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여행자 (물)

Genshin Impact 여행자 (물) 빌드

Hydro
한손검한손검Hydro——0/0나그네자리창백한 옛 영광
다른 세계에서 건너온 여행자. 신에 의해 가족을 빼앗긴 뒤 일곱 신을 찾는 여정에 오른다

최고의 여행자 (물) 빌드

SUPPORT 빌드

무기

1
페보니우스 검
페보니우스 검

원소 충전 효율

높은 Energy Recharge와 패시브는 CRITEnergy 입자를 생성하여 팀의 필요를 충족합니다.

2
잿빛의 강 뱃사공
잿빛의 강 뱃사공R5

원소 충전 효율

에너지 충전량 에너지 충전량스킬 크리티컬 확률을 상승시켜 에너지 생성을 개선합니다.

3
천공의 검
천공의 검

원소 충전 효율

Energy Recharge와 보너스 CRIT Rate를 제공하고, 가끔 진공 블레이드가 나타납니다.

4
오래된 자유의 서약
오래된 자유의 서약

원소 마스터리

반응을 발동한 후 파티의 ATKNormal Attack 피해를 증가시켜, 반응 팀에 이상적입니다.

5
제례검
제례검

원소 충전 효율

높은 에너지 충전으로 스킬 쿨다운을 재설정할 수 있는 기회를 제공하여 입자 생성의 불안정성을 완화합니다.

6
아메노마 카게우치가타나
아메노마 카게우치가타나

공격력%

연속적인 스킬 사용으로 에너지를 생성하여 버스트 요구치를 완화합니다.

유물

반응이 발생할 때 팀의 Elemental Mastery를 120 증가시켜 Vaporize 또는 Bloom 팀을 강화합니다.

파티 ATK를 12초 동안 Burst를 사용한 후 20% 증가시킵니다.

Burning 또는 Burgeon이 트리거되면, 트리거한 원소에 의한 팀 원소 데미지가 12% 증가합니다.

파티의 ATK를 20% 증가시키고 Skill이 적에게 적중할 때 Shield Strength를 증가시킵니다, 지속적인 가동률이 유지될 경우.

하위 통계 우선 순위

1원소 충전 효율
2치명타 확률
3치명타 피해
4공격력%

재능 우선

1E기술
2Q터지다
3NA일반 공격

권장 기본 통계

모래 사장

원소 충전 효율 / 공격력%

고블릿

물 원소 피해 보너스

작은 원

치명타 확률 / 치명타 피해 / 치유 보너스

물 여행자Pneuma 메카닉을 위해 필수적일 때나 Narzissenkreuz의 검이 없을 때만 권장됩니다.
그들의 스킬 스킬은 중단되면 에너지 입자 생성을 실패합니다.

ON-FIELD DPS 빌드

무기

1
반암결록
반암결록

치명타 확률

높은 CRIT Rate와 HP% 증가가 Skill/Burst 피해와 생존력을 높입니다.

2
안개를 가르는 회광
안개를 가르는 회광

치명타 피해

12% Hydro DMG 보너스는 수동 효과와 높은 CRIT DMG 부스트 Vaporize 잠재력에서 비롯됩니다.

3
고요히 샘솟는 빛
고요히 샘솟는 빛

치명타 피해

HP%와 Skill DMG%는 Hydro 여행자의 스케일링 및 현장 존재와 일치합니다.

4
우라쿠의 미스기리
우라쿠의 미스기리

치명타 피해

일반 공격 CRIT Rate 및 DMG% 증가가 현장 플레이 스타일과 시너지를 이룹니다.

5
잎을 가르는 빛
잎을 가르는 빛

치명타 피해

원소 숙련도와 일반 공격 DMG%는 Hyperbloom 피해를 직접 증가시킵니다.

6
하란 월백의 후츠
하란 월백의 후츠

치명타 확률

12% 물리적 원소 데미지 보너스 (Elemental DMG bonus) 모든 팀원에게 적용되며, 높은 CRIT 레이트.

7
사면
사면

치명타 피해

고정 CRIT DMGBurst DMG%를 패시브로 향상하면 버스트 시간이 개선됩니다.

