คู่มือทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Kinich ใน Genshin Impact
หน้านี้ให้ข้อมูลทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Kinich ซึ่งเป็นตัวละคร Main DPS โดยหลัก ทีมที่ดีที่สุดรวมถึงการวางตัวแบบ Burning และ Burgeon ตำแหน่งในทีมสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามตัวละครในรายชื่อของคุณ
สรุปทีมของ Kinich
Kinich Burning Team 2 (Emilie · Xiangling · Yanfei)
Kinich Nightsoul Catalyst (Nahida C2) — Yae + Zhongli
Kinich Blooming Team — Bountiful Cores (S Tier)
#1 Kinich Burning SS — Kinich Main DPS Burn Team
ระดับ SSคินิช เป็น DPSหลัก ทีมเน้นการเผาไหม้แบบต่อเนื่องโดยการผสมผสานแหล่ง Dendro (คินิช, เอมีลี่) กับ Pyro off-field (เซียงหลิง) และเบเน็ตต์สำหรับการฟื้นฟู/ buff ATK
ใช้คินิชเป็นนักยิงสนาม ( Nightsoul state ) ในขณะที่เอมีลี่และเซียงหลิงให้แหล่ง Dendro/Pyro ที่ยั่งยืนเพื่อทำให้เผาไหม้และเพิ่มความเสียหาย
คินิชคือตัวละครที่ทำหน้าที่ DPS หลักลงสนาม สกิลของเขาจะยิงตะขอเกี่ยวและเข้าสู่สถานะ Nightsoul’s Blessing ทำให้สามารถโจมตีศัตรูโดยรอบขณะยิงปืน เขาจะสะสม Nightsoul points และเมื่อเต็ม จะใช้งานทักษะธาตุ "Scalespiker Cannon" ให้เสริมพลัง Dendro ให้สูงและค่าคริติคอล
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย ATK%
- ถ้วย Dendro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
อัตราคริ / ความแรงคริ / พลังโจมตี%
เอมิลีเป็นตัวละคร Dendro sub-DPS ที่ไม่ต้องออกไปในสนาม เธอสามารถเรียก Lumidouce Case ซึ่งจะทำความเสียหาย Dendro เป็นระยะๆ และเมื่อศัตรูถูกจับไฟ จะสร้าง Scents ที่เพิ่มระยะและความเสียหายของมัน การใช้บัสรของเธอจะเพิ่มความเสียหายของ Lumidouce Case อีกด้วย
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย ATK%
- ถ้วย Dendro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
ความแรงคริ / อัตราคริ / พลังโจมตี% / การฟื้นฟูพลังงาน
เซียงหลิงให้การประยุกต์ใช้ Pyro ที่ไม่ใช่สนาม (Pyronado/Burst) ที่มีประสิทธิภาพสูง เพื่อเปิดใช้งานและรักษาการเผาไหม้ Burst ของเธอ ยังช่วยเพิ่ม DPS ในขณะที่ประยุกต์ใช้ Pyro
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย Energy Recharge
- ถ้วย Pyro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
การฟื้นฟูพลังงาน / อัตราคริ
#2 Kinich Burning Team 2 (Emilie · Xiangling · Yanfei)
ระดับ SSคินิช เป็น DPSหลัก ทีมเน้นการประยุกต์ใช้ Pyro + Dendro ต่อเนื่องเพื่อกระตุ้นและรักษา การเผาไหม้ ยานเฟย (C4) ให้การป้องกันและเพิ่มความเสียหาย — ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเธอจะดูดซับผลลัพธ์ของทักษะของเธอ ก่อนการเปลี่ยน
สไตล์การเล่น: คินิชจะอยู่ในสนามเพื่อสร้าง Nightsoul points และปล่อย Scalespiker Cannon; เอมีลี่และเซียงหลิงให้การประยุกต์ใช้ Dendro/Pyro ต่อเนื่องและเพิ่มความเข้มข้น
Kinich สามารถแนบฮุกห้อยไปยังเป้าหมายและเข้าสู่ Nightsoul's Blessing โดยวนรอบศัตรูในขณะยิง เขาสร้างคะแนน Nightsoul ตามเวลาที่ผ่านไปและสามารถใช้บริโภคเพื่อใช้ทักษะธาตุ Scalespiker Cannon
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย ATK%
- ถ้วย Dendro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
อัตราคริ / ความแรงคริ / พลังโจมตี%
เอ็มมิเลี่ยจัดตั้ง ลูมิโดซ์เคส ซึ่งทำความเสียหายด้วย เด็นโดร อย่างไม่สม่ำเสมอ เมื่อศัตรูใกล้เคียงกำลังเผาไหม้ จะสร้าง ส่วนกลิ่น เพิ่มระยะและความเสียหายของเคส นอกจากนี้ การระเบิดองค์ประกอบของเอ็มมิเลี่ยยังเพิ่มความเสียหายของลูมิโดซ์เคส
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย ATK%
- ถ้วย Dendro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
ความแรงคริ / อัตราคริ / พลังโจมตี% / การฟื้นฟูพลังงาน
การระเบิดธาตุของ Xiangling ทำความเสียหาย Pyro มากและให้การประยุกต์ใช้ Pyro อย่างต่อเนื่องเพื่อให้เกิด Burning ได้อย่างน่าเชื่อถือ.
