมบูรณ์
2 ชิ้นเพิ่ม DMG กายภาพ 25%; 4 ชิ้นเพิ่มผลเป็นสองเท่าเป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากใช้ Elemental Skill ทำให้สอดคล้องกับการหมุนสกิลของเขาอย่างสมบูรณ์
อ้างอิงถึงชุด ชุดนักรบเลือดมรณะ 2 ชิ้น ซึ่งให้ความเสียหายร่างกาย 25% เป็นชุด 2 ชิ้นที่แข็งแกร่งที่สุดเมื่อรวมกับ เพลิงขาว
2-piece เพิ่ม Elemental Skill DMG, แต่โครงสร้างทางกายภาพของ Freminet มุ่งเน้นการโจมตีปกติและการโจมตีที่เพิ่มพลังจากทักษะ ไม่ใช่เพียงการทำลายจากทักษะ; ไม่เหมาะสม
2 ชิ้นให้ ATK เพิ่ม 18%; 4 ชิ้นเพิ่ม DMG การโจมตีปกติขึ้น 35% สำหรับผู้ใช้ดาบ/คลย์มอร์/หอก ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อความเสียหายทางกายภาพต่อเนื่องของ Freminet.
ชุด 2 ชิ้น เพิ่มความเสียหาย ATK ปกติ/ชาร์จ; ชุด 4 ชิ้น เพิ่มอัตรา CRIT เมื่อ HP เปลี่ยนแปลง แต่ Freminet ไม่ได้เปลี่ยนแปลง HP อย่างง่ายดาย; ไม่แนะนำ.
ลำดับความสำคัญของ Substats
ลำดับความสำคัญของความสามารถพิเศษ
สถิติหลักที่แนะนำ
พลังโจมตี%
โบนัสความเสียหายกายภาพ
อัตราคริ / ความแรงคริ
ที่ ระดับความกดดัน 4 การโจมตีปกติสามารถแทนที่
บิลด์ของ CRYO DPS
อาวุธ
อัตราคริ
ความสามารถพื้นฐานสูง อัตราการทำความเสียหายจาก CRIT ส่วนเสริม; ความสามารถผิวหนัง ทักษะ และ การระเบิด ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น เป็นจุดศูนย์กลางของการหมุนเวียน
อัตราคริ
ความแรงของการโจมตี (ATK%) และผลประโยชน์จากความเสียหาย; สถิติ raw ทำให้ความเสียหายโดยรวมดีขึ้นโดยไม่ต้องมีการตอบสนองเฉพาะ
อัตราคริ
CRIT DMG สถิติรอง; พาสซีฟเพิ่ม Skill ความเสียหายหลังจากทำปฏิกิริยา, เหมาะกับ Vaporize รอบ.
พลังโจมตี%
ATK พื้นฐานสูงและบัฟ ATK% ทั้งทีม; ตัวเลือกทั่วไปที่มั่นคงสำหรับเพิ่มความเสียหายของทีม.
การฟื้นฟูพลังงาน
Energy Recharge substat รับประกัน Burst uptime; vacuum blades เพิ่มความเสียหายเพิ่มเติมในระหว่างการหมุน.
อัตราคริ
CRIT Rate substat ทำให้การสร้างตัวละครง่ายขึ้น; ความสามารถพาสซีฟเพิ่ม ATK เมื่อรับความเสียหาย, ทำงานร่วมกับการเล่นบนสนามได้อย่างลงตัว.
พลังโจมตี%
ATK% สตาสับสตา; ระบบผ่อนแรงให้ผลคูณ ATK เมื่อใช้เกราะ, มีความน่าเชื่อถือเมื่อมีเกราะในทีม
อัตราคริ
อัตราการโจมตี CRIT ส่วนเสริม; ระยะเวลาการสะสมการเพิ่มความเสียหายที่สะสมขึ้นมาจากการอยู่ในสนามที่รักษาไว้
ความแรงคริ
สูง CRIT DMG แต่การสเกล DEF ถูกทิ้งไป; ใช้เฉพาะสำหรับสถิติดิบหากไม่มีตัวเลือกอื่น
โบนัสความเสียหายกายภาพ
โบนัสความเสียหายทางกายภาพไม่เหมาะสมที่สุด; เบส ATK และความเร็วในการโจมตีที่สูงยังคงให้ประโยชน์ต่อการกระตุ้นปฏิกิริยา
พลังโจมตี%
Energy Recharge ค่าตัวแปรย่อย; เพิ่ม ATK แบบพาสซีฟหลังใช้ Skill สอดคล้องกับการใช้ Skill สองครั้ง.
ความชำนาญธาตุ
Elemental Mastery substat เพิ่มพลังให้ Vaporize; เพิ่ม ATK แบบพาสซีฟหลังจาก Skill
พลังโจมตี%
อาวุธ ATK% ที่สามารถสร้างได้; พาสซีฟ AoE ความเสียหายจะทำงานเมื่อใช้ การโจมตีปกติ ซึ่งช่วยเสริมการหมุนเวียนของท่า
สิ่งประดิษฐ์
2 ชิ้นเพิ่มค่า Cryo DMG; 4 ชิ้นให้ CRIT Rate ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก Cryo หรือแช่แข็ง, ทำให้การคริตต่อเนื่องได้อย่างสม่ำเสมอ.