8
참봉의 칼날
참봉의 칼날

공격력%

방패에서 오는 공격력 증가가 스킬/버스트를 강화합니다. 방패를 소지할 경우에만 적용됩니다.

9
신월의 달빛
신월의 달빛

치명타 피해

고유의 ATK 및 ER% 서브 스탯이 에너지 재충전 요구 사항을 충족하는 데 도움이 됩니다.

10
늑대 송곳니
늑대 송곳니

치명타 확률

CRIT Rate스킬/버스트 패시브 부스트 데미지에서 DMG%를 증가시킵니다.

11
해연의 피날레
해연의 피날레

공격력%

힐링 본드를 사용할 때 ATK% 및 Skill DMG%가 증가합니다.

12
여명신검
여명신검

치명타 피해

28% CRIT Rate는 90% HP 이하에서 쉽게 유지할 수 있습니다. shield 또는 healing을 사용하면 됩니다.

13
잿빛의 강 뱃사공
잿빛의 강 뱃사공R5

원소 충전 효율

ER%와 Skill CRIT Rate 증가가 버스트 업타임과 일관성을 돕습니다.

14
부식의 검
부식의 검R5

원소 충전 효율

ER%와 Skill DMG% 증가가 Hydro 여행자의 스킬 중심 회전과 시너지 효과를 발휘합니다.

15
페보니우스 검
페보니우스 검

원소 충전 효율

높은 ER과 패시브가 팀 에너지 요구를 위해 추가 입자를 생성합니다.

유물

HP가 변할 때 36% CRIT Rate 증가하지만, Hydro Traveler는 자체 HP 변동이 없으니; Furina와만 사용하세요.

4개 아이템 보너스는 ER%를 Burst 데미지%로 변환하며, ER 스택이 높을 때 적합합니다.

4개는 스킬 DMG를 25% 감소시켜서 off-field에서만 적용되며, off-field에서만 유지해야 합니다. on-field에서는 덜 최적화됩니다.

2pc Hydro DMG 15% 직접적으로 데미지를 증가시킵니다; 2pc ATK% 또는 ER%와 함께 사용하세요.

하위 통계 우선 순위

1원소 충전 효율
2치명타 확률
3치명타 피해
4공격력%
5HP%

재능 우선

1E기술
2Q터지다
3NA일반 공격

권장 기본 통계

모래 사장

원소 충전 효율 / 공격력%

고블릿

물 원소 피해 보너스

작은 원

치명타 확률 / 치명타 피해

Hydro Traveler의 개인 DPS가 Abyss 12층에 부족합니다. HyperbloomNahidaRaiden Shogun이 포함된 고투자 팀에서만 활용 가능합니다. Energy RechargeElemental Mastery를 우선시하세요. 4피스 Emblem of Severed Fate 또는 2피스 Noblesse Oblige와 2피스 Hydro DMG를 장착하세요. SkillBurst은 반응 트리거를 위해 Hydro를 안정적으로 적용합니다.

중요 공지: 글을 쓰는 시점에서 Hydro Traveler은 다른 유닛이 더 잘 채우는 Barbara (AR 18에서 획득 가능)와 같은 팀 유틸리티를 제공하지 않습니다.

서포트
유틸리티가 부족한 이 플레이 스타일은 스킬버스트를 사용하여 서포트 무기/아티팩트 패시브를 트리거하고 Pneuma 피해를 입히는 스킬을 사용합니다. Pneuma가 필요하고 Traveler가 유일한 소스인 경우에만 권장합니다. 또한 보장 가능한 4성 "Sword of Narzissenkreuz"도 다른 캐릭터에게 Arkhe 공격을 제공하며, 획득 시 Hydro Traveler의 사용성을 더욱 감소시킵니다.

Artifact Sets에 관하여:
- Tenacity of the Millelith: 스킬의 홀드 버전만 사용합니다.

ON FIELD DPS
Furina, Bennett, 및 유연한 유닛이 있는 팀에서만 사용할 수 있습니다. DPS가 매우 높지 않습니다.