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย Energy Recharge
- ถ้วย Pyro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
การฟื้นฟูพลังงาน / อัตราคริ
อาวุธ
#3 Kinich Burning Team — Kinich / Emilie / Xiangling / Zhongli
ระดับ SSทีม Kinich DPS มุ่งเน้นการรักษาผลลัพธ์ไฟไหม้ Kinich เป็นนักทำความเสียหายหลัก ในขณะที่ Emilie และ Xiangling ให้การประยุกต์ใช้ Dendro/Pyro เพื่อรักษาผลลัพธ์ไฟไหม้ Zhongli ให้การป้องกันและเพิ่ม ATK ทีมผ่าน Tenacity of the Millelith
คินิชใช้เกรปพลิงฮุคและเข้าสู่พรไนท์โซลเพื่อโอบล้อมศัตรูพร้อมสะสมค่า Nightsoul จากนั้นจึงใช้ค่าเหล่านั้นเพื่อใช้สกิลธาตุ “สเกลสไปค์แคนนอน”
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย ATK%
- ถ้วย Dendro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
อัตราคริ / ความแรงคริ / พลังโจมตี%
เอ็มมีลี่เรียกใช้เคส ลูมิโดซ์ (Lumidouce Case) ที่ทำให้เกิดความเสียหายจากดีนทรอ (Dendro damage) อย่างไม่สม่ำเสมอ เมื่อศัตรูเผาไหม้ (Burning) เคสจะสร้างกลิ่น (Scents) ที่เพิ่มระยะและความเสียหายของเคส Burst ของเอ็มมีลี่ยังเพิ่มความเสียหายจากเคส ลูมิโดซ์ (Lumidouce Case damage)
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย ATK%
- ถ้วย Dendro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
ความแรงคริ / อัตราคริ / พลังโจมตี% / การฟื้นฟูพลังงาน
เอเลเมนทัล บัสต์ ของเซียนหลิง ให้ความเสียหายไฟขนาดใหญ่ และการประยุกต์ใช้ไฟอย่างต่อเนื่องเพื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาเผาไหม้ได้อย่างเชื่อถือ
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย Energy Recharge
- ถ้วย Pyro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
การฟื้นฟูพลังงาน / อัตราคริ
อาวุธ
#4 Kinich Burgeon SS – Nightsoul Main DPS Burgeon Team
ระดับ SSคินิช เป็น DPS ที่หลักของทีม โดยใช้ Nightsoul states เพื่อทำความเสียหายที่มีระยะเวลานานในสนามและนักยิง Scalespiker Cannon ที่มีพลังมาก ทีมนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ Hydro และ Pyro ที่มีประสิทธิภาพสูงอย่างต่อเนื่องเพื่อ Trigger Burgeon ที่เชื่อถือได้ ในขณะที่เบเน็ตต์ให้การฟื้นฟูและ buffs ATK ที่ใหญ่มาก
แนวทางในการจัดทีมนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มผลลัพธ์ crit และ Dendro DMG ของคินิช ในขณะที่การรักษาอัพไทม์พลังงานสูงสำหรับ Support
Main DPS. ทักษะของ Kinich แนบหูพ่วงจับ, เข้าร่วม Nightsoul’s Blessing เพื่อทำวงล้อมศัตรูขณะยิง, สร้าง Nightsoul points และสามารถใช้พวกมันในการกระจาย Scalespiker Cannon burst.
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย ATK%
- ถ้วย Dendro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
อัตราคริ / ความแรงคริ / พลังโจมตี%
Sub DPS. ให้การใช้งาน Hydro ต่อเนื่องแบบ off-field เพื่อให้เกิด Burgeon procs และปฏิกิริยา Hydro อย่างต่อเนื่อง.
