Bester Team-Guide für Yumemizuki Mizuki in Genshin Impact
This page provides the best team information for Yumemizuki Mizuki, primarily an Anemo DPS or Support. Top teams include Vaporize and Electro-Charged compositions. Team positions can be adjusted based on your roster, allowing for flexibility in team building.
Zusammenfassung des Yumemizuki Mizuki-Teams
Yumemizuki Mizuki Aggravate Team
#1 Yumemizuki Mizuki Electro‑Charged Team — Venti + Furina Swirl/EC
Stufe SSS+ (SS) bewertetes Elektro-Ladung-Team, das sich auf Yumemizuki Mizuki als Anemo-Haupt-DPS auf dem Feld konzentriert. Nutzt Furina für kontinuierliche Hydro-Anwendung und Heil-Synergie, Ororon für Off-Field-Elektro-Auslöser und Energie-Unterstützung sowie Venti zur Gegner-Gruppierung und zusätzlichem Swirl-Vorteil.
Gut zur Maximierung von Swirl/EC-Reaktionen, starke Massenkontrolle und durchgehende Betriebszeit für Yumemizukis Dreamdrifter-Spielstil.
Hauptfeld-DPS. Tritt in Dreamdrifter (schwebt und gleitet vorwärts und verursacht AoE-Anemo-Schaden), kann gesteuert werden und erhöht die Swirl-Schadenswerte der Verbündeten basierend auf ihrer Elementarbeherrschung. Der Angriff zieht Feinde an und erzeugt Mini Baku, das Spezial-Snacks spawnet, die entweder heilen oder für AoE-Anemo-Schaden explodieren, je nachdem, wie viel HP die Verbündeten haben. Synchronisiert sich mit Hydro für konsistente Electro-Charged-Fenster und profitiert von der Shred-Funktion von Viridescent Venerer.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate
Bietet eine kontinuierliche Hydro-Anwendung über ihre Elementarskill und produziert durch ihre Auslöse-Synergie mit HP-Änderungen einen HP-basierten Team-Schadensanstieg. Wird als Hauptquelle für nachhaltigen Electro-Charged-Schaden eingesetzt und kann wieder aufgefüllt werden, um Furina's HP-basierte Effekte auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Außerhalb des Kampfes: Elektro-Unterstützung, die zusätzlichen Schaden verursacht, wenn Teamkameraden Elektro-Charged- oder Nightsoul-geführten Schaden verursachen; kann Cinder City-Effekte auslösen. Fähigkeit restauriert auch Energie an Teamkameraden, wenn ihre Normal-/Geladen-/Stoßangriffe auf Feinde treffen. Bei C6 bietet sie zusätzliche ATK-Buffs an Teamkameraden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Primäres Crowd-Control- und Gruppierungswerkzeug. Burst zieht Gegner zusammen für einfache AoE-Treffer und verbessert die Team-Uptime für Reaktionen wie Swirl/Electro-Charged. Die Kombination von Venti mit Yumemizuki erhöht das Zusammenziehen von Gegnern, um Dreamdrifter- und Snack-Explosionstreffer zu maximieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
#2 Yumemizuki Vaporize S+ Team (Mizuki Main DPS)
Stufe SSKernidee: Yumemizuki (Mizuki) als Haupt-Anemo-DPS mit Elementar-Meisterschaft-skalierendem Swirl + AoE-Anemo-Schaden; Furina stellt persistierendes Hydro zur Verfügung, um Vaporize/DMG-Interaktionen und Sustain zu ermöglichen; Mavuika fungiert als sekundärer DPS-Burst-Buffer; Venti bietet Crowd-Control und Gruppierung.
Hinweise: Verwende Viridescent Venerer bei Anemo-Einheiten für Swirl-Shred, priorisiere EM bei Mizuki für Swirl-Skalierung, und verwalte Furinas HP-Interaktionen, sodass Burst-/Skill-Synergien wie beabsichtigt funktionieren.
