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여행자 (물)

Genshin Impact 여행자 (물) 빌드

Hydro
한손검한손검 Hydro —— 0/0 나그네자리 창백한 옛 영광
다른 세계에서 건너온 여행자. 신에 의해 가족을 빼앗긴 뒤 일곱 신을 찾는 여정에 오른다

최고의 여행자 (물) 빌드

SUPPORT 빌드

하위 통계 우선 순위

1원소 충전 효율
2치명타 확률
3치명타 피해
4공격력%

재능 우선

1E기술
2Q터지다
3NA일반 공격

권장 기본 통계

모래 사장

원소 충전 효율 / 공격력%

고블릿

물 원소 피해 보너스

작은 원

치명타 확률 / 치명타 피해 / 치유 보너스

팀을 구성할 때, 여행자 (물)를 사용하지 않도록 하십시오. Pneuma 메커니즘에 필요하고 강하의 검이나 나르치セン크로이츠의 검을 아직 소유하지 않은 경우가 아니면 말입니다.
여행자는 스킬의 홀드 상태에서 중단되면 입자를 생성하지 않는다는 점에 주의하십시오.
여행자를 사용할 때 다음을 고려하십시오:

  • 일관된 입자 생성이 필요한 원소 반응여행자를 사용하지 않도록 하십시오
  • 특정 게임 메커니즘이나 반응 설정에 필요할 때만 여행자를 사용하십시오

ON-FIELD DPS 빌드

하위 통계 우선 순위

1원소 충전 효율
2치명타 확률
3치명타 피해
4공격력%
5HP%

재능 우선

1E기술
2Q터지다
3NA일반 공격

권장 기본 통계

모래 사장

원소 충전 효율 / 공격력%

고블릿

물 원소 피해 보너스

작은 원

치명타 확률 / 치명타 피해

여행자 (물)'s 개인 DPS가 충분하지 않아 아비스를 클리어할 수 없으며, 매우 비싼 팀에서 사용할 때만 가능합니다.
여행자 (물)를 중심으로 팀을 구축하려면 다음을 고려하세요:

  • 팀을 이끌 수 있는 높은 데미지의 메인 DPS 캐릭터에 투자하세요.
  • 여행자 (물)'의 원소 버스트를 가능하게 하는 높은 에너지 충전을 가진 서포트 캐릭터를 사용하세요.
  • 전체 팀의 데미지를 증가시키기 위해 전기 기반 캐릭터를 선택하여 전기 충전 반응을 트리거하세요.
투자된 팀에서도 여행자 (물)'의 개인 데미지 출력은 여전히 상대적으로 낮을 것임을 염두에 두세요.
아티팩트의 경우 여행자 (물)'의 데미지 잠재력을 최대화하기 위해 높은 원소 숙련도공격% 보너스를 제공하는 세트에 집중하세요.
팀의 성장과 개발을 지원하기 위해 재료와 자원을 entsprechingly 수집하세요.

하이드로 트래블러 플레이 스타일 및 빌드 가이드중요 공지: 이 글을 쓰는 시점에서 하이드로 트래블러는 다른 유닛이 얻을 수 있는 바바라와 같은 다른 유닛으로 충분히 채워질 수 없는 팀에 대한 유용성이 없습니다.
SUPPORT하이드로 트래블러가 유용성이 없기 때문에, 이 플레이 스타일은 유닛의 스킬과 버스트를 사용하여 다양한 지원 기반 무기와 아티팩트 패시브를 트리거하고 스킬을 사용하여 펌마 데미지를 입힙니다. 트래블러가 유일한 펌마 정렬 데미지의 원천일 때만 이 방법을 추천합니다. 또한 보장 가능한 4성 "나르지센 크로스 검"도 다른 캐릭터에게 아르케 공격을 제공할 수 있으므로, 이 무기를 획득한 경우 하이드로 트래블러의 사용성은 더 감소합니다.
아티팩트 세트:

  • 밀레 리스 인내: 하이드로 트래블러의 스킬을 사용하는 경우에만 사용합니다.

