Guida alla Migliore Squadra per Yumemizuki Mizuki in Genshin Impact
This page provides the best team information for Yumemizuki Mizuki, primarily an Anemo DPS or Healer. Top teams include Vaporize and Electro-Charged compositions. Team positions can be adjusted based on your roster, offering flexibility in team building.
Riepilogo della Squadra di Yumemizuki Mizuki
Yumemizuki Mizuki Aggravate Team
#1 Yumemizuki Mizuki Electro‑Charged Team — Venti + Furina Swirl/EC
Tier SSS+ (SS) valutato team Electro‑Caricato centrato su Yumemizuki Mizuki come Main DPS Anemo in campo. Utilizza Furina per l'applicazione di Hydro sostenuta e sinergia di guarigione, Ororon per i trigger Electro fuori campo e supporto energetico, e Venti per il raggruppamento degli avversari e un beneficio aggiuntivo di Swirl.
Adatto per massimizzare le reazioni Swirl/EC, controllo di folla forte e uptime sostenuto per lo stile di gioco Dreamdrifter di Yumemizuki.
DPS principale sul campo. Entrando in Dreamdrifter (si solleva e si sposta in avanti infliggendo danni AoE di tipo Anemo), può essere guidata e aumenta il danno di tipo Vortice degli alleati in base alla sua Maestria Elementale. Il Burst attira i nemici e crea Mini Baku che generano Special Snacks che guariscono o esplodono per infliggere danni AoE di tipo Anemo in base all'HP degli alleati. Sintetizza con Hydro per creare finestre di Electro-Charged costanti e beneficia della riduzione di Viridescent Venerer.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Maestria elementale / Ricarica di energia
Fornisce un'applicazione continua di Hydro tramite la sua Abilità Elementale e produce un aumento dei danni di squadra basato sul PS mediante la sinergia del suo Burst con i cambiamenti di PS. Funziona come fonte principale di Hydro per danni Electro‑Caricati sostenuti e può essere curata per riattivare gli effetti basati sul PS di Furina.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / PS% / Ricarica di energia
Supporto Elettro fuori campo che attiva danni aggiuntivi quando i compagni di squadra infliggono danni Elettro-Caricati o allineati con Nightsoul; può attivare gli effetti di Cinder City. La skill ripristina inoltre l'energia ai compagni di squadra quando i loro attacchi Normali/Caricati/Tuffo colpiscono i nemici. Al livello C6, fornisce inoltre buff di ATK aggiuntivi ai compagni di squadra.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia
Strumento principale di controllo della folla e raggruppamento. Burst riunisce i nemici per colpi AoE facili e migliora la disponibilità del team su reazioni come Swirl/Electro‑Charged. Accoppiare Venti con Yumemizuki aumenta il raggruppamento dei nemici per massimizzare i colpi di Dreamdrifter e l'esplosione di Snack.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice ATK%
- Cerchio CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
#2 Yumemizuki Vaporize S+ Team (Mizuki Main DPS)
Tier SSIdea principale: Yumemizuki (Mizuki) come DPS Anemo principale usando lo Swirl scalato dalla Maestria Elementale + danno Anemo ad area; Furina fornisce Hydro persistente per abilitare le interazioni Vaporize/DMG e la sostenibilità; Mavuika agisce come buffer di burst DPS secondario; Venti fornisce controllo della folla e raggruppamento.
Note: Usa Viridescent Venerer sulle unità Anemo per ridurre lo Swirl, dai priorità alla EM su Mizuki per lo scaling dello Swirl, e mantieni gestite le interazioni HP di Furina affinché le sinergie Burst/Skill funzionino come previsto.