Yumemizuki Mizuki: Betritt Dreamdrifter mit dem Fähigkeit, schwebt und treibt vorwärts, verursacht AoE-Anemo-San und erhöht den Swirl-San der Verbündeten basierend auf ihrem Elementar-Können. Burst zieht Gegner an, spawnt Mini Baku und Spezielle Snacks, die heilen oder für AoE-Anemo-San explodieren, abhängig von der HP des Ziels.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate
Furina: Liefert kontinuierlich Hydro von ihrem Skill und Burst. Ihr Burst kann DMG erhöhen, basierend auf HP-Änderungen der Verbündeten; die Kombination mit Heilen und HP-Drain-Interaktion kann DPS-Fenster verstärken.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Mavuika: Sekundär-DPS, deren Burst über Nightsoul-Punkte oder Teamkameraden-Normals aufgeladen wird. Bei Aktivierung des Bursts erhält sie für eine kurze Zeit verbesserte Fähigkeiten und Widerstand gegen Störungen für einen kurzen Zeitraum – verwendet als zeitgesteuerter Burst-Schadensfenster.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Venti: Primäre Mengekontrolle — Zerstreuung von Gruppenfeinden für eine einfache Anwendung von AoE Swirl/Vaporize und eine konstante DMG-Verfügbarkeit. Verwende Viridescent Venerer, um den elementaren Shred bei gruppierten Feinden zu maximieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
#3 Yumemizuki Melting Team — Venti Crowd + Hydro Shield
Stufe SSEin Team, das sich um Yumemizuki als primären Anemo-DPS mit Kontrollfähigkeiten durch Venti und Unterstützung/Schilden durch Citlali gruppiert. Mavuika stellt Pyro-Applikation und Burst-Phasen bereit, um schmelzorientierten Schaden zu ermöglichen.
Spielstil: Gegner mit Venti gruppieren, Yumemizukis Dreamdrifter für anhaltende Anemo-Swirls und Schadensboost durch Elementare Meisterschaft nutzen, Verbündete mit Citlalis EM-basiertem Schild und Heil-Snacks schützen, und Mavuika einsetzen, um Pyro-Applikation und Burst-Phasen bereitzustellen.
Haupt-DD. Betritt Traumwandler (schwebt und bewegt sich nach vorn, verursacht AoE-Anemo-SG), kann gelenkt werden. Erhöht Swirl-SG für Verbündete basierend auf Elementarkunde. Burst zieht Gegner an und erscheinen lässt Mini-Baku, das Spezial-Snacks erzeugt, die entweder Verbündete heilen (falls >70 % LP) oder für AoE-Anemo-SG explodieren; ungenutzte Snacks explodieren nach einiger Zeit.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate
Schutz/Unterstützung. Fähigkeit bietet einem Teammitglied einen Schutz auf Basis der Elementarmächtigkeit und beschwört ein Wesen, das AoE-Kryo-Schaden verursacht. Während das Wesen aktiv ist, reduzieren gefrorene oder geschmolzene Reaktionen, die von nahen Verbündeten ausgelöst werden, die Pyro- und Hydro-Widerstandsfähigkeit des Feindes.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / KSCH / KT
Pyro-Applicator / Unter-DPS. Der Burst wird über Nightsoul-Punkte oder die Normals der Teammitglieder aufgeladen; bei Aktivierung gewinnt man geförderte Fähigkeiten und Widerstand gegen Unterbrechungen für einen kurzen Zeitraum – nützlich für das Öffnen starker Schadensfenster und das Aktivieren von Melt.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
#4 Yumemizuki Overload Swirl Team
Stufe SEin Anemo-zentriertes Team, das um Yumemizuki Mizuki als aktive Haupt-DD gebaut ist, welche Swirl-Schaden verstärkt und Gegnergruppen durch ihre Spezial-Snacks in konsistenten Anemo-Schaden/Heilung umwandelt. Ororon bietet außerhalb des Felds Elektro-Verstärkung und Energieunterstützung, Mavuika fungiert als mit Nachtseele aufgeladener Sub-DD, und Venti bietet Gruppenkontrolle, um konsistentes Gruppieren und Swirl-Auslösungen zu ermöglichen.
