Genshin Impact 시그윈 빌드
메로피드 요새의 멜뤼진 수간호사. 해저 감옥에 있는 모든 죄인을 평등하게 보살핀다
최고의 시그윈 빌드
HEAL SUPPORT 빌드
무기
HP%
시그니처 활; HP% 서브스탯은 치유를 직접 증가시키고 Burst 스택 생성을 향상시킵니다.
HP%
높은 기본 공격력과 Energy Recharge은 Burst 지속시간에 도움이 되지만, 치유를 위해서는 HP%가 선호됩니다.
HP%
3성 HP% 서브 스탯; F2P 옵션 중 가장 좋은 원치료량.
원소 충전 효율
입자를 통해 팀 에너지를 제공; Burst 업타임이 우려된다면 좋습니다.
원소 충전 효율
팀 원소 통제과 공격력 %을 스킬이 명중하면 증가시며, 반응형 컴포넌트를 지원합니다.
원소 충전 효율
Skill 쿨타임을 재설정하여 더 많은 Convalescence 스택과 치유 트리거를 허용합니다.
유물
오버히ーリング을 물리 데미지 버블로 변환; 치유에 집중된 빌드에 적합합니다.
힐 후, 파티 ATK%를 증가시킵니다; Skill과 Burst의 빈번한 힐과 시너지 효과가 있습니다.
반응을 일으킨 후 원소 피해 보너스를 부여합니다; 팀이 Hydro 반응에 의존한다면 유용합니다.
파티의 ATK%와 방어막 강도를 증가시킵니다; 단 Skill이 적을 지속적으로 맞출 수 있을 때만 (방어막 효과는 없음).
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
HP%
HP%
HP% / 치명타 확률
C1에서, Sigewinne는 이제 기본 2 대신
시게윈은 스킬을 통해 팀 전반적인 치유를 제공합니다. 소스워터 드롭들은 그녀에게 생명의 결속을 부여하며, 이를 해제하면 에너지가 환급됩니다. A1은 스킬 캐스트 시 10 회복 스택을 제공하며, 오프필드 스킬 데미지를 증가시킵니다만, 자신의 데미지는 증가하지 않습니다. 푸리나-중심 팀에서 가장 좋습니다.
파보니우스 워보우: CRIT 레이트를 우선하여 팀 에너지 재충전 패시브를 트리거합니다. 버스트를 무시하는 경우 레벨링이 필요하지 않습니다.
끝의 엘레지: 추가 에너지 재충전이 낭비되지만, 팀 버프 패시브는 일부 구성에서 빛을 발합니다. 버스트를 사용하지 않는 경우 레벨링이 옵션입니다.
희생의 활 R5에서는 더 짧은 회전과 더 많은 회복 uptime을 제공합니다. 스킬을 빠르게 두 번 사용하면 스택이 두 배로 증가하지 않습니다. 버스트를 무시하는 경우 레벨링이 필요하지 않습니다.
밀레리우스의 단호함 (4): ATK-스케일링 데미지 딜러가 있는 팀에 적합하며, 2pc 혼합 세트보다 그 시나리오에서 성능을 뛰어넘습니다.
최고의 시그윈 팀
Sigewinne 순수 수전
SS시게윈은 팀의 치유자입니다. 팀은 주로 수성 DMG를 처리합니다.
팀은 Hydro 피해를 주는 데 집중하며, Sigewinne는 치유와 원소 스킬 피해 버프를 제공하고, Yelan과 Furina는 데미지를 출력하며 Kazuha는 그룹화와 저항 감소를 제공합니다.
Team composition: 야란 (물 원소 Main DPS), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 시그윈 (물 원소 Support)
Yelan is a Main DPS in the team.
Weapons: 약수
Artifacts: 4pc 그림자 사냥꾼
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Kazuha can assist the team by grouping enemies together, applying crowd control, provide DMG buff to teammates and reduce Elemental Resistance of enemies.
Weapons: 크시포스의 달빛, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Furina's Elemental Skill can provide continuous Hydro Element for triggering Blooming even Furina is off-field. Furina's Elemental Burst can provide DMG increase based on the change of HP of Furina's allies. This can be achieved as Furina's Elemental Skill can burn allies HP and the HP lost is restored by Healer.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 늑대 송곳니
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sigewinne's Elemental Skill provides healing to other team members and increases the damage of their Elemental Skills.
Weapons: 심금을 울리는 하얀 비, 곡궁
Artifacts: 2pc 견고한 천암 + 2pc 감로빛 꽃바다
Substats: HP% > HP
Sigewinne 재미로
S재미를 위해 구성된 팀에서 여행자 (지)와 종리'의 지 구조 공鳴이 주요 데미지 소스이며, 지그윈'의 패시브를 가속화한다. 지그윈은 치료하고 스킬 데미지를 강화한다.