Yumemizuki Mizuki: Entra in Dreamdrifter con l'abilità, levita e scivola in avanti infliggendo DMG Anemo ad area e potenziando il DMG Swirl degli alleati in base alla sua Maestria Elementale. Il Burst attira i nemici, genera Mini Baku e Snack Speciali che curano o esplodono per DMG Anemo ad area a seconda dell'HP del bersaglio.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Maestria elementale / Ricarica di energia
Furina: Fornisce idrogeno continuo dal suo Skill e Burst. Il suo Burst può aumentare il danno in base alle variazioni dell'HP degli alleati; l'interazione con guaritori e l'assorbimento dell'HP può amplificare le finestre di DPS.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / PS% / Ricarica di energia
Mavuika: DPS secondario il cui Burst viene caricato tramite Nightsoul points o normali dei compagni di squadra. Al momento dell'attivazione del Burst, acquista abilità potenziate e resistenza all'interruzione per un breve periodo—utilizzato come finestra di danno a tempo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
Venti: Controllo della folla primario — Raggruppa i nemici in gruppi per una facile applicazione di Swirl/Vaporize a zona d'effetto e un tempo di attivazione dei danni costante. Utilizza Viridescent Venerer per massimizzare la riduzione degli elementi sui nemici raggruppati.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice ATK%
- Cerchio CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
#3 Yumemizuki Melting Team — Venti Crowd + Hydro Shield
Tier SSUna squadra costruita attorno a Yumemizuki come principale Anemo DPS con controllo della folla da Venti e supporto/scudo da Citlali. Mavuika fornisce applicazione Pyro e finestre di Burst per abilitare danni orientati al Melt.
Stile di gioco: raggruppa i nemici con Venti, usa il Dreamdrifter di Yumemizuki per Anemo Swirls sostenuti e aumento DMG da Elemental Mastery, mantieni gli alleati al sicuro con lo scudo basato su EM di Citlali e snack curativi, e usa Mavuika per fornire applicazione Pyro e finestre di burst.
DPS principale. Entra in Dreamdrifter (levita e avanza infliggendo AoE Anemo DMG), può essere guidato. Aumenta il Swirl DMG per gli alleati in base alla Maestria Elementale. Il Burst attira i nemici e genera Mini Baku che crea Special Snacks che o curano gli alleati (se >70% HP) o esplodono per AoE Anemo DMG; gli snack inutilizzati esplodono nel tempo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Maestria elementale / Ricarica di energia
Scudo/supporto. L'abilità fornisce uno scudo basato sulla Maestria Elementale ai compagni e evoca una creatura che infligge danni Cryo ad area. Mentre la creatura è attiva, le reazioni Frozen o Melt attivate dagli alleati vicini riducono la resistenza al Pyro e all'Hydro dei nemici.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Maestria elementale / Ricarica di energia / DAN da CRIT / Tasso di CRIT
Applicatore Pyro / sub-DPS. Il Burst si carica tramite punti Nightsoul o gli attacchi normali dei compagni; all’attivazione ottiene abilità potenziate e resistenza all’interruzione per una breve finestra — utile per aprire finestre di danno elevate e abilitare Melt.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
#4 Yumemizuki Overload Swirl Team
Tier SUn team incentrato su Anemo costruito attorno a Yumemizuki Mizuki come Main DPS in campo che amplifica i danni da Swirl e converte i gruppi di nemici in danni Anemo coerenti / guarigione tramite i suoi Special Snacks. Ororon fornisce amplificazione Electro fuori campo e supporto energetico, Mavuika funge da Sub‑DPS caricato da Nightsoul, e Venti offre crowd control per consentire raggruppamenti coerenti e procs di Swirl.