Yumemizuki Mizuki ist der Haupt-DPS des Teams. Ihr Fähigkeit versetzt sie in den Traumwandler-Modus, sie schwebt und treibt vorwärts, während sie AoE-Anemo-Schaden verursacht und gesteuert werden kann. Sie erhöht den Swirl-Schaden von Verbündeten basierend auf ihrer Elementarkenntnis. Ihre Burst zieht Gegner an, verursacht AoE-Anemo-Schaden und erschafft einen Mini-Baku, der Spezielle Snacks erscheinen lässt: Werden sie von einem Charakter mit über 70 % HP aufgesammelt, explodieren sie für AoE-Anemo-Schaden, anderenfalls heilen sie. Unbenutzte Snacks explodieren nach einiger Zeit für AoE-Anemo-Schaden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate
Ororon bietet Off-Field-Elektro-Verstärkung und Energieunterstützung. Er löst zusätzlichen Off-Field-Schaden aus, wenn Teampartner Elektro-Ladung oder Nightsoul-ausgerichteten Schaden verursachen (interagiert mit dem Zinderstadt-Effekt). Seine Fähigkeit stellt dem Team Energie wieder her, wenn ihre Normal-/Angriffs-/Sturzangriffe Gegner treffen. Bei C6 erhöht er zusätzlich die ATK seiner Teampartner.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Mavuika ist die Sub DPS der Mannschaft. Ihr Burst wird durch Nightsoul-Punkte aufgeladen, die durch Natlan-Charaktere oder das normale Angriffssystem ihrer Teammitglieder generiert werden; wenn aktiv, werden ihre Fähigkeiten und ihre Widerstandsfähigkeit gegen Störungen erheblich für 7 Sekunden verbessert.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
#5 Mizuki Freezing Swirl
Stufe SEin Erfrierung-zentriertes Team, das Yumemizuki Mizuki als Anemo-Haupt-DPS einsetzt, um Swirl-Schaden zu steigern und Partikel-/Schadensverbreitung zu ermöglichen, während Ganyu + Furina eine konsistente Cryo+Hydro-Anwendung für häufige Erfrierungen bieten. Venti bietet starke Mengekontrolle, um Feinde zu gruppieren, was die Anwendung und den Schutz vereinfacht.
Spielstil: Yumemizuki im Dreamdrifter halten, um Swirl auszulösen und EM-basierten Swirl-Schaden zu steigern, Ganyu/Furina verwenden, um Cryo/Hydro für Erfrierungen anzuwenden, und Venti-Burst einsetzen, um Feinde zu gruppieren und so maximale AOE-Erfrierungskontrolle zu erzielen.
Yumemizuki Mizuki: Tritt Dreamdrifter ein, schwebt und driftet kontinuierlich nach vorn, wobei AoE Anemo-Schaden verursacht wird. Kann gelenkt werden und verstärkt den Swirl-Schaden der Verbündeten basierend auf ihrer Elementarmastery. Ihr Ultimate zieht Gegner an, verursacht AoE Anemo-Schaden und erzeugt einen Mini-Baku, der Spezial-Snacks erzeugt, die entweder heilen (wenn sie von einem Charakter mit weniger als 70 % HP aufgelesen werden) oder explodieren und AoE Anemo-Schaden verursachen; nicht genutzte Snacks explodieren im Laufe der Zeit.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate
Ganyu: Primärer Kryo-Applikator durch ihren Elementarstoß (und ihre Gezielten Schüsse). Ihre Kryo-Applikation kombiniert mit Hydro, um konsequent Zu-Frieren auszulösen, wodurch Gegner festgesetzt werden und Kontrolle sowie Aktivzeit für Mizuki-Wirbel ermöglicht wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Cryo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Furina: Stellt kontinuierliche Hydro-Verwendung durch ihre Elementarfertigkeit bereit. Ihr Burst kann den Schaden der Verbündeten basierend auf Veränderungen im HP der Verbündeten erhöhen – das Team kann die HP-Verbrennungs-Mechanik + Heiler nutzen, um dies für eine Schadenssteigerung zu manipulieren. Funktioniert als Hydro-Applikator, um Erfrieren mit Ganyu zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Venti: Primäre Mengenkontrolle – seine Burst gruppiert Feinde eng zusammen, was es viel einfacher macht, AoE Cryo/Hydro anzuwenden und die Swirls von Yumemizuki sowie die Effekte von Ganyu/Furina auf mehrere Ziele auf einmal treffen zu lassen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
#6 Yumemizuki Mizuki Aggravate Team
Stufe SAggravate-fokussierte Truppe um Yumemizuki Mizuki als Dreamdrifter-Haupt-DPS/Heiler aufgebaut. Verbündete (Yae, Fischl, Nahida) liefern einen konsistenten Anwendungsprozess von Electro und Dendro-Resonanz, um häufige Aggravate-Prozesse zu ermöglichen. Mizukis Snacks liefern Heilfunktionen und erhöhen gleichzeitig Anemo/Swirl-Schaden.