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย Energy Recharge
- ถ้วย Hydro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
ความแรงคริ / อัตราคริ / พลังชีวิต% / การฟื้นฟูพลังงาน
สนับสนุน. Xiangling's Burst ให้การกระจาย Pyro อย่างต่อเนื่องและความเสียหาย Pyro ที่แข็งแกร่งเมื่อไม่อยู่บนสนาม เพื่อให้เกิด Burgeon และเพิ่มผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้องกับ Dendro ของ Kinich.
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย Energy Recharge
- ถ้วย Pyro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
การฟื้นฟูพลังงาน / อัตราคริ
#5 Kinich Burgeon Team #2 — SS Tier Kinich + Furina + Xiangling + Baizhu
ระดับ SSKinich เป็นตัวทำดาเมจหลักที่ขับเคลื่อน Burgeon ทีมจะหมุนรอบการสะสมธาตุ Dendro (Kinich), Hydro (Furina) และ Pyro (Xiangling) ในขณะที่ Baizhu ให้การฮีล/โล่ที่แข็งแกร่งและบัฟดาเมจตาม Max HP ให้กับ Burgeon ใช้องค์ประกอบ Hydro ของ Furina นอกสนามและท่าไม้ตายของ Xiangling สำหรับ Pyro ที่ยั่งยืนเพื่อกระตุ้น Burgeon อย่างต่อเนื่อง Baizhu เพิ่มดาเมจ Burgeon ผ่านพาสซีฟที่เชื่อมโยงกับ Max HP ของเขา
บทบาท: Kinich (ตัวทำดาเมจหลัก), Furina (ตัวให้ธาตุ Hydro/บัฟดาเมจนอกสนาม), Xiangling (ตัวให้ธาตุ Pyro/ตัวทำดาเมจเสริม), Baizhu (ตัวฮีล/โล่และตัวเพิ่มดาเมจ Burgeon)
คินิชใช้กลไกปีนป่ายเพื่อเข้าไปใน การพรากวิญญาณของกลางคืน โดยการหมุนรอบศัตรูขณะยิงและสร้าง คะแนนของกลางคืน เมื่อถึงจุดสูงสุดเขากินมันเพื่อทำการเวท ปืนกลกระดูก ซึ่งเป็นระเบิดหลักสำหรับทำความเสียหายในสนามและใช้ การบานพุ่ม
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย ATK%
- ถ้วย Dendro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
อัตราคริ / ความแรงคริ / พลังโจมตี%
ฟูรินะ (Furina) ใช้ทักษะธาตุในการจ่าย Hydro อย่างต่อเนื่องเมื่ออยู่นอกสนามเพื่อช่วยกระตุ้นปฏิกิริยา Burgeon การระเบิดธาตุของเธอจะเพิ่มความเสียหายตามการเปลี่ยนแปลง HP ของเพื่อนร่วมทีม ซึ่งทำงานร่วมกับการเล่น Heal/Shield เพื่อหมุนเวียนการสูญเสียและฟื้นฟู HP เพื่อเพิ่มความเสียหาย
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย HP%
- ถ้วย HP%
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
ความแรงคริ / อัตราคริ / พลังชีวิต% / การฟื้นฟูพลังงาน
การระเบิดธาตุของ Xiangling มีการใช้ธาตุไฟอย่างต่อเนื่องและความเสียหาย Sub-DPS ที่แข็งแกร่งเพื่อกระตุ้น Burgeon ได้อย่างน่าเชื่อถือเมื่อรวมกับ Hydro/Dendro
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย Energy Recharge
- ถ้วย Pyro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
การฟื้นฟูพลังงาน / อัตราคริ
อาวุธ
เบญจุช่วยเหลือทีมเป็นนักบำบัดและนักป้องกัน การบำบัด/ป้องกันของเบญจุช่วยเหลือทีมในขณะเดียวกันความผ่อนคลายของเบญจุช่วยเหลือเพิ่มความเสียหายของ Burgeon ตาม HP ที่มีอยู่สูงสุด ทำให้การปรับเปลี่ยน HP เป็นที่น่าพึงพอใจสำหรับเขา
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย Energy Recharge
- ถ้วย HP%
- วงแหวน HP%
สถานะรอง
การฟื้นฟูพลังงาน / พลังชีวิต%
#6 Kinich Nightsoul Catalyst (Nahida C2) — Yae + Zhongli