ON FIELD DPS하이드로 트래블러는 필드에서 DPS로 사용할 수 있습니다. 일반적으로 이 방법은 푸리나, 벤넷, 그리고 유연한 유닛이 있는 팀에서만 사용할 가치가 있습니다. DPS는 매우 높지 않습니다.
무기 선택:
  • 우라쿠 미수기리: 지오 캐릭터가 있는 팀에서 하이드로 트래블러의 최고 무기입니다.
  • 서머릿 셰이퍼: 하이드로 트래블러가 C4인 경우에만 사용합니다.
  • 울프 팡: R5에서 이 무기는 라이트 오브 폴리아 인시전과 비슷합니다.
  • 파보니우스 검: 이 무기의 유용성이 다른 옵션보다 더 좋을 수 있습니다.

세부적인 무기 비교는 여기를 참조하세요.

최고의 여행자 (물) 팀

여행자 (물) 스킬

이방의 격류
이방의 격류
물결검
물결검
페이몬과 함께 수면 위의 잔잔한 물결을 관찰한 적이 있다
흐름 제어
흐름 제어
페이몬과 함께 밀물과 썰물을 연구한 적이 있다

수동적인 재능

spotless_waters

티 없이 맑은 물

승천 단계 1

홀드로 발동한 물결검이 발사한 이슬방울은 적에게 명중 후 여행자 근처에 원천의 방울을 생성한다. 원천의 방울을 습득한 여행자는 HP를 7% 회복한다.
해당 방식으로 1초마다 원천의 방울을 최대 1개 생성할 수 있으며 물결검은 발동할 때마다 원천의 방울을 최대 4개까지 생성할 수 있다
clear_waters

투명한 청정수

승천 단계 4

홀드로 물결검 발동 시, 만약 충만을 통해 HP를 소모했으면, 발동 종료 시의 격류 분사가 주는 피해가 이번 발동 기간에 여행자가 충만을 통해 소모한 HP 총합의 45%만큼 증가한다.
해당 방식으로 최대 5000pt까지 피해가 증가한다

별자리

swelling_lake

잔잔한 호숫물

별자리 Lv. 1

원천의 방울 습득 후, 여행자는 원소 에너지를 2pt 회복한다.
돌파 특성 「티 없이 맑은 물」을 해금해야 한다
trickling_purity

흐르는 푸른물

별자리 Lv. 2

흐름 제어의 부유 물거품의 이동 속도가 30% 감소하고 지속 시간이 3초 증가한다
turbulent_ripples

격동하는 파도

별자리 Lv. 3

물결검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
pouring_descent

쏟아지는 폭포

별자리 Lv. 4

물결검 발동 시, HP 최대치의 10%만큼 피해를 흡수하고 물 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있는 물결 보호막을 생성한다. 보호막은 물결검 발동이 완료될 때까지 지속된다.
이슬방울이 적에게 명중 후, 만약 여행자가 물결 보호막의 보호를 받고 있으면, 물결 보호막의 피해 흡수량이 여행자 HP 최대치의 10%까지 보충된다. 만약 물결 보호막의 보호를 받고 있지 않으면 다시 물결 보호막을 생성한다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동된다
churning_whirlpool

거센 소용돌이

별자리 Lv. 5

흐름 제어의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
tides_of_justice

공평과 정의의 물결

별자리 Lv. 6

여행자가 원천의 방울을 습득 시, 근처에 있는 파티 내 캐릭터 중 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 해당 캐릭터 HP 최대치의 6%만큼 회복시킨다

의상

하늘과 대지

하늘과 대지

하늘과 대지 icon

여행자의 코스튬. 두 「별」과 함께 수많은 세계를 여행하며 입은 옷. 이미 무수히 많은 세계를 목격했지만, 여전히 우주의 목적이 무엇인지 알지 못한다. 하지만 사색을 거듭하다 보면 언젠가는 「최후의 답」에 도달할 것이다

출처:

마신 임무 「진실의 달」 완료 후 획득
최초로 떠오른 별

최초로 떠오른 별

최초로 떠오른 별 icon
기본

여행자의 코스튬. 여행자와 긴 여정을 함께하기 적합한 실용적인 복장이다

통계

승천 전
승천 후
돌파
-
1
기초 HP
-
912
기초 공격력
-
18
기초 방어력
-
57
공격력%
-
0.0%

승천 재료

인재 자료

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
1652500
1652500
3
3
11
11
6
6
4
4
20
20
12
12
6
6
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1