Mizuki tritt in Dreamdrifter ein und bewegt sich kontinuierlich vorwärts, verursacht AoE Anemo DMG und erhöht den Swirl DMG für Verbündete basierend auf ihrem EM. Ihr Burst zieht Gegner an und erschafft Mini Baku, die Special Snacks spawnen, welche entweder heilen (wenn sie bei über 70% HP aufgenommen werden) oder für AoE Anemo DMG explodieren; nicht eingesammelte Snacks explodieren im Laufe der Zeit.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate
Bietet kontinuierliche Feld-Elektroanbindung durch geladene Angriffe und Fähigkeiten, ermöglicht konsistente Auslöser von Aggravate, während starke Elektroschaden während der Fenster beigetragen werden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Außerhalb des Kampffeldes Elektro-Anwender über Oz (Elementarskill). Auf C6 verbessert Fischl die Teamleistung erheblich, indem sie die anhaltende Electro-Dauer und die Häufigkeit von Aggravate erhöht.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Bietet die Dendro-Anwendung und den Schaden außerhalb des Kampfes mit ihrer Fähigkeit (bis zu 8 Feinde verbinden) zur Aktivierung von Aggravate (Elektro+Dendro). Ihre Explosion verstärkt ihre Fähigkeit auf der Grundlage der Elemente ihrer Teammitglieder, unterstützt nachhaltige Reaktionen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
#7 Electro-Charged Sustain — Clorinde + Furina + Yumemizuki (S Tier)
Stufe SYumemizuki Mizuki agiert als Off-Feld-Heiler und Anemo-Enabler, während Clorinde die On-Feld-Elekro-Haupt-DPS ist. Furina bietet eine kontinuierliche Hydro-Anwendung für konsistente Electro-Charged-Reaktionen und Furinas HP-Interaktion-Burst-Skalierung, und Ororon bietet Off-Feld-Elekro-Synergie, ER-Unterstützung und zusätzliche Prozesse. Diese Mannschaft konzentriert sich auf eine kontinuierliche Electro-Charged-Verfügbarkeit mit zuverlässiger Heilung und EM/Swirl-Amplifizierung.
Clorindes Elemental Skill verwandelt ihre Normal Attacks in Electro-damage pistol attacks, die ~7.5s anhalten. Solange ihre Bond of Life <100%, piercen diese Normal Attacks und gewähren zusätzliche Bond of Life-Kapazität. Bei >=100% Bond of Life erhöht die Nutzung des Skills AoE- und lunge attack damage — ihr Spiel dreht sich darum, das Skill window aufrechtzuerhalten und die Electro-Uptime für Electro-Charged zu maximieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Furinas Elementarfähigkeit bietet eine kontinuierliche Hydroanwendung, um Electro-Charged zu ermöglichen. Ihr Elementarsturm erhöht den Schaden basierend auf den HP-Änderungen der Verbündeten — in Kombination mit dem Heiler des Teams kann diese Interaktion verwendet werden, um die HP zu manipulieren und so zusätzliche Schadensbuffs zu erhalten.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Yumemizuki Mizuki ist die Heilerin des Teams und die Anemo-Aktivatorin. Ihre Skill-Fähigkeit aktiviert Dreamdrifter: sie levitiert, driftet vorwärts, verursacht AoE Anemo DMG und kann gesteuert werden; ihre Anwesenheit steigert die Swirl DMG für Verbündete basierend auf Elemental Mastery. Ihr Burst zieht Feinde an, verursacht AoE Anemo DMG und erzeugt Mini Baku Special Snacks, die entweder heilen oder Anemo DMG je nach HP des Pickers verursachen. Unbenutzte Snacks explodieren mit der Zeit und verursachen AoE Anemo DMG.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate
Waffen
Ororon bietet off-field Electro procs, die zusätzlichen Schaden auslösen, wenn Teammitglieder Electro-Charged- oder Nightsoul-aligned-Schaden verursachen, und Cinder City-Effekte aktivieren können. Seine Skill stellt bei Normal-/Charged-/Plunge-Treffern die Energie der Verbündeten wieder her und gewährt auf C6 zusätzliches team ATK. Er lässt sich gut kombinieren, um Electro-Uptime und team sustain durch ER und supportive procs zu verbessern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate










