Guía del Mejor Equipo para Ifá en Genshin Impact
Esta página ofrece la mejor información de equipos para Ifa, principalmente DPS/Curador. Los equipos principales incluyen composiciones Electro Cargado y Anemo. Las posiciones del equipo pueden ajustarse según tu plantilla y configuración.
Resumen del Equipo de Ifá
Ifa Electro‑Charged (Team #2)
Ifa Anemo Team — Wanderer Main DPS (S Tier)
#1 Ifa Electro-Charged Team #1 (S Tier)
Nivel SIfa es el DPS y sanador en el campo, mientras que el resto del equipo proporciona aplicación de Hydro fuera del campo, soporte Electro y agrupación Anemo/virilidad. La composición se centra en el daño Electro‑Cargado sostenido + sinergias de Nightsoul (Swirl y EC escalan con puntos de Nightsoul). Conjuntos de artefactos clave: Viridescent Venerer en personajes Anemo, Emblem en Xingqiu e interacciones Cinder City de Ororon.
La habilidad de Ifa invoca a Cacucu y sana a todo el grupo. Su Burst atrae a los enemigos y los marca con una Sedation Mark. El daño de Swirl y Electro‑Charged del equipo aumenta proporcionalmente a los puntos totales de Nightsoul del grupo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía
Ororon inflige daño adicional fuera del campo cuando los compañeros de equipo desencadenan daño alineado con Electro‑Charged o Nightsoul, que también puede activar el efecto de Cinder City. Su Habilidad restaura la energía de los compañeros de equipo en golpes Normales/Cargados/Plonge; en C6, además aumenta el ATK de los compañeros de equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Xingqiu proporciona una aplicación de Hydro y daño continuo fuera de campo a través de sus Rain Swords, lo que permite un tiempo de actividad constante de Electro‑Charged.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Armas
Agrupa a los enemigos con Anemo, proporciona control de masas y suministra mejoras de Maestría Elemental mientras disminuye las resistencias elementales de los enemigos (Viridescent Venerer).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía
#2 Ifa Electro‑Charged (Team #2)
Nivel SIfa actúa como el principal DPS del equipo y sanador fuera del campo. Su habilidad invoca a Cacucu y sana al grupo, mientras que su explosión agrupa a los enemigos y aplica una Marca de Sedación. El equipo gira en torno a la aplicación sostenida de Electro + Hidro (Electrocargado) con soporte de Anemo para agrupar y amplificar Vapor/Remolino. Sucrose proporciona agrupación y mejoras/penalizaciones de EM, Fischl y Xingqiu proporcionan aplicación continua de Electro y Hidro fuera del campo, respectivamente.
Ifa’s Skill invoca a Cacucu y cura a todo el grupo. Su Burst atrae a los enemigos y los marca con un Sedation Mark. El daño de Swirl y Electro‑Charged escala con los puntos Nightsoul del grupo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía
Proporciona una aplicación continua de Electro fuera del campo a través de Oz (Habilidad Elemental). Fuerte sinergia para un tiempo de actividad sostenido de Electro‑Cargado.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Proporciona ataques continuos de Hidro fuera del campo y utilidad de reducción de daño/cura a través de Espadas de Lluvia, lo que permite reacciones Electro‑Cargadas constantes.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Armas
Grupos enemigos con sus habilidades Anemo, proporciona control de multitudes y aumenta el daño del equipo a través de los buffs de Swirl/EM y el shred de resistencia elemental de los enemigos (Viridescent Venerer).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía
#3 Ifa Electro-Charged Team #3 — Ifa / Beidou / Xingqiu / Sucrose
Nivel SIfa es el DPS principal y sanador del equipo. Su Habilidad invoca a Cacucu y sana al grupo; su Explosión agrupa enemigos y aplica una Marca de Sedación. El daño de Torbellino (Anemo) + Electro-Carga (Electro+Hydro) del equipo escala con los puntos totales de Nightsoul, así que combinar fuentes de Hydro y Electro fuera del campo con soporte Anemo maximiza el tiempo activo y el daño consistente de Electro-Carga.