Traveler (Geo)와 Zhongli의 Geo 건설 공鳴은 추가 데미지를 위해 Sigewinne's 패시브 재능을 트리거하며, Furina는 필드 밖에서 수로와 데미지 버프를 제공합니다.
Team composition: 시그윈 (물 원소 Support), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 여행자 (바위) (바위 원소 Main DPS), 종려 (바위 원소 Support)
Heals allies and boosts their Skill DMG. Geo resonance speeds her passive.
Weapons: 심금을 울리는 하얀 비, 곡궁
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP
Off-field Hydro via Skill. Burst buffs DMG based on HP changes.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's for DMG and passive consumption.
Weapons: 반암결록, 늑대 송곳니
Artifacts: 2pc 검투사의 피날레 + 2pc 추억의 시메나와
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
Strong shield for safe play. Skill pillar resonates with Traveler's constructs.
Weapons: 호마의 지팡이
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
Sigewinne Bloom 팀
SSSigewinne는 팀의 힐러입니다. 팀은 주로 Bloom으로 DMG를 입힙니다. Nilou의 패시브 재능은 Bloom으로 생성된 코어를 Bountiful Cores로 바꾸어 더 큰 AoE DMG를 입힙니다.
Bloom 팀은 Nilou의 패시브를 활용해 Bountiful Cores를 생성해 대규모 AoE <element type='dendro'>Dendro</element> 피해를 입히고, Alhaitham을 현장 드라이버로, Furina는 오프필드에서 <element type='hydro'>Hydro</element>와 피해 버프를 제공하며, Sigewinne는 치유로 Furina의 HP 소모를 유지한다.
Team composition: 알하이탐 (풀 Main DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 닐루 (물 원소 Sub DPS), 시그윈 (물 원소 Support)
Main DPS. Elemental Skill infuses attacks with <element type='dendro'>Dendro</element>. Skill and Burst generate Chisel-Light Mirrors, enhancing attacks with AoE <element type='dendro'>Dendro</element> projectiles.
Weapons: 잎을 가르는 빛, 늑대 송곳니
Artifacts: 4pc 그림자 사냥꾼
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Elemental Skill provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> off-field for Bloom. Burst increases DMG based on HP changes, synergizing with healer.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 늑대 송곳니
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sub DPS. Provides <element type='hydro'>Hydro</element> and enables Bountiful Cores via passive when team is only <element type='dendro'>Dendro</element> and <element type='hydro'>Hydro</element>.
Weapons: 성현의 열쇠, 뱃도랑 장검
Artifacts: 2pc 견고한 천암 + 2pc 감로빛 꽃바다
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP
Healer. Elemental Skill heals team and increases Elemental Skill DMG of teammates.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > HP
시그윈 스킬
수동적인 재능
적당한 휴식은 필수
승천 단계 1세심한 진료
승천 단계 4긴급 투약
Passive별자리
「가장 즐거운 정령이여 초조함을 풀어주소서」
C1돌파 특성 「적당한 휴식은 필수」 효과가 증가한다: 치료 방울이 튕길 시, 시그윈에게 진정 카운트를 1스택 부여한다. 또한 진정 카운트로 얻는 피해 증가량이 변경된다: 30000pt를 초과한 시그윈의 HP 최대치를 기반으로, 1000pt마다 피해가 100pt 증가한다. 해당 방식으로 이번 원소전투 스킬이 주는 피해가 최대 3500pt 증가한다. 해당 효과는 돌파 특성 「적당한 휴식은 필수」를 해금해야 한다
「가장 인자한 정령이여 적과 화해시켜주소서」
C2또한 통통 물요법이 생성한 치료 방울이나 정성 듬뿍 주사가 적에게 명중 후, 해당 적의 물 원소 내성이 35% 감소한다. 지속 시간: 8초
「가장 건강한 정령이여 열병을 치료해주소서」
C3최대 Lv.15까지 상승
「가장 고운 정령이여 노화를 멈춰주소서」
C4「가장 행복한 정령이여 고통을 지워주소서」
C5최대 Lv.15까지 상승
「가장 찬란한 정령이여 절 위해 기도해주소서」
C6의상

달콤한 바닷빛
시그윈의 코스튬. 밝은 컬러는 수간호사인 시그윈 본인을 나타낸다. 칠흑같이 어두운 물 아래에서 밝게 빛나는 시그윈은 한줄기 태양 빛과 같다
통계
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