ระดับ Sคินิชคือดีพีเอสหลัก ใช้ทีมนี้เมื่อนาฮิด้าถึง C2 เท่านั้น คินิชใช้สเตตัสไนท์เซาลโจมตีรอบศัตรูและสร้างความเสียหายด้วยสเกลสไปค์เกอร์แคนนอน ยาเอ่ยิงพลังเคลื่อนที่พร้อมเกาะธาตุไฟฟ้าอย่างต่อเนื่องเพื่อเรียกปฏิกิริยาแคตตาไลซ์ และนาฮิด้า (C2) โจมตีด้วยธาตุเดนดร้าและเพิ่มบัฟสกิล จงลีให้โล่แข็งแกร่งและเพิ่ม ATK ให้ทีมด้วยเททินิตีออฟเดอะมิลเลลิธ
ทักษะของคินิชจะยิงตะขอเกี่ยวไปยังเป้าหมาย และเข้าสู่สถานะพรแห่งราตรี ในสถานะนี้ คินิชจะวนรอบศัตรูขณะยิง สร้างแต้มราตรี และสามารถใช้แต้มเหล่านั้นเพื่อใช้ทักษะธาตุ "ปืนใหญ่เกล็ดพิษ"
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย ATK%
- ถ้วย Dendro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
อัตราคริ / ความแรงคริ / พลังโจมตี%
ให้การดูด Electro อย่างต่อเนื่องผ่านการโจมตีปกติและทักษะองค์ประกอบเพื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาที่ถูกชนวนโดยวัตถุเร่งปฏิกิริยาบ่อยๆ
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย ATK%
- ถ้วย Electro DMG
- วงแหวน CRIT DMG / CRIT Rate
สถานะรอง
ความแรงคริ / อัตราคริ / พลังโจมตี% / ความชำนาญธาตุ
นาฮิด้า (ต้องการ C2) สร้างความเสียหายธาตุไม้โดยใช้สกิลธาตุหลัก ซึ่งเชื่อมต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ตัวและกระตุ้นปฏิกิริยา สกิลพิเศษของเธอจะเสริมสกิลธาตุขึ้นอยู่กับธาตุของเพื่อนร่วมทีม
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย Elemental Mastery
- ถ้วย Elemental Mastery
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
ความชำนาญธาตุ / ความแรงคริ / อัตราคริ / การฟื้นฟูพลังงาน / พลังโจมตี%
#7 Kinich Blooming Team — Bountiful Cores (S Tier)
ระดับ Sคินิชคือ DPS หลัก; ทีมนี้เป็นทีมคอมโบ Dendro+Hydro แบบ Bloom แท้ๆ ที่เปลี่ยนแกนเป็น แกนอุดมสมบูรณ์ (ระเบิดเร็วขึ้น พื้นที่โจมตีกว้างขึ้น) — แนะนำเฉพาะเมื่อคินิชมี Constellation 2 ขึ้นไป ไบจูเพิ่มความเสียหาย Bloom ตามค่า HP สูงสุดของเขา ควรรักษาเวลา Hydro ที่ไม่ได้อยู่ในสนาม (นิลู / เยลัน) และเพิ่มค่าความเสียหายและค่าสำคัญ (Crit stats) ของคินิชให้สูงสุด
ดีพีเอสหลัก ต้องการ C2+ จึงจะทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ (C2 ลด Dendro RES ของศัตรู เพิ่มความเสียหาย Bountiful Core) สกิลของคินิชจะยิงขอเกี่ยวแล้วเข้าสู่สถานะทรานซ์เวสพรของนิธสซอล สร้างค่าพ้อยท์นิธสซอล เมื่อเต็มจะปล่อยสเกลสไปกอร์แคนนอนรุนแรงได้
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย ATK%
- ถ้วย Dendro DMG
- วงแหวน CRIT Rate / CRIT DMG
สถานะรอง
อัตราคริ / ความแรงคริ / พลังโจมตี%
ซับดีพีเอส / ผู้เปิดบลูม ให้ไฮโดรบนสนาม และเมื่อใช้ทีมที่มีแค่เดนโดรกับไฮโดร จะเปลี่ยนบลูมเป็นบาวน์ติฟูลคอร์ที่ระเบิดเร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเอเรียกว้างขึ้น
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย HP%
- ถ้วย HP%
- วงแหวน HP%
สถานะรอง
พลังชีวิต% / ความชำนาญธาตุ / พลังชีวิต%
Off-field Hydro ควบคุมการไหลเวียนของ Hydro เพื่อให้การประยุกต์ใช้ Hydro ต่อเนื่องและลดความเสียหาย เพื่อสนับสนุน Bloom uptime และการปรับขนาดความเสียหาย
อาร์ติแฟค
สถานะหลัก
- ทราย Energy Recharge
- ถ้วย Hydro DMG
- วงแหวน CRIT DMG / CRIT Rate
สถานะรอง
ความแรงคริ / อัตราคริ / พลังชีวิต% / การฟื้นฟูพลังงาน