Usa Viridescent Venerer en Ifa/Sucrose para reducir la RES elemental y Emblema del Destino Fragmentado en Beidou/Xingqiu para un fuerte valor de Explosión.
DPS/Curandero. La habilidad invoca a Cacucu y cura a todo el grupo. Burst atrae a los enemigos y los marca con un Sedation Mark. El daño de Swirl y el daño Electro‑Charged escalan con los puntos Nightsoul del grupo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía
Off-field/Sub DPS. El Elemental Burst proporciona daño Electro confiable incluso cuando no está en el campo; se combina bien con Xingqiu para una aplicación Electro constante.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Aplicador de Hydro fuera de campo. Proporciona ataques de Hydro continuos y lluvia de espadas para procs de Electro‑Charged estables con Beidou/Ifa.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Armas
Control de multitudes, agrupación y soporte Swirl. Proporciona mejoras de daño, agrupa enemigos para el estallido de Ifa y aplica Viridescent Venerer shred para aumentar el daño del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía
#4 Ifa Electro‑Charged Nightsoul Team
Nivel SIfa es el DPS y sanador en el campo mientras el resto del equipo proporciona Hydro/Electro fuera del campo y sinergia de Nightsoul para permitir daño potente de Electro-Carga + Swirl. Usa Viridescent Venerer en Ifa y Emblem of Severed Fate en sub DPS Hydro/Electro para consistencia de energía y daño.
Bueno para un estilo de juego sostenido de Electro-Carga con reacciones fuera del campo y escalado de Nightsoul.
La Habilidad de Ifa invoca a Cacucu y cura a todo el grupo. Su Burst atrae a los enemigos y los marca con una Sedation Mark. El daño de Swirl y Electro‑Charged escala con los puntos totales de Nightsoul del grupo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía
Ororon proporciona daño Electro fuera de campo cuando los compañeros de equipo desencadenan daño alineado con Electro‑Charged o Nightsoul y puede activar el efecto de Cinder City. Su Habilidad restaura energía a los compañeros de equipo al impactar, y en C6 aumenta aún más el ATK de los compañeros de equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Xingqiu proporciona ataques continuos de Hidro fuera del campo y lluvia de espadas para procs Electrocargados constantes.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Armas
La Explosión Elemental de Beidou inflige daño Electro desde fuera del campo, contribuyendo al tiempo activo de Electro‑Cargado y al daño alineado con Nightsoul.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
#5 Ifa Pure Hydro Team — Yelan + Furina + Xingqiu
Nivel SResumen: Un equipo Hydro puro construido alrededor de Yelan como DPS principal fuera del campo, con Furina y Xingqiu proporcionando aplicación adicional de Hydro fuera del campo y sinergia de curación de Ifa. Ifa funciona como el curador/soporte Anemo del equipo, ofreciendo control de masas, curación al grupo y mejoras al daño de Torbellino/Electrocargado a través de la acumulación de Nightsoul.
Estilo de juego: Mantén a Yelan fuera del campo para aplicación continua de Hydro y aumento de daño con su Explosión. Usa a Furina y Xingqiu para mayor tiempo activo de Hydro y amplificación de daño. Usa a Ifa para atraer enemigos, curar y permitir interacciones de Torbellino.