2 ชิ้นเพิ่มค่า Cryo DMG; 4 ชิ้นให้ CRIT Rate ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก Cryo หรือแช่แข็ง, ทำให้การคริตต่อเนื่องได้อย่างสม่ำเสมอ.
2-ชิ้นเพิ่มความเสียหาย ทักษะ ; 4-ชิ้นให้ผลประโยชน์ความเสียหายต่อศัตรูที่ไม่อยู่ในสนาม แต่การใช้บนสนามยังคงได้รับผลประโยชน์จากความเสียหายทักษะที่เพิ่มขึ้น
2 ชิ้นเพิ่มค่า DMG ของ Normal Attack และ Charged Attack; 4 ชิ้นให้ CRIT Rate เมื่อ HP เปลี่ยนแปลง, เหมาะอย่างยิ่งสำหรับความสอดคล้องของ Vaporize
ลำดับความสำคัญของ Substats
ลำดับความสำคัญของความสามารถพิเศษ
สถิติหลักที่แนะนำ
พลังโจมตี%
โบนัสความเสียหายน้ำแข็ง
อัตราคริ / ความแรงคริ
การหมุน: เริ่มต้นด้วยการทำ
Marechaussee Hunter เป็นเซ็ตที่ดีที่สุดของ Freminet เมื่อจับคู่กับ Furina.
Physical DPS: สะสม Pers Timer กับ Normal Attack เพื่อให้ได้ Shattering Pressure ที่ทรงพลัง ต้องการทีมที่สามารถทำให้เกิด Shatter และ Superconduct.
Skyward Pride: มีประสิทธิภาพน้อยลงเมื่ออยู่ที่ C2 หรือมีความต้องการ Energy Recharge ต่ำ.
Serpent Spine ระดับ R5 เทียบเท่ากับ Skyward Pride.
Tidal Shadow: เทียบเท่ากับ Redhorn Stonethresher พร้อมการรักษา; ดีขึ้นเมื่ออัปเกรด.
Cryo DPS: ใช้ Shattering Pressure ระดับศูนย์เพื่อทำความเสียหาย Cryo ต้องการ Shatter ที่เชื่อถือได้.
Skyward Pride: มีประสิทธิภาพน้อยลงเมื่ออยู่ที่ C2 หรือ Energy Recharge ต่ำ.
Serpent Spine ระดับ R5 เท่ากับหรือเหนือกว่า Wolf's Gravestone.
Tidal Shadow: เทียบเท่ากับ Redhorn Stonethresher พร้อมการรักษา; ดีขึ้นเมื่ออัปเกรด.
บิลด์ที่ใช้บ่อยที่สุดจากชุมชน
ทีม Freminet ที่ดีที่สุด
ทักษะ Freminet
พรสวรรค์แบบพาสซีฟ
Saturation Deep Dive
ขั้นตอนการขึ้นสวรรค์ 1Parallel Condensers
ขั้นตอนการขึ้นสวรรค์ 4Deepwater Navigation
Passiveไม่สามารถซ้อนทับพรสวรรค์ติดตัวที่เอฟเฟกต์เหมือนกันทุกประการได้
กลุ่มดาว
Dreams of the Foamy Deep
C1Penguins and the Land of Plenty
C2Song of the Eddies and Bleached Sands
C3เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Dance of the Snowy Moon and Flute
C4Nights of Hearth and Happiness
C5เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Moment of Waking and Resolve
C6ชุดเครื่องแต่งกาย

เรือนผิวเย็นเยียบ
คอสตูมของ Freminet มันเป็นดั่งผิวหนังอีกชั้นที่ห่อหุ้มร่างของนักประดาน้ำลึก มันคือชุดประดาน้ำที่ดำดิ่งสู่ก้นทะเลสงัดเป็นเพื่อนเด็กหนุ่มครั้งแล้วครั้งเล่า
สถิติ
วัสดุแอสเซนชัน

Mora
420,000

Shivada Jade Sliver
1

Shivada Jade Fragment
9

Shivada Jade Chunk
9

Shivada Jade Gemstone
6

Artificed Spare Clockwork Component — Coppelius
46

Romaritime Flower
168

Transoceanic Pearl
18

Transoceanic Chunk
30

Xenochromatic Crystal
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
วัสดุพรสวรรค์

Mora
1,652,500

Teachings of Justice
3

Guide to Justice
21

Philosophies of Justice
38

Transoceanic Pearl
6

Transoceanic Chunk
22

Xenochromatic Crystal
31

Worldspan Fern
6

Crown of Insight
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |