Furina

สร้าง Furina ใน Genshin Impact

Hydro
ดาบดาบ
Hydroน้ำ
นครว่าการ Fontaine
13/10
Animula Choragi
ความรุ่งโรจน์ซีดจางที่ถูกลืม
จุดสนใจบนเวทีแห่งการพิพากษา จนกระทั่งเสียงปรบมือคำรามก้องเมื่อม่านปิดลง

สร้าง Furina ที่ดีที่สุด

บิลด์ของ OFF-FIELD DPS & SUPPORT

สถิติหลักที่แนะนำ

ทราย

การฟื้นฟูพลังงาน / พลังชีวิต%

ถ้วย

พลังชีวิต% / โบนัสความเสียหายน้ำ

วงกลม

อัตราคริ / ความแรงคริ

ลำดับความสำคัญของ Substats

1การฟื้นฟูพลังงาน
2พลังชีวิต%
3อัตราคริ
4Crit DMG
5พลังชีวิต

Furina encourages the use of teamwide healers because of her HP drain and Burst mechanics.
To build a team around Furina, consider the following:

  • Include a healer to offset Furina's HP drain
  • Choose characters with healing or shielding abilities to support Furina

When playing with Furina, keep in mind her Burst cooldown and Energy Recharge (ER) needs to maximize her damage output.

ลำดับความสำคัญของความสามารถพิเศษ

Qระเบิด>Eทักษะ>NAการโจมตีปกติ

ฟูรินะ บัฟสมาชิกในทีมด้วยบёрสต์ของเธอ และทำความเสียหายด้วยสกิลนอกสนามของเธอ
เกี่ยวกับตัวเลือกอาวุธ:

  • อุรากุ มิสุกิริ: การจัดอันดับนี้สมมติว่า ฟูรินะ ไม่ได้ร่วมทีมกับหน่วยจีโอ หาก ฟูรินะ ร่วมทีมกับหน่วยจีโอ อาวุธนี้ดีกว่า พริมอร์ดิัล เจด คัตเตอร์
  • คีย์ ออฟ คาห์-นิซุต: สามสแตกของอาวุธนี้น่าเชื่อถือมากตราบใดที่สกิลของ ฟูรินะ ตีศัตรูได้ มันสามารถช่วยเพิ่มความเสียหายของทีมด้วยบัฟ เอ็ม ทีมไวด์ที่นำไปสู่การทำงานดีกว่าอาวุธที่ระบุไว้ข้างต้น
  • อาวุธที่ไม่ชาร์จพลังงาน: เหล่านี้ทำงานดีกว่าเมื่อ ฟูรินะ ถูกใช้ในทีมที่มีความต้องการพลังงานต่ำ
  • ฟาโวนิอุส ซอร์ด: ค่าของอาวุธนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามความต้องการพลังงานของ ฟูรินะ และความต้องการพลังงานของทีม

เกี่ยวกับสถิติหลักของอาร์ติแฟค:
  • %พลังชีวิต เป็นที่แนะนำเมื่อใช้เซ็ตอาร์ติแฟค โกลเดน ทรูป (4) หากไม่เช่นนั้น ความเสียหายของน้ำ เป็นที่แนะนำ ที่ [C2] สองอย่างนี้กลายเป็นเหมือนกันโดยประมาณ หากใช้เซ็ตอาร์ติแฟค โกลเดน ทรูป (4)

บิลด์ที่ใช้บ่อยที่สุดจากชุมชน

บิลด์นี้ขึ้นอยู่กับของประดับและอาวุธที่ชุมชนใช้มากที่สุด หากคุณต้องการมีส่วนร่วมในข้อมูลนี้ คุณสามารถทำได้โดยการส่ง UID ของคุณโดยคลิกที่นี่

ทีม Furina ที่ดีที่สุด

ทักษะ Furina

โจมตีปกติ: Soloist's Solicitation
โจมตีปกติ: Soloist's Solicitation
Salon Solitaire
Salon Solitaire
Salon Solitaire ของ Furina มีสมาชิกประจำมาเยี่ยมอยู่เสมอ ในเวลาปกติคือ Mademoiselle Crabaletta, Surintendante Chevalmarin และ Gentilhomme Usher แต่ในวันพุธที่แสนเศร้าโศกคนที่มาเยี่ยมเยียนจะเป็นเหล่านักร้อง
Let the People Rejoice
Let the People Rejoice
"จงโห่ร้อง! จงปรีดา! จงชื่นชมเรา! ยกแก้วขึ้นเถอะ! ทุกค่ำคืนที่ไม่มีงานเลี้ยง เป็นการเสียเวลากับการได้สติที่แสนเจ็บปวด... เอ่อ ถ้ายังไม่บรรลุนิติภาวะก็เปลี่ยนเป็นน้ำองุ่นแทนนะ!"