Daño de Hydro principal fuera de campo. Proporciona aplicación continua de Hydro y su explosión aumenta el daño de los aliados mediante su talento pasivo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Proporciona una aplicación continua de Hidro desde Habilidad y Ruptura. La Ruptura interactúa con los cambios de HP del grupo para aumentar el daño; se sinergiza con los mecanismos de curación y drenaje de HP.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Aplicador de Hydro fuera del campo y sub-DPS mediante Espadas Lluvia; proporciona un tiempo de actividad de Hydro constante para reacciones.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Armas
Sanador/ayudante Anemo del equipo. La habilidad convoca a Cacucu y sana al equipo. La explosión agrupa enemigos, aplica Marca de Sedación y aumenta el daño de Torbellino y Electro-Cargado según los puntos de Nightsoul del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía
#6 Ifa Nightsoul Swirl + Electro‑Charge Team (Anemo Ifa)
Nivel AIfa actúa como el DPS principal y sanador del grupo mientras genera puntos de Nightsoul. La composición amplifica el daño de Swirl y Electro-Charged según los puntos totales de Nightsoul y utiliza la agrupación Anemo y el debilitamiento de resistencia de Faruzan para un mejor daño del equipo. Bueno para combates sostenidos donde está disponible la acumulación de Nightsoul y la manipulación de HP (Furina).
Sinergias clave: El estallido de Ifa marca enemigos y sana, Faruzan proporciona debilitamiento de resistencia Anemo y soporte de daño Anemo, Furina suministra Hydro continuo y mejoras de daño basadas en HP, Iansan mejora el ATK cuando Nightsoul es alto.
Si Ifa invoca a Cacucu con su habilidad Skill y cura a toda la partida. Su ataque de Bursta reúne a los enemigos y los marca con un Sello de Sedación. El daño de Swirl y Electro‑Cargado se escala con los puntos totales de Nightsoul de la partida.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía
Faruzan aplica una reducción de RES Anemo a los enemigos y otorga beneficios de DMG/DMG Bonus de Anemo a través de su Explosión. En C6, su Explosión además proporciona un bono de CRIT DMG a los aliados Anemo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
La Habilidad Elemental de Furina proporciona una aplicación continua de Hidro. Su Estallido aumenta el daño según los cambios de PS de los aliados: la sinergia con la curación de Ifa (y cualquier mecánica de quema de PS) te permite manipular los PS para aumentar el daño.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
El Burst de Iansan aumenta el ATK de los aliados en función de su propio ATK cuando su punto Nightsoul es alto. A diferencia de Bennett, su bonificación no está vinculada a un área fija en el suelo, permitiendo que los aliados se muevan libremente sin perder el efecto.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema ATK%
Subestadísticas
Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Armas
#7 Ifa Anemo Team — Wanderer Main DPS (S Tier)
Nivel SIfa actúa como un híbrido DPS/Healer mientras que Wanderer es el DPS principal del equipo.
El equipo se centra en las amplificaciones de Anemo Swirl y el fuerte soporte de ATK de Bennett. Wanderer se beneficia de su estilo de juego flotante y activa fuertes buffs cuando su habilidad interactúa con Pyro (Bennett) e Hydro (Xingqiu). Faruzan proporciona un shred de RES Anemo y bonos de DMG; Ifa ofrece curación de fiesta y utilidad a través de Sedation Marks.
Wanderer es el principal DPS. Usar su Habilidad Elemental le permite atacar en el Estado de Levitación. Cuando su Habilidad entra en contacto con Pyro (de Bennett) e Hydro (Xingqiu) gana +20 de límite de puntos de Kuugoryoku y +30% de ATQ (como se indica).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Faruzan ofrece una reducción de RES de Anemo a los enemigos y puede otorgar un bonus de DMG a aliados específicos con su Explosión Elemental. En C6, su Explosión también puede proporcionar un bonus de CRIT DMG a los aliados de Anemo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Ifa funciona como un híbrido de DPS/sanador. Su Habilidad invoca a Cacucu y cura a todo el grupo. Su Estallido atrae a los enemigos, les coloca una Marca de Sedación y aumenta el daño de Reacción en remolino y Electro‑Cargado del equipo en proporción a los puntos totales de Nightsoul.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía
Bennett proporciona importantes mejoras de ATK del partido y curación fiable a través de su ráfaga elemental. Es el principal amortiguador/curador en el campo para este equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida%