Yumemizuki Mizuki è il Main DPS del team. La sua Skill la mette in Dreamdrifter, levitando e scivolando in avanti mentre infligge AoE Anemo DMG e consente la direzione. Potenzia i Swirl DMG degli alleati in base alla sua Elemental Mastery. Il suo Burst attira i nemici, infligge AoE Anemo DMG e crea un Mini Baku che genera Special Snacks: se raccolti da un personaggio con più del 70% di HP esplodono per AoE Anemo DMG, altrimenti curano. Gli Snack non usati esplodono nel tempo per AoE Anemo DMG.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Maestria elementale / Ricarica di energia
Ororon fornisce amplificazione Electro fuori campo e supporto energetico. Attiva danni aggiuntivi fuori campo quando i compagni infliggono danni Electro‑Charged o allineati a Nightsoul (interagisce con l’effetto Cinder City). La sua Abilità ripristina l’energia dei compagni quando i loro Attacchi Normali/Caricati/di Immersione colpiscono i nemici. Al C6 aumenta ulteriormente l’ATK dei compagni.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia
Mavuika è il Sub DPS del team. La sua Esplosione si carica tramite i punti Anima Notturna generati dai personaggi di Natlan o dagli attacchi normali dei compagni di squadra; quando attiva, le sue abilità e la resistenza all'interruzione sono significativamente potenziate per 7 secondi.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
Venti fornisce un forte controllo della folla con il suo Elemental Burst per raggruppare i nemici, consentendo un uptime costante di danni Swirl e AoE per Yumemizuki e Mavuika.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice ATK%
- Cerchio CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
#5 Mizuki Freezing Swirl
Tier SUna squadra incentrata sul Freezing che utilizza Yumemizuki Mizuki come Anemo Main DPS per aumentare i danni da Swirl e consentire la diffusione di particelle/danni, mentre Ganyu + Furina forniscono un'applicazione costante di Cryo+Hydro per frequenti Freezes. Venti offre un forte crowd control per raggruppare i nemici, facilitando l'applicazione e la protezione.
Stile di gioco: Mantieni Yumemizuki in Dreamdrifter per eseguire lo Swirl e potenziare i danni da Swirl basati su EM, usa Ganyu/Furina per applicare Cryo/Hydro per il Freeze, e attiva il Burst di Venti per raggruppare i nemici e ottenere il massimo controllo AOE del Freezing.
Yumemizuki Mizuki: Entra in Dreamdrifter, levita e scivola continuamente in avanti infliggendo AoE Anemo DMG. Può essere guidata e aumenta il Swirl DMG degli alleati in base alla sua Elemental Mastery. Il suo Burst attira i nemici, infligge AoE Anemo DMG e crea un Mini Baku che genera Special Snacks che o curano (se raccolti da un personaggio con HP inferiore al 70%) o esplodono per AoE Anemo DMG; gli Snack non usati esplodono nel tempo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Maestria elementale / Ricarica di energia
Ganyu: Applicatore principale di Cryo tramite il suo Elemental Burst (e i Colpi Caricati). La sua applicazione di Cryo si combina con Hydro per attivare costantemente Freezing, bloccando i nemici in posizione per il controllo e la durata dei giri di Mizuki.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Cryo DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia
Furina: Fornisce un'applicazione continua di Hydro con la sua Abilità Elementale. Il suo Burst può aumentare i danni degli alleati in base alle variazioni degli HP degli alleati — il team può sfruttare le meccaniche di consumo di HP + guaritore per manipolarlo e ottenere un aumento di DMG. Funziona come applicatore di Hydro per abilitare il Congelamento con Ganyu.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / PS% / Ricarica di energia
Venti: Controllo di folla principale — il suo Burst raggruppa strettamente i nemici, rendendo molto più facile applicare AoE Cryo/Hydro e far colpire i vortici di Yumemizuki e gli effetti di Ganyu/Furina a molti bersagli contemporaneamente.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice ATK%
- Cerchio CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
#6 Yumemizuki Mizuki Aggravate Team
Tier SSquadra focalizzata su Aggravate costruita attorno a Yumemizuki Mizuki come DPS/guaritore principale di Dreamdrifter. Gli alleati (Yae, Fischl, Nahida) forniscono un'applicazione costante di Electro e una risonanza Dendro per consentire frequenti attivazioni di Aggravate. Gli Snack di Mizuki aggiungono utilità di guarigione aumentando al contempo i danni Anemo/Swirl.