พรสวรรค์แบบพาสซีฟ

endless_waltz

Endless Waltz

ขั้นตอนการขึ้นสวรรค์ 1

เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นได้รับการรักษา หากแหล่งที่มาของการรักษาในครั้งนี้ไม่ใช่ตัว Furina เอง และปริมาณการรักษามากเกินไป ภายใน 4 วินาทีถัดไป Furina จะทำการรักษาตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งครั้ง ในทุก 2 วินาที โดยปริมาณการรักษาเท่ากับ 2% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครแต่ละตัว
unheard_confession

Unheard Confession

ขั้นตอนการขึ้นสวรรค์ 4

ทุก 1,000 หน่วยของพลังชีวิตสูงสุด จะทำให้ Salon Solitaire ของ Furina ที่มีคุณสมบัติพลังปฐมภูมิที่แตกต่างกัน ได้รับเอฟเฟกต์บัฟที่สอดคล้องกัน:
"Salon Member" จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.7% สามารถเพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก "Salon Member" ด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 28%
"Singer of Many Waters" จะลดความถี่ของเวลาการรักษาตัวละครในบริเวณใกล้เคียงที่อยู่ในการต่อสู้ในขณะนั้นลง 0.4% "Singer of Many Waters" สามารถลดความถี่ของเวลาการรักษาตัวละครในบริเวณใกล้เคียงที่อยู่ในการต่อสู้ในขณะนั้นด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 16%
the_sea_is_my_stage

The Sea Is My Stage

Passive

ช่วงเวลาคูลดาวน์สกิลของ Fontemer Aberrant สีพิเศษ ลดลง 30%

กลุ่มดาว

love_is_a_rebellious_bird_that_none_can_tame

"Love Is a Rebellious Bird That None Can Tame"

ระดับกลุ่มดาว 1

เมื่อปล่อย Let the People Rejoice แล้ว Furina จะได้รับค่า "Fanfare" 150 หน่วย
นอกจากนี้ ขีดจำกัดสูงสุดค่า "Fanfare" ของ Furina จะเพิ่มขึ้น 100 หน่วย
a_woman_adapts_like_duckweed_in_water

"A Woman Adapts Like Duckweed in Water"

ระดับกลุ่มดาว 2

ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของ Let the People Rejoice ค่า "Fanfare" ที่ Furina ได้รับจากการเพิ่มหรือลดพลังชีวิตของตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น 250% ซึ่งทุก 1 หน่วยของค่า "Fanfare" ที่เกินขีดจำกัด จะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของ Furina ขึ้น 0.35% โดยสามารถเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของ Furina ด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 140%
my_secret_is_hidden_within_me_no_one_will_know_my_name

"My Secret Is Hidden Within Me, No One Will Know My Name"

ระดับกลุ่มดาว 3

เพิ่มเลเวลสกิลของ Let the People Rejoice ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
they_know_not_life_who_dwelt_in_the_netherworld_not

"They Know Not Life, Who Dwelt in the Netherworld Not!"

ระดับกลุ่มดาว 4

เมื่อ "Salon Member" ของ Salon Solitaire โจมตีโดนศัตรู หรือ "Singer of Many Waters" ฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียง Furina จะได้รับพลังงานธาตุ 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 5 วินาที
his_name_i_now_know_it_is

"His Name I Now Know, It Is...!"

ระดับกลุ่มดาว 5

เพิ่มเลเวลสกิลของ Salon Solitaire ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
hear_me_let_us_raise_the_chalice_of_love

"Hear Me — Let Us Raise the Chalice of Love!"

ระดับกลุ่มดาว 6

เมื่อปล่อย "Salon Solitaire" Furina จะได้รับ "Center of Attention" เป็นเวลา 10 วินาที
ในช่วงเวลาดังกล่าว การโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Furina จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น เท่ากับ 18% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Furina
ในช่วงเวลาดังกล่าว เมื่อการโจมตีปกติ (ไม่รวมถึงการโจมตีด้วย "พลังปฐมภูมิ: Seats Sacred and Secular"), การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ของ Furina โจมตีถูกศัตรู ในทุก 0.1 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันไปตามคุณสมบัติพลังปฐมภูมิของ Furina:

พลังปฐมภูมิ: พลังสสาร
ทุก 1 วินาที จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียง เป็นเวลา 2.9 วินาที โดยปริมาณการฟื้นฟูเท่ากับ 4% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Furina หากเกิดซ้ำ ๆ จะยืดระยะเวลาคงอยู่ให้นานขึ้น
พลังปฐมภูมิ: พลังวิญญาณ
เมื่อโจมตีปกติ (ไม่รวมถึงการโจมตีด้วย "พลังปฐมภูมิ: Seats Sacred and Secular"), ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้นอีกขั้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ 25% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Furina เมื่อการโจมตีข้างต้นถูกศัตรู ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียงจะสูญเสียพลังชีวิตเท่ากับ 1% ของพลังชีวิตปัจจุบัน

ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง 1 ครั้ง ของ "Center of Attention" เอฟเฟกต์ข้างต้นจะเกิดขึ้นได้มากสุด 6 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อเกิดขึ้นถึง 6 ครั้ง หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง

สถิติ

ก่อนขึ้นสวรรค์
หลังจากขึ้นสวรรค์
เลื่อนขั้น
-
1
พลังชีวิตพื้นฐาน
-
1192
พลังโจมตีพื้นฐาน
-
19
ป้องกันพื้นฐาน
-
54
อัตราคริ
-
0

วัสดุแอสเซนชัน

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
ทั้งหมด
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

วัสดุพรสวรรค์

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
ทั้งหมด
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1