무기 선택에 관하여:
- Uraku Misugiri: Geo 캐릭터가 있는 팀에서 가장 좋은 무기입니다.
- Summit Shaper: C4가 시ールド를 제공하는 경우에만 랭크합니다.
- Wolf Fang: [R5]에서 Light of Foliar Incision과 대략 동등합니다.
- Favonius Sword: 위 옵션보다 유틸리티가 뛰어납니다.

세부적인 무기 비교는 여기서 확인할 수 있습니다.

최고의 여행자 (물) 팀

여행자 (물) 스킬

수동적인 재능

티 없이 맑은 물

티 없이 맑은 물

승천 단계 1
홀드로 발동한 물결검이 발사한 이슬방울은 적에게 명중 후 여행자 근처에 원천의 방울을 생성한다. 원천의 방울을 습득한 여행자는 HP를 7% 회복한다.
해당 방식으로 1초마다 원천의 방울을 최대 1개 생성할 수 있으며 물결검은 발동할 때마다 원천의 방울을 최대 4개까지 생성할 수 있다
투명한 청정수

투명한 청정수

승천 단계 4
홀드로 물결검 발동 시, 만약 충만을 통해 HP를 소모했으면, 발동 종료 시의 격류 분사가 주는 피해가 이번 발동 기간에 여행자가 충만을 통해 소모한 HP 총합의 45%만큼 증가한다.
해당 방식으로 최대 5000pt까지 피해가 증가한다

별자리

잔잔한 호숫물

잔잔한 호숫물

C1
원천의 방울 습득 후, 여행자는 원소 에너지를 2pt 회복한다.
돌파 특성 「티 없이 맑은 물」을 해금해야 한다
흐르는 푸른물

흐르는 푸른물

C2
흐름 제어의 부유 물거품의 이동 속도가 30% 감소하고 지속 시간이 3초 증가한다
격동하는 파도

격동하는 파도

C3
물결검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
쏟아지는 폭포

쏟아지는 폭포

C4
물결검 발동 시, HP 최대치의 10%만큼 피해를 흡수하고 물 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있는 물결 보호막을 생성한다. 보호막은 물결검 발동이 완료될 때까지 지속된다.
이슬방울이 적에게 명중 후, 만약 여행자가 물결 보호막의 보호를 받고 있으면, 물결 보호막의 피해 흡수량이 여행자 HP 최대치의 10%까지 보충된다. 만약 물결 보호막의 보호를 받고 있지 않으면 다시 물결 보호막을 생성한다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동된다
거센 소용돌이

거센 소용돌이

C5
흐름 제어의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
공평과 정의의 물결

공평과 정의의 물결

C6
여행자가 원천의 방울을 습득 시, 근처에 있는 파티 내 캐릭터 중 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 해당 캐릭터 HP 최대치의 6%만큼 회복시킨다

의상

하늘과 대지

하늘과 대지

하늘과 대지 icon

여행자의 코스튬. 두 「별」과 함께 수많은 세계를 여행하며 입은 옷. 이미 무수히 많은 세계를 목격했지만, 여전히 우주의 목적이 무엇인지 알지 못한다. 하지만 사색을 거듭하다 보면 언젠가는 「최후의 답」에 도달할 것이다

출처:

마신 임무 「진실의 달」 완료 후 획득
최초로 떠오른 별

최초로 떠오른 별

최초로 떠오른 별 icon
기본

여행자의 코스튬. 여행자와 긴 여정을 함께하기 적합한 실용적인 복장이다

통계

승천 전
승천 후
돌파
-
1
기초 HP
-
912
기초 공격력
-
18
기초 방어력
-
57
공격력%
-
0.0%

승천 재료

Mora

420,000

휘황찬란한 다이아몬드 파편

1

휘황찬란한 다이아몬드 단편

9

휘황찬란한 다이아몬드 덩어리

9

휘황찬란한 다이아몬드

6

풍차 국화

168

부서진 가면

18

오염된 가면

30

불길한 가면

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

인재 자료

Mora

1,652,500

「공평」의 가르침

3

「정의」의 인도

11

「공평」의 인도

6

「질서」의 인도

4

「질서」의 철학

20

「정의」의 철학

12

「공평」의 철학

6

기이한 바다의 방울

6

기이한 바다의 결정

22

이색 결정석

31

천지에서 자란 고사리

6

지식의 왕관

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1