Mizuki entra in Dreamdrifter e si muove continuamente in avanti infliggendo AoE Anemo DMG e potenziando il Swirl DMG per gli alleati in base al suo EM. Il suo Burst attira i nemici, crea Mini Baku che genera Special Snacks che o curano (se raccolti con più del 70% di HP) o esplodono per AoE Anemo DMG; gli Snacks inutilizzati esplodono nel tempo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Maestria elementale / Ricarica di energia
Fornisce un attacco continuo di Electro in campo tramite attacchi caricati e abilità, consentendo trigger costanti di Aggravate mentre contribuisce a un forte DMG Electro durante le finestre.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
Applicatore elettrico fuori campo via Oz (Abilità Elementare). A C6 Fischl migliora significativamente le prestazioni della squadra aumentando la durata sostenuta dell'uptime elettro e la frequenza di Aggravare.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Ricarica di energia / ATT%
Fornisce applicazione Dendro e danni fuori campo con la sua Abilità (può collegare fino a 8 nemici) per abilitare Aggravate (Electro+Dendro). Il suo Scoppio potenzia la sua Abilità in base agli elementi dei compagni, supportando reazioni sostenute.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Maestria elementale / DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia
#7 Electro-Charged Sustain — Clorinde + Furina + Yumemizuki (S Tier)
Tier SYumemizuki Mizuki agisce come guaritore fuori campo e abilitante Anemo mentre Clorinde è il DPS principale Electro in campo. Furina fornisce applicazione continua di Hydro per reazioni Electro‑Charged costanti e scaling del burst basato sull’HP di Furina, e Ororon offre sinergia Electro fuori campo, supporto ER e proc aggiuntivi. Questo team si concentra su un uptime sostenuto di Electro‑Charged con guarigione affidabile e amplificazione EM/Swirl.
La Skill Elementale di Clorinde converte i suoi Attacchi Normali in attacchi con pistola da danno Electro della durata di ~7,5 s. Quando il suo Bond of Life è <100%, questi Attacchi Normali perforano e concedono capacità aggiuntiva di Bond of Life. Con >=100% di Bond of Life, usare la Skill aumenta l’AoE e i danni dell’attacco di balzo — il suo gameplay ruota attorno al mantenimento della finestra della Skill e alla massimizzazione del tempo di attività Electro per Electro‑Charged.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
L'Abilità Elementale di Furina fornisce applicazione continua di Hydro per abilitare Electro‑Charged. La sua Esplosione Elementale aumenta i danni in base alle variazioni di HP degli alleati — combinata con il guaritore del team, questa interazione può essere usata per manipolare gli HP e ottenere buff di danno aggiuntivi.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / PS% / Ricarica di energia
Yumemizuki Mizuki è la guaritrice del team e abilitatrice Anemo. La sua Skill entra in Dreamdrifter: si levita, scivola in avanti infliggendo AoE DMG Anemo e può essere guidata; la sua presenza aumenta il Swirl DMG per gli alleati in base a Elemental Mastery. Il suo Burst attira i nemici, infligge AoE DMG Anemo e genera Mini Baku Special Snacks che curano o infliggono DMG Anemo a seconda dell'HP del raccoglitore. Gli Snack inutilizzati esplodono nel tempo per AoE DMG Anemo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Maestria elementale / Ricarica di energia
Ororon fornisce procs Electro fuori campo che attivano danni aggiuntivi quando i compagni infliggono danni Electro‑Charged o allineati a Nightsoul e può attivare gli effetti di Cinder City. La sua abilità ripristina l’energia dei compagni al colpo Normale/Caricato/Immersione e al C6 fornisce ATK aggiuntivo al team. Si combina per aumentare il tempo di attività di Electro e la sostenibilità del team tramite ER e procs di supporto